这家年营收28亿的出海大佬,被140亿并购了 Jagger • 2021年8月3日 21:15 • 公司动态, 所有文章, 深度报道 声明 | 本文不含任何商业合作或商业植入 8 月 2 日,韩国知名游戏公司 Netmarble 在官网上发布消息称,公司决定以21.9 亿美元(合约 140 亿元人民币)的价格收购全球第三大移动社交娱乐游戏公司 SpinX 100%的股权。 Netmarble 方表示,社交娱乐游戏类型在全球范围内持续增长,而 SpinX 是该类型中增长最快的公司,通过并购的方式,能够进一步扩展公司的游戏阵容并且能够使公司的游戏类型多样化,预计在全球游戏领域的竞争力会进一步增强。SpinX 的创始人张亮则表示,很高兴能够和 Netmarble 一起开展业务,通过协同合作,巩固竞争力。 Netmarble 在上述消息中还透露了 SpinX 的营收情况,2020 年营收为 4970 亿韩元(28 亿元人民币),2021 年上半年营收为 3299 亿韩元(18.59 亿元人民币),同比增长 46%。 SpinX 近三个半年营收情况 年营收 28 亿元的游戏公司 SpinX 对许多国内的游戏从业者来说,可能是个陌生的名字。我们更习惯叫它为博乐科技,这是一家成立于 2014 年的中国游戏公司,但主要的战场在海外,尤其是美国市场。根据数据统计机构 Sensor Tower 发布的 6 月中国手游发行商榜单可知,博乐科技排在第 11 位,排在沐瞳科技(目前已被字节跳动全资收购,网传收购价为 30 亿美元现金+10 亿美金股票)之后。 早在 2020 年 11 月就有投资人士告诉游戏新知,博乐科技正在以 10 亿美金的价格寻找海外买主。而今过了不到一年的时间,该价格已经翻了一番。 在去年年中,根据游戏新知了解的流水数据来看,博乐科技在 2019 年的年流水大概 15 亿元人民币。当时预计到了 2020 年会有较大的攀升,上半年便有可能达到 12 亿元流水,与其公布的年营收 28 亿也是非常接近。 博乐科技成立于创始人叫张亮。其毕业于清华大学计算机系,先后在搜狐、木瓜移动就职,在木瓜移动呆了三年半之后创立了博乐科技。在博乐科技的 BOSS 直聘页面上写道,张亮是原顶级欧美游戏公司高管,尚无法获知是哪个阶段在欧美游戏公司就职。 如果大家有印象的话,应该记得游戏新知第一篇#隐形大佬#的文章我们也提到了麦吉太文的创始人顾智龙也是毕业于清华大学计算机系。 张亮和顾智龙是同学关系,他们曾今持有彼此公司的股份,如今已经相继减持或退出投资——股东构成中可以看到,博乐科技股东有在线途游占股 10%、顾智龙则仅剩下 2.8% 的个人持股,麦吉太文在 2021 年 6 月退出了投资。张亮则于 2020 年 12 月退出了麦吉太文的投资。 根据公开信息,博乐科技的员工超过了 500 人。团队成员大多数都有大厂或名校背景,也收编了一些买量领域比较出色的从业者。不过值得一提的是,博乐科技还有一位重要成员产品VP Eran Navot,其来自全球第一的社交娱乐游戏公司 Playtika(就是巨人网络收购的娱乐公司,当前在娱乐游戏领域排名第一)。Eran 曾在 Playtika 近两年多的时间,从游戏设计到产品工作均有涉及。 博乐科技在进行 B 轮融资时估值已经高达 10 亿元,短短数年的时间并购价格已经翻了 14 倍。 4 款产品单渠道下载破 500 万 博乐科技的游戏主要面向欧美市场尤其是美国市场。根据游戏新知了解,博乐科技从 2021 年至今收入前三的市场是美国、澳大利亚和加拿大,分别占 67.3%、6.2% 和 4.2%。 目前该公司有 7 款(共 13 个版本)娱乐游戏,其中在 Google Play 单平台上,《Cash Frenzy™ 》、《Lotsa Slots》的下载量超过 1000 万,《Slots Casino》和《DAFU™ Casino》下载量超过 500 万,《Vegas Friends》《Jackpot Crush》下载量超过 100 万,《Cash Bash Casino》也已经破万。 收入成绩最好的应该是《Cash Frenzy™ 》,在美国 iOS 游戏畅销榜的排名稳步上升,近半年的时间里已经稳定在 40 名以内。 《Lotsa Slots》则在两年前就已经逐渐攀升到TOP100的位置,并且维持了长达两年的时间。 《Jackpot World(大福娱乐城)》在Google Play上只有超过500万的下载,但从2021年开始也同样挤进美国iOS游戏畅销榜的TOP100。 《Slots Casino》同样在Google Play上有超过500万的下载量,但在美国iOS的游戏畅销榜就没有这么好的表现,最高排在200多名的位置,如今排名还在持续下降,已经濒临掉出榜单。 受疫情影响,2020 年欧美大部分地区实行了居家令,娱乐游戏也迎来了从所未有的热度。根据 SensorTower 的数据显示,2020 年博乐科技旗下多款游戏收入大幅增长,其中《Cash Frenzy Casino》和《Lotsa Slots》的海外收入更是超过了 1 亿美元,排名比SLG类的《West Game》《口袋奇兵》的收入都要高。 整体来看博乐科技的收入还在稳步增长中,2021 年 7 月的游戏营收同比增长了 55.9%,已经在中国出海娱乐手游的做的相当出色。但在竞争激烈的美国市场,博乐科技前头还有Playtika、Williams Interactive、Product Madness 等多家娱乐巨头。 据悉,该交易预计会在 9 月完成,Netmarble 预计将先支付成交价的 80%,即合约 112 亿元人民币;剩下的 20 %将在四年内分期支付。 / END / 隐形大佬 赞 (0) Jagger 0 生成海报 任天堂主导了美国电视广告,一个广告展示3亿次 上一篇 2021年8月2日 19:59 武侠、小说、游戏,谁还不是时代的背锅侠?! 下一篇 2021年8月3日 21:15 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交