成立九年,这家游戏公司申请破产重整 落日飞车 • 2023年12月14日 23:04 • 公司动态, 所有文章, 新闻资讯, 游戏消息 涉多起劳动争议 题图 | 《暮色方舟》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车 近期,北京天锋网络及其关联公司新增一系列被限制高消费及破产重整信息。 天锋网络成立于2014年,核心成员来自腾讯、完美世界、搜狐畅游等公司。团队早年是做动作类端游的,后获得腾讯(1000万元)、凯撒文化的投资,并转型手游研发,推出了《天天幻灵》《地狱猎手》《妖精的尾巴:勇气之旅》《暮色方舟》等产品。其中,《天天幻灵》是一款三国回合制策略卡牌手游,由腾讯代理发行,于2016年底上线,前期表现还算可以,排名到过iOS游戏免费榜TOP5、畅销榜TOP35。 天锋网络的实控人为谷丰,他名下还有两家游戏公司,一家叫北京青末互娱,成立于2017年,业务包括游戏研发与代理发行,此前还招聘过与「游戏马甲包」相关的岗位;另一家叫广州灵幻网络,系公司出于扩张及业务发展的需求、于2021年在广州设立的分部。 只是新分部才开了一年多,三家公司便相继暴雷了。 天锋网络去年注销了多家子公司,今年11月被法院下达限消令。差不多同一时间,青末互娱申请了破产重整,公司自2023年3月新增10条被限制高消费信息,均与劳动争议有关,还有1起与广告公司的合同纠纷。灵幻网络近两个月亦有多条被执行人信息,执行金额从3.3万元到5.6万元不等,猜测也是劳动仲裁。 而当下它们所面临的窘境,或许早有端倪。 2022年10月,知乎有帖子爆料称,天锋网络以外部公司拖欠款项为由,突然宣布解散灵幻网络(广州分部)。而倒闭前员工至少被拖欠了两个月薪资,波及上百人。根据爆料帖,实控人通过企业微信群向员工传达公司将进行破产清算的消息,之后便不知去向。 现在看来,天锋网络及其关联公司今年出现的一连串高风险提示,应该就是上述事件的滞后反应。 说起来,天锋网络在游戏行业摸爬滚打也有9年时间了,但不知道是运气不好,还是其他什么原因,旗下产品上线前后总是多有波折。 比如公司的第一款手游《地狱猎手》(后更名为《降魔记》)仅商业化运营了一月余就宣布停服,还和运营商闹上了法庭。这款产品是公司从端游转型手游研发的试水之作,当时签给了上游信息(掌趣科技子公司)和北京筑巢新游代理发行,版权费为300万元。 游戏原定商业化运营时间不晚于2014年10月,结果测试期间多次出现问题,直到2015年3月才正式收费运营,上线没多久,又因收入远不及预期(月入不到两万元)停运了。而后运营商以「游戏存在质量问题,上线进度被拖延导致运营状况差」为由,起诉了天锋网络,法院虽对这一观点不予采信,但综合考量之下还是判决天锋网络退还版权预付金(200万)。 再如《天天幻灵》,依托于腾讯强大的发行能力,倒也有过新手红利期,但后面排名就一路下滑,不到四个月掉出了畅销榜前300,一年后更是徘徊在1000名左右。最终游戏于2019年5月下架,运营不到三年。 或许是受到投资方凯撒文化(旗下拥有多个IP的游戏改编权)的影响,中间天锋网络的业务不知不觉转向了IP改编手游。其中比较有代表性的是一款放置回合卡牌手游《妖精的尾巴:勇气之旅》(以下简称《妖尾勇气之旅》),该产品系诺壹文化从讲谈社获得了《妖精的尾巴》在全球范围内的游戏改编权,并委托凯撒文化及天锋网络进行研发与运营。 《妖尾勇气之旅》原计划在2019年推出,但拖到2020年12月才正式上线。据当时的媒体报道,凯撒文化对手游版本的内容一直很不满意,即使已经拿到版号了,却仍不断要求修改和调整。游戏发布后不出意料表现很差,一个月内跌出iOS畅销榜TOP200,还被部分玩家吐槽是《闪烁之光》(广州诗悦网络研发的放置卡牌手游)的换皮。 更惨的是,《妖尾勇气之旅》仅运营四个月就被下架了,还牵涉到版权纠纷。2021年7月,诺壹文化关联公司以「凯撒文化未按照游戏合同约定完成开发义务,所交付的过程文件并不符合约定开发标准,且存在严重延误开发期限的情况,之后更在未通过监修的情况下擅自上线运营(授权于2020年12月14日到期)」为由,将其告上法庭。这起诉讼涉案金额超过9800万元,负责游戏研发的天锋网络也被卷进官司里头。后来凯撒文化辩称以上指控不属实,并反告了回去。相关案件至今仍在审理,将于2023年12月19日再次开庭。 而关于IP改编手游,其实前面提到的知乎帖也有相关爆料。爆料帖称天锋网络(或关联公司)之前联运的火影忍者、海贼王IP手游,有一部分为侵权手游,并没有获得IP授权。 爆料帖提到的一款iOS马甲包 另有一款二次元动作卡牌游戏《暮色方舟》(原叫《次元之刃》),属于天锋网络相对重视的自研产品(登记在青末互娱名下),但自2019年开启内测之后也频频陷入争议。 先是被网友质疑「缝合」了《崩坏3》《永远的7日之都》《怪物猎人:世界》《枪神纪》等游戏的角色、技能、打斗设定等内容,还被扒出疑似抄袭了日本画师Neco的作品。事情当时闹得有点大,官方不得不出面回应抄袭传闻,称会改掉所有争议内容,随后进行了一番先上车后补票的操作——邀请Neco参与游戏制作。 官方在TapTap对玩家回复 这些补救措施终究没能挽回口碑。《暮色方舟》于2020年3月正式公测,刚上线就遭遇差评风暴,畅销榜排名也一直居于900名开外,才运营九个月就从iOS下架了。 此外游戏新知还留意到天锋网络去年也有一起游戏软件开发合同纠纷。涉案产品为公司一款在研游戏《Project-0》,委托广州加美网络(美术外包公司)进行模型、动作、特效设计工作。天锋网络在支付了45万元后,仍拖欠19万元的制作费,最后被告上法庭。法院于今年5月下达判决,要求天锋网络支付合同款及违约金约20万元。 回顾天锋网络的发展,其诞生于手游兴起的时代,在当年受到大厂青睐,并与触控、顽石互动等厂商共同入驻了望京SOHO大厦(当年望京最高写字楼),怎么看都算是一支较有潜力的团队,抛开产品争议,这家公司在竞争激烈的游戏行业也活了九年之久。如今迎来这样的结局,难免令人有些唏嘘。 / END / 本篇文章来源于微信公众号:游戏新知 赞 (0) 落日飞车 0 生成海报 连接5亿用户与1亿地图,《蛋仔派对》这扇快乐任意门没有尽头 上一篇 2023年12月14日 23:04 中国音数协孙寿山:勇担文化使命 弘扬时代精神 下一篇 2023年12月15日 12:54 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交