《奥日》制作人透露新作将彻底改变ARPG,否则就「相忘于江湖」

昨日(2月22日),《奥日》系列制作人、开发商Moon工作室的创意总监Thomas Mahler发推透露,工作室的下一款作品试图彻底改变ARPG品类,并向《暗黑破坏神》《流放之路》等ARPG大作发起了挑战。他说,新作「将决定Moon的成败」,如果不能颠覆ARPG品类,工作室将迎来终结。

 

《奥日》制作人透露新作将彻底改变ARPG,否则就「相忘于江湖」

 

在回复这篇推文的评论时,他还透露,新作会采用类似《流放之路》的自上而下的视角。

 

Mahler此言显然是因昨天《艾尔登法环》销量破2000万有感而发。在几分钟之前的另一篇推文中他说:「几年前谁能想到《黑暗之魂》系列和《怪物猎人》这类游戏能卖出两千多万份呢?多年来我们周围一直充斥着一种错误论调,即为了吸引大众,游戏应该变得更休闲。现在可以说不是那样了!」

 

《奥日》系列包含《奥日:精灵与黑暗森林》和《奥日2:精灵与萤火意志》两部作品,均为类银河恶魔城游戏,即平台探索游戏。游戏因为精致唯美的画面、高质量的配乐、优秀的跳跃和打击手感而广受赞誉,尤其是《奥日2》,在Steam平台获得了9万多份评价,其中96%为好评。在此之前,Mahler还说过「如果《奥日》是我们的『马里奥』,那新作就是我们的『塞尔达』」。

 

《奥日》制作人透露新作将彻底改变ARPG,否则就「相忘于江湖」


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