Remedy获腾讯增持后,取消了一个立项3年的项目

项目原计划由腾讯发行

昨日(5月7日),Remedy Entertainment(以下称Remedy)宣布将取消开发《代号Kestrel》,专注于已有的游戏项目中。

 

Remedy获腾讯增持后,取消了一个立项3年的项目

 

《代号 Kestrel》的原名为《代号Vanguard》。这款游戏最早从2021年就开始研发,当时敲定了腾讯作为发行商。到了2023年11月,Remedy宣布将《代号Vanguard》这一项目重启,并更名为《代号 Kestrel》。基于免费游戏市场的巨大不确定性和风险评估,Remedy与腾讯讨论了游戏项目的方向,把原本的免费多人游戏转变为多人合作的付费游戏。


2024年4月29日,Remedy的首席执行官Tero Virtala还提到了《代号 Kestrel》,称游戏依然处于概念阶段。没想到在5月7日,这款游戏就被宣布取消开发了。

 

Tero Virtala表示,虽然《代号 Kestrel》是有潜力的项目,但它依然处于早期概念阶段。其他的游戏项目进展都很顺利,增加对其他项目的关注很有好处。Remedy可以把有才华的《代号 Kestrel》开发人员重新分配到其他游戏项目中。同时他还感谢了腾讯一直以来的合作,称腾讯一直以来都非常专业并给予他们支持。

 

Remedy创立于1995年,该工作室开发了《控制(Control)》《马克思佩恩(Max Payne)》《艾伦威克(Alan Wake)》等著名游戏,拥有很强的研发能力。

 

Remedy获腾讯增持后,取消了一个立项3年的项目

 

早在2021年5月18日,腾讯就已经购买了Remedy的50万股,持股比例3.8%。在2024年4月26日,Remedy宣布腾讯已经增持了他们公司的股份,持股比例达到了14.8%。

 

Remedy获腾讯增持后,取消了一个立项3年的项目

 

此次宣布取消开发《代号 Kestrel》,可能是Remedy团队与腾讯深思熟虑后得出的结论。考虑到Remedy有多款在研产品,相信后续不会令大家失望。


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Remedy获腾讯增持后,取消了一个立项3年的项目

Remedy获腾讯增持后,取消了一个立项3年的项目

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