盛天网络:保持敬畏,以专注和信任维护IP价值 Jagger • 2021年8月2日 19:59 • 所有文章 2021年7月31日,“2021中国数字内容产业资本峰会”在上海浦东嘉里酒店成功举办。 此次峰会由中国音像与数字出版协会主办,以“数字赋能下的文化+内涵”为主题,汇集学界学者、产业界企业高管、投融资机构专家,探讨行业发展趋势、产业投资热点,剖析数字内容产业投资逻辑,促进文化产业与数字经济深度融合,构建数字内容产业新生态。 在下午题为“数字连接传统与未来”的高峰对话环节,盛天网络副总裁龚龙先生,与在座嘉宾共同分享了关于IP运营的相关话题。 保持对IP的敬畏,以团队与产品为出发点运作IP 盛天网络19年通过收购天戏互娱进入IP领域,随即迅速成为业界焦点、成绩斐然。据刚刚发布的盛天网络半年报数据,盛天《三国志2017》、《三国志·战略版》等游戏在游戏市场表现良好,《真·三国无双 霸》、《大航海时代:海上霸主》蓄势待发,上半年盛天网络IP运营收入已超2.05亿元,同比增长297%,带动上半年营收大幅增长。在谈及相关心得,龚龙坦陈“要感谢很多人”——除了天戏为相关业务奠定了坚实的基础,多个IP游戏的成功离不开阿里灵犀互娱、中手游、腾讯游戏等顶级的研发公司,以及腾讯这样优秀发行公司合作伙伴的信任和支持。对于打造IP游戏的方法论,龚龙认为“IP不仅仅是流量池”,盛天的思路是以研发团队特点和游戏内容去定向找IP,而不是说我有了IP再去做什么。优秀的研发团队、发行团队,相当于有了一个比较好的土壤,根据这个产品和团队特性再去找适合它的产品IP内容,这样就可以把IP的价值发挥到最大。 《真·三国无双霸》亮相Chinajoy 并将于8月10日公测 以盛天和中手游的合作为例,即将发行的《真·三国无双 霸》其实早在2015年就已经立项,在这期间,因为对于质量的高要求,也是本着对真三IP负责的精神,之前的几个版本均被推翻。之后找到了顶尖游戏厂商中手游,联合组建了全新的研发团队,游戏完全重新来过。 团队逐帧地研究主机端技能效果和无双体验,将目前主流手游产品的技能释放改为原作独有的双键搓招,原汁原味还原无双战斗在移动端复刻,在光荣特库摩ω-Force团队合作下,原作的美术也进一步得到优化。 “我们不惜成本推翻重来,只是想把这个IP做好,带给大家一个原汁原味的真三游戏。” 另一个角度看“监修,以专注和信任维护IP价值 在谈及业内观点认为日本版权方在IP监修时过于严苛,造成时间成本过高、效率低的问题时,龚龙表示“不用魔鬼化他们的态度,这种严苛反而对产品是一种高品质的保障”,从最早的天戏时代到今天,和光荣特库摩的沟通到最后,以两个词概括是“真诚”和“信任”。不管是《三国志·战略版》还是《真·三国无双 霸》,多年积累的默契和经验让日系IP方对我们保持着高度的信任。基本上每一次监修在一周内都会有反馈。在信任和真诚基础之上,IP方在产品玩法的创新方向,会给我们较大的自由发挥空间。 盛天网络副总裁龚龙先生在高峰论坛发言 “应该把这种真诚和信任延续下去!”未来,盛天将持续发力云游戏平台,并探索游戏发行业务。依托服务游戏行业十余年积淀的上、下游资源与技术底蕴,盛天期望能吸引更多的IP合作伙伴,共同打造可延续的IP与产品,并融入新的时代脉搏,让经典IP再度焕发新生! / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 百度游戏想重振旗鼓 上一篇 2021年8月2日 19:59 新出炉出口重点企业和项目,游戏相关的有多少? 下一篇 2021年8月2日 19:59 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交