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600人重做了一年,《望月》的捉宠和我预想的不太一样了
题图 | 《望月》 作者 | 鳗鱼 近日《望月》在线下举办了一场线下试玩活动,首次公开了重塑后的游戏内容。项目组告诉游戏新知,由于现场活动时间受限,线下试玩版本必须对游戏内容作出取舍,许多已经制作好的玩法内容其实都没有实装进这次的试玩版本中。 《望月》早在2025年初进行了首次测试,同年10月宣布团队规模已经扩大一倍到600人,且项目进行了较大程度的迭代。游…
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当SLG走向数值膨胀的瓶颈,B站的新作想从底层破局
题图 | 《三国志:王道天下》 作者 | 鳗鱼 现在SLG赛道看起来已经发展得相当成熟,但玩家仍有痛点始终未能被解决。例如在各大SLG产品都优化了逼肝逼氪的体验之后,数值膨胀依旧是一项难以解决的结构性问题。 对于游戏内容创作而言,数值膨胀通常能够有效突出新武将的价值。但与此同时,这也会导致旧武将持续贬值,不断出现撕卡、锁卡的情况,从而丢失了玩家的信任。即便游…
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独家|阿里巴巴计划出售游戏业务,交易价60+亿
作者 | 祈雨、落日飞车 游戏新知近日获悉,阿里巴巴集团计划出售灵犀互娱(游戏业务品牌)。 结合多位资深游戏行业人士的消息,阿里巴巴目前至少已经接触过五位买家,分别是三七互娱、中国儒意、世纪华通、巨人网络以及某两家私募股权巨头集团(抱团收购),出售价格则为70-90亿元人民币(约10-13亿元美金)。有业内人士猜测,阿里此举或是希望通过出售游戏业务来获得更为…
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中国厂商霸榜多年,短剧第一股却被印度人抢先了?
题图 | 《Chandravansham》 作者 | 落日飞车 「短剧第一股」可能要给印度人抢先了。 6月初,印度媒体公司Kuku Technologies(以下简称Kuku)向印度证券交易委员会秘密递交IPO申请,目标估值是1500亿卢比(折合15.9亿美元),拟募集资金250亿~350亿卢比(折合2.6亿~3.8亿美元)。 这家公司从去年凭借短剧业务火箭…
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20人团队跑出百万DAU、大厂也来抢量:谁在鸿蒙生态跑出加速度
题图 | 《Tiles Survive!》 最近几年,游戏行业的日子是真不好过。传统渠道流量涨不动了,以前万能的那些运营打法也慢慢失灵,取而代之的是残酷的存量搏杀。而当无数开发者还在红海的夹缝中拼命找突破口时,另一边,鸿蒙生态正上演着不太一样的故事。 一些中小团队,已经悄悄在这里「起飞」了。来自广州的乐人互娱,从一名出海苦手成长为单月展示量近5亿的广告主,好…
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独家 | 灵犀《如鸢》制作人小萌及主笔已离职
作者 | 夜风 游戏新知获悉,灵犀互娱《如鸢》制作人晓萌(小萌)已于近期离职,主笔「扶他柠檬茶」也已经离职。 此前小萌经常通过微博账号「游戏人小萌」与玩家互动、收集玩家反馈、偶尔提前透露新活动信息,至少每个月会活跃一两次。然而在3月底庆祝繁中版本《代号鸢》三周年、4月1日愚人节玩了一下往年必玩的「跑路」梗之后,该账号再未更新。 在《如鸢》之前,小萌还曾在阿里…
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这款游戏居然把爬山做成了「搜打撤」
题图 | 《Ascenders: Beyond the Peak》 作者 | 鳗鱼 「搜打撤」玩法在近几年持续走红,品类定义也逐渐变得宽泛。 搜打撤早就不局限于射击游戏,甚至连《暗黑地牢》这种回合制地牢探险都会被玩家被归类为搜打撤。某种程度上也表明,令人上瘾的玩法特征总是相似的,比方说局内和局外的资源连通、角色死亡带来的巨大损失等,而这些要素也和Roguel…
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连续亏损、两年无新作,这家公司却要花4亿盖研发大楼
厦门游戏产业新地标?
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转型做3A游戏近8年,这家厂商有三个主机项目在研
终于有一个项目测试了