禅游科技2021年财报:净利润增长126%,36款持版号游戏尚未投入运营

近日,禅游科技控股有限公司(下称「禅游科技」)公布了2021年业绩报告。

 

2021年,禅游科技收入14.7亿元,相较于2020年的7.4亿元,涨幅达98.5%;净利润达5亿元,同比增长126.4%。

 

财报中提到,2021年公司加大了在腾讯视频号、快手、西瓜、头条等新媒体渠道的宣传力度,这一点也很明显地体现在了公司支出上。2021年的销售及分销开支达1.76亿元,同比增长157.1%。

 

宣传力度的加大也为禅游科技带来了不少用户。

 

在2021年,禅游科技旗下游戏累计注册用户超过13亿人。其中棋牌类游戏用户数量最多,约有10.3亿人,其他类别游戏用户人数约为2.67亿人。与2020年相比,总体用户数量增长了约19.3%。

 

除了总用户数量有较大的增长以外,ARPPU值(平均每付费用户收入)、每月付费用户数相较于去年也有比较大的增长。在2020年,禅游科技旗下游戏的ARPPU值为3.5万,到了2021年这个数字就涨到了8.8万。而每月付费用户数也从2020年的64.9万涨到95.1万。

 

不过要注意的是,虽然总用户数、ARPPU值都有一定幅度的增长,但是日活、月活都出现了下降。其中日活从2020年的790.6万跌至689万,月活从2020年的6046.6万跌到4323.7万。

 

财报中提到,2021年公司减少了对超休闲游戏的投入,下架了15款游戏,将更多资源投入到重点棋牌游戏创新和优化上以及开发更多休闲类游戏。这一点从员工数量、薪酬开支的提升也有所体现。截至2021年12月31日,禅游科技约有490名员工,同比增长约109%。2021年的薪酬开支为1.72亿元,涨幅达118.1%。

 

在产品上,截至2021年12月31日,禅游科技共有53款自研游戏以及10款第三方游戏。其中19款牌类游戏,28款棋类游戏以及26款休闲类游戏。

 

较去年变化最大的是自研游戏收入。2021年自研游戏收入为10.3亿元,占总收入70.2%,同比增长322.7%;第三方游戏收入822.4万元,仅为总收入的0.6%,同比减少28.8%;游戏内的信息服务收入4.3亿元,占比29.2%,同比减少11.4%。

 

根据产品的分类来看,自研收入的大幅提升,主要原因棋类游戏的增长速度过于迅猛。

 

其中棋类游戏2021年收入达9.18亿元,同比增长1352.6%;牌类游戏收入5.17亿元,涨幅5.5%;休闲游戏就有点拉后腿了,只有3805.8万,同比减少79.7%。

 

在2021年版号发放只持续了7个月,在这7个月里禅游科技获得了14个游戏版号。截至2021年12月31日,禅游科技持有86个游戏版号,目前还有36款拥有版号的游戏尚未投入运营。不过在财报中,禅游科技并未公布新游戏运营计划,只表示将在适当的时候随时开展推广业务。

 

禅游科技对2022年也做了详细的规划。

 

除了加强品牌建设、创新现有棋牌游戏玩法以外,禅游科技还提到会不断探索海外市场,与此同时还将收购或投资与公司发展策略相符合的团队,来拓展业务边界以及新领域。


/ END /
禅游科技2021年财报:净利润增长126%,36款持版号游戏尚未投入运营禅游科技2021年财报:净利润增长126%,36款持版号游戏尚未投入运营
赞 (0)
上一篇 2022年3月24日 21:30
下一篇 2022年3月25日

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注