网易海外工作室正在开发一款科幻IP的MMO游戏

两周前,一家新工作室T-Minus Zero Entertainment在美国德克萨斯州首府奥斯汀市宣告成立,由网易出资设立。据外媒VGC昨日(8月30日)报道,该工作室的第一款游戏将是一款基于公有领域科幻IP的MMO游戏。

 

网易海外工作室正在开发一款科幻IP的MMO游戏

 

这家工作室可谓众星云集:

 

  • 负责人Rich Vogel,从业经验超过30年,曾在索尼、BioWare和Bethesda分别牵头成立过一家工作室,参与过《创世纪OL》《星球大战:旧共和国》等多款知名MMO游戏的开发;


  • 游戏总监Mark Tucker,拥有22年的设计经验,曾参与制作《辐射76》(设计总监)、《毁灭战士》和《Crimson Alliance》(设计主管)等游戏;

  • 艺术总监Jeff Dobson,拥有26年制作经验,曾参与《星球大战:旧共和国》、《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座》的开发;


  • 运营和产品副总裁Scott Malone,拥有10年从业经验,曾担任Bethesda产品总监和ZeniMax在线服务经理,参与过《辐射76》《毁灭战士》和《上古卷轴OL》的制作。

 

此前的官方消息称,工作室正在创作一款「以科幻世界为背景的第三人称在线多人动作游戏」。这次他们进一步透露,这款游戏是基于一个全球闻名的公有领域IP。据百度百科,公有领域作品指存在时间已经超过著作权中财产权的保护期限,任何人都可无偿使用的作品。Tucker表示:「我们要把它变成我们自己的,并加入我们自己的个性。你会立刻认出它背后的灵感,但它将是自己独特的东西。」VGC推测,属于这一类的最受欢迎的科幻IP是H.G.威尔斯的《世界大战》。

 

Vogel说:「我认为我们将能够创造出一款玩家会谈论一段时间并与之建立持久关系的服务类游戏。我们打算制作一款回合制的第三人称动作游戏,就像《堡垒之夜》,但不是大逃杀。它将具有持续性,但不会有乏味的MMO刷任务——我们正试图为这一代玩家创造一些东西。」

 

根据Vogel的说法,这款游戏似乎会进行一些新的尝试:「大逃杀是一种超级有趣的类型——我玩过《堡垒之夜》,也玩过《绝地求生》,但我不认为当我们的游戏问世时,它会真正具有创新性。也许它不会消失,但我不认为制作另一款大逃杀游戏会真正吸引人们的注意力。我们正在尝试做一些不同的事情。」

 

Tucker对此补充道:「我们努力关注已经发布和即将发布的内容,观察一两年后我们是否还会与众不同。此外,我们只玩现有的游戏,看看什么既能引起玩家的共鸣,也能引起我们的共鸣,因为我们既是开发者,也是玩家。……虽然只有在游戏推出时才能得知,但基于我们有限的信息,我相信我们游戏的一些独特功能在上线时仍然是独一无二的,因为我知道我们正在努力做的事情是非常困难的,没有人这么做是有原因的。我们面临着独特的挑战,但技术已经成熟,我认为我们有合适的团队来完成这项任务。」

 

Vogel还谈到了选择与网易合作的原因:「我曾经创建过一家完全以股权为基础的工作室,一切都是为了赚钱。你有一个烧钱的速率,有一定的时间窗口,你要不断地应对与游戏本身无关的东西。对我来说,这并不是制作一款优秀游戏的最佳方式,因为你不得不让很多人把注意力放在游戏以外的事情上。」

 

「所以我们决定走第一方合作的路线,这有几个选择。我们喜欢网易,以及他们回应我们的方式。我认识他们已经有一段时间了,并且喜欢他们的核心价值观。他们的执行团队都是制作人员:他们之前也参与过游戏制作,这让人印象深刻。他们基本上是在说,『做一款好游戏,其他任何事情都由我们来处理』。」


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本篇文章来源于微信公众号:游戏新知

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