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  • 上海那朵花做了款独游,灵感来自《给阿嬷的情书》

    游戏新知了解到,近日放出demo的独立游戏《外婆的手账本》,开发商是上海那朵花。 从宣传PV来看,《外婆的手账本》是一款沉浸式生活模拟类游戏,主要玩法是根据游戏指引来完成菜品,与主流厨房模拟类游戏类似。 与一般模拟类游戏相比,《外婆的手账本》剧情占比相对较重,游戏内额外加入了与外婆对话的AVG元素,也是这款游戏的特色之处。据开发者说,游戏灵感来源于电影《给阿…

    22小时前
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  • 4399搜打撤来了,主打轻量化PVP战斗

    4399旗下子公司广州爱游科技的搜打撤PVP新游《代号新生》定档于7月2日开启首测。 此前「搜打撤」品类,硬核几乎是甩不掉的标签。无论是开山鼻祖《逃离塔科夫》严苛的死亡惩罚,还是经过大幅简化的《三角洲行动》,玩家在局内始终处于高度紧绷的对抗中。然后持续性的高压带来的「精神疲劳」,也让不少玩家追求更低压力的撤离体验。 去年《逃离鸭科夫》的成功,印证了「轻量化搜…

    22小时前
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  • 字节跳动居然偷偷做了一款单机动作Roguelike游戏?

    题图 | 《SlashZero》 作者 | 北宅、祈雨 字节跳动居然偷偷做了一款单机动作Roguelike游戏? 上周末在深圳举办的核聚变展会中,《SlashZero》现身并开放了试玩。这是一款3D横版动作Roguelike游戏,由字节朝夕光年旗下的Streetlamp Studio负责研发,团队成员先前参与过多款动作游戏的开发,其中最为知名的产品…

    22小时前
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  • 《奥拉星2》前制作人新作曝光,是回合制玩法

    游戏新知此前曾报道过一款名为《拉尼亚》的在研新品。如今这款产品已启动首测招募,并同步放出了首支PV。 值得一提的是,其研发方广州鬼马网络成立于2025年1月,由原广州百田《奥拉星2》制作人阿毛(脑大)创办。 首先,游戏给人最直观的印象就是画风新奇,游戏有着极具辨识度的平面奇幻风格。鲜明的配色和Q版角色造型让画面风格十分鲜明,辨识度比较高。 回合制战斗的部分能…

    22小时前
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  • 登上畅销榜!4399再战女性向,这款种花新游能成吗

    题图 | 《童话师》 作者 | 落日飞车 又一款种花新游来了。 最近,由4399发行的女性向经营游戏《童话师》开启全平台公测。该产品早先便因清新的手绘画风及类极繁主义的装修风格积累了一定热度,TapTap关注数超过43万。正式上线后,游戏连续6天位居iOS免费榜前十、畅销榜TOP150,并于昨日(6月25日)开始进入微信小游戏畅销榜TOP100。 这当然不是…

    4天前
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  • 600人重做了一年,《望月》的捉宠和我预想的不太一样了

    题图 | 《望月》 作者 | 鳗鱼 近日《望月》在线下举办了一场线下试玩活动,首次公开了重塑后的游戏内容。项目组告诉游戏新知,由于现场活动时间受限,线下试玩版本必须对游戏内容作出取舍,许多已经制作好的玩法内容其实都没有实装进这次的试玩版本中。 《望月》早在2025年初进行了首次测试,同年10月宣布团队规模已经扩大一倍到600人,且项目进行了较大程度的迭代。游…

    5天前
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  • 重庆团队做了一款「地府」游戏,一本正经的荒诞

    6月25日,重庆独游团队「像素湾」发布了模拟经营游戏《百夜地府》的首支预告片。 这并非该游戏的第一次亮相,此前在一部独立游戏纪录片《独行》中就出现过,当时游戏还处于早期版本,主要展现了游戏关于建造玩法的设计理念,制作人说自己深受《双点医院》等双点系列游戏的启发,又是模拟经营类游戏的爱好者,于是萌生出了做一款类似的模拟经营游戏的想法,最终有了现在的样子。 从今…

    5天前
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  • B站又曝光了一款三国游戏,这次是战棋?

    昨日(6月24日),B站曝光了一款三国题材策略战棋游戏《三国火凤燎原》,并同步开启了测试招募。 这是一款改编自人气漫画IP《火凤燎原》的游戏,原著漫画自2001年开始连载,以智谋较量为核心特色,至今连续更新20余年,2023年在B站上线了同名动画,截至撰稿日期,《火凤燎原》第一季动画播放量已突破1.5亿,评分则为9.6。 从首曝PV释出的信息来看,《三国火凤…

    5天前
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  • 《蔚蓝档案》出走团队又做了一个魔法回合制二游,这次不会被告了吧

    近日,《Astrae: Oratio》发布了角色介绍PV,展示了多个新角色、游戏内战斗实机及主页待机UI,截至目前,角色介绍PV在X.com上已有43万阅读量。 《Astrae: Oratio》的开发团队是韩国游戏公司Dynamis One。Dynamis One由《蔚蓝档案》开发团队部分出走核心开发成员组成,其中包括前《蔚蓝档案》日服副总监朴炳林、剧情总监…

    5天前
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  • 当SLG走向数值膨胀的瓶颈,B站的新作想从底层破局

    题图 | 《三国志:王道天下》 作者 | 鳗鱼 现在SLG赛道看起来已经发展得相当成熟,但玩家仍有痛点始终未能被解决。例如在各大SLG产品都优化了逼肝逼氪的体验之后,数值膨胀依旧是一项难以解决的结构性问题。 对于游戏内容创作而言,数值膨胀通常能够有效突出新武将的价值。但与此同时,这也会导致旧武将持续贬值,不断出现撕卡、锁卡的情况,从而丢失了玩家的信任。即便游…

    5天前
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