一款已停运游戏即将复活,曾由腾讯代理发行 夜风 • 2024年3月11日 22:00 • 公司动态, 所有文章, 新闻资讯, 游戏消息 于去年3月停运的《胡桃日记》,近期其重制版《胡桃日记·相伴初心》开启了二测招募,有1.7万玩家报名参与测试,大大超出制作人的预期。团队预计在4月内做完「可上线版本」,可能游戏离重新上线不远了。 《胡桃日记》是一款以表情包少女七濑胡桃为主角的治愈系养成游戏,原本由巨人网络研发、腾讯代理发行,2021年4月上线。游戏的收入状况一直不好,最终在2022年12月下架,2023年2月停运。 有知情人士称,游戏上线后不久项目组就解散了。几乎同期,巨人网络二次元赛道的负责人郁晟侃离职,并创立了上海那朵花文化传播有限公司(下称「那朵花」),《胡桃日记》项目在此时被转移到了那朵花旗下。 那朵花曾在2021年7月拿到腾讯投资,但后来又遭遇撤资,据说2022年应当支付的第二笔投资款未能到账。这导致公司在当时发生了大规模的人事动荡。公司当时手头除了《胡桃日记》之外,还有有三个在研项目《代号:云海》《乒乓!》和一个国潮项目。后来后两者陆续暂停或解散,仅剩的《代号:云海》目前各平台官方账号均已销号。 或许是受这种接连的人事动荡影响,《胡桃日记》从上线后就一直处于产能不足的状态,仅有过一次大版本更新,bug修复之类的小更新之间也最长有过四个月的间隔。这或许是导致游戏过早停服下架的主要原因之一。 就在游戏停运的第二天,《胡桃日记》的制作人「熊吉」在TapTap平台宣布启动重制版《胡桃日记·相伴初心》的制作,称「从此时此刻起,我不再是为了资本而努力,而是为了自己、为了『对胡桃的喜爱』而努力」。 据其后来发布的视频,团队在那时和巨人网络达成协议,《胡桃日记》改由那朵花自研自发。 「熊吉」称,重制版「在脱离了资本之后,游戏的营收压力不会像之前那么大……不用处处都优先考虑盈利」,但也「受制于有限的资源和人力」,决定「去除冗余的系统功能,让它变得简约而纯粹」。 「我打算去除那些为了所谓的『赚大钱、做爆款』而被迫设计的冗余功能,把核心精力只放在制作更多的剧情内容与互动内容上。盈利部分通过售卖服装外观即可,点到为止,让胡桃的治愈与陪伴变得更纯粹一点,回归梦开始的地方。」 重制版游戏在去年12月经历了第一次测试,不过「bug满天飞」,幸而有不少玩家帮忙提出修改建议。上个月时「熊吉」在B站发起一次投票,就「尽早上线还是做足准备」向玩家征集意见,结果选「做足准备」的玩家超过了六成。 尽管如此,鉴于公司现在并没有已上线的游戏可以提供收入,重制版的《胡桃日记》上线的时间大概也不会太晚。目前游戏已在TapTap平台获得了13万预约。 / END / 本篇文章来源于微信公众号:游戏新知 停运 赞 (0) 夜风 0 生成海报 这样的妇女节,真的又酷又上头 上一篇 2024年3月10日 20:00 龙腾简合SLG新作上线,电魂代理模拟经营新品 | 新游月报 下一篇 2024年3月12日 19:30 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交