四款宫廷手游撑起14亿营收,玩友时代再递港股上市申请 Jagger • 2019年9月16日 18:06 • 所有文章 根据港交所信息显示,FriendTimes Inc.(玩友时代)在9月12日再次递交了港股主板上市申请。它曾在3月份递交的申请,目前显示已经失效。 玩友时代旗下有《熹妃传》、《宫廷计手游》和《京门风月》等热门女性向手游,截止至2019年7月31日,玩友时代注册玩家累计有9950万人,平均每月付费玩家为23.49万人。 如果此次顺利上市,或成为港股女性向游戏第一股。 中国女性向手游厂商TOP5 值得注意的是,招股说明书中玩友时代也提到了自己在女性向游戏市场中的地位。 从弗若斯特沙利文统计的2018年中国女性向手游厂商排名来看,玩友时代以2.9%的市场占有率排在第3名的位置。 同时,结合提示信息,也可以大致猜出其余4家厂商。 A公司在深圳且香港上市、市值超3w亿港币,应该是腾讯; B公司是手机游戏开发商和运营商、未上市、拥有数款知名淘汰游戏,应该是心动网络(心动发行的《香肠派对》就是一款淘汰游戏); C公司拥有一系列换装游戏和恋爱模拟游戏,应该是叠纸游戏; H公司在香港上市、市值超50亿港币,应该是创梦天地。 2019年Q1营收近四亿,海外占四成 根据招股说明书提供的数据来看,玩友时代在短短几年内成长为一家营收近15亿元的公司。 2016年玩友时代的营收仅有5.69亿元,2017年增至7亿元,再到2018年直接翻倍达到了14.64亿元。2019年Q1玩友时代的营收为3.9亿。 结合玩友时代的营收和利润来看,大概和创梦天地的体量相当。 玩友时代在中国大陆和海外市场的收益大致是7:3。 2016年-2019年3月份,玩友时代在中国大陆营收为4.63亿、5.87亿、11.88亿和2.92亿,占据了同期营收81%、84%、81%和74%的份额。 2016年-2019年3月份,玩友时代在海外市场营收为1.06亿、1.13亿、2.76亿和1.01亿,占据了同期营收 19%、16%、19%和26%的份额。 玩友时代在海外市场的收入主要来自韩国、日本和繁体中文市场,英文国际版本也占了玩友时代超30%的海外市场份额。在东南亚的越南和泰国也取得了一定的成绩。 整体来看,2016年至今繁体中文市场在萎缩,而日韩和英文市场则收入大增。在日韩和英文市场,对中国古风女性向游戏有所偏爱的玩家比我们想象中的要多。 另外值得注意的是,玩友时代在海外市场连一名全职员工都没有。 自研收入超99%,研发人员864名 玩友时代超过99%的收入来自自研产品。 玩友时代一共有1279名全职员工,由大量研发人员、运营人员和少量行政财务人员组成。其中864名是研发人员,占总人数的67.5%。 2016年-2019年3月,玩友时代的研发投入分别为6360万元(人民币)、8940万元、1.36亿元、4820万元,大致占同期营收10%左右。 玩友时代还提到了他们在研发游戏方面的一些举措。 一是自2016年开始就在公司举办比赛来收集和挑选有创意的游戏想法、设计,创意被选中的员工还能获得现金奖励。其中2019年6月上线的《精灵食肆》便诞生于2017年的比赛,这款游戏玩友时代预期会成长为他们的皇牌游戏。 二是游戏开发中心设立小说创作团队,负责撰写小说、游戏场景与人物设计等背景故事。目前玩友时代筹备创作4部小说为游戏开发做储备。2019年6月推出的《浮生为卿歌》也是由玩友时代小说团队创作的作品发展而来的游戏。 三是委聘一位知名中国小说作家,为他们的游戏客制一部讲述爱情故事的中国古风小说。 上述举措也可以看到,玩友时代非常重视小说蓝本,这或许和他们旗下的《熹妃传》和《熹妃Q传》是从小说改编而成,发行之后在市场大获成功的经历有关。 4款宫斗游戏扛起了整壁江山 玩友时代正在运营的游戏一共有12款。 从游戏的类型来看,自主研发的游戏多为女性向宫斗游戏,如《宫廷计手游》、《熹妃Q传》、《熹妃传》、《京门风月》和《浮生为卿歌》。 此外也可以看到它在其他领域的尝试。运营的游戏还有SLG《帝王雄心》、恋爱养成类《化芯物语》、模拟经营《精灵食肆》、音乐对战《心跳计划》以及MMORPG《诸神幻想》。 这些游戏里有4款是玩友时代的皇牌产品:《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》和《京门风月》。 自2016年至2019年的3月,先后推出的这四款游戏合计获得的收益都占据了游戏总收益93.4%-99.5%的份额。不夸张地说,现在的营收是靠这四款产品给撑起来的。 玩友时代也曝光了这4款皇牌产品的重要数据。 《熹妃传》发行于2015年,MAU曾高达170万,即使现在在生命周期中后期也依然有约6万的月付费用户,ARPPU高达492元。 《熹妃Q传》发行于2017年,是目前玩友时代营收最高的一款产品,MAU为13万,平均每月付费玩家有10万,ARPPU值高达584元。 《宫廷计手游》发行于2018年,是玩友时代ARPPU值最高的产品,ARPPU值为599.6元。 最后,招股说明书中还提到,如果按照2018年中国女性向古风手游收入来排名的话,玩友时代以31.5%的份额排在第1名,腾讯以2.9%的份额排在第2名。 赞 (0) Jagger 0 生成海报 已发放1303个新版号,各游戏厂商囤了多少? 上一篇 2019年9月11日 20:12 游戏圈最强老赖? 下一篇 2019年9月17日 10:02 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交