
作者 | 祈雨
网易旗下两部大作忽然因为谁能更快上线DLSS 5技术(英伟达研发的最新一代神经网络渲染技术,能借助AI提升帧率、降低延迟并增加画质)掐起架来了。
11月3日,网易互娱《燕云十六声》发布公告,宣称将在11月24日正式支持NVIDIA DLSS 5技术,并成为全球首批、国内首款且唯一支持该技术的游戏。

但就在11月5日,网易雷火《永劫无间》突然在午间发布了一段视频,表示《永劫无间》现已正式支持NVIDIA DLSS 5技术,这显然打破了《燕云十六声》关于「国内首款且唯一」的说辞。在简介中也特意提及「(《永劫无间》)成为真正的全球首批支持该技术的游戏」。

而《燕云十六声》则在一小时内转发了英伟达官方关于NVIDIA DLSS 5的合作动态,并表示「请认准“官方合作”」,似有暗讽《永劫无间》此次上线DLSS 5技术并非是与官方合作的结果。但后续在18点因突发服务器故障,导致需要临时停服维护,并对异常数据进行回档处理。

而《永劫无间》则在《燕云十六声》停服维护后再度发表动态,表示「争首款不如真首款」,并提及GTC大会(GPC Technology Conference)在公布NVIDIA DLSS 5技术时就宣布将登陆含《永劫无间》的多款游戏(但有意思的是,这份名单也包含《燕云十六声》)。

源自英伟达官网
另外,《永劫无间》还表示未收到关于英伟达官方关于DLSS 5技术上线时间的要求,似在暗讽是对方无法更早上线DLSS 5技术而非英伟达对合作时间有限制。最后还以「听说英伟达官方合作游戏已经在临时停服维护,我们期待更多优秀产品因此获得视觉效果的跃升」作为结尾。

而后,《永劫无间》发布公告,表示英伟达一直是24工作室携手同行的技术伙伴,《永劫无间》在2021年就已是英伟达官方认证的全球首批应用DLSS技术的游戏,而在那个时间点,「今天的英伟达官方合作游戏还未立项」,并表示「永劫无间对撕番不感兴趣,有好东西只想尽快给玩家用上」。为了庆祝进入DLSS 5时代,《永劫无间》端游和手游均送出了福利。
但有意思的是,《永劫无间》端游和手游的公告内容除了福利内容基本一致,但团队未在端游官号发布公告,只在手游官号同步了公告。

手游官号公告
目前《燕云十六声》已完成服务器故障修复,还发布了知名武指袁和平动捕现场的幕后记录视频,但未就此事再发布新动态。

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