一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频

一年前的今天,《黑神话:悟空》发布了首支实机测试短片,在全球游戏圈子里掀起一股不小的风波。在今天,《黑神话:悟空》同样以一则12分钟新实机演示引爆游戏圈,视频在哔哩哔哩发布6小时就获得超过500万的播放量,同时观看人数超6万人。


一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频

 


在游戏科学联合创始人、技术总监招招在知乎的回答中,从中获取到这则实机演示片中巨大的信息量。

 

首先就是借助于虚幻5引擎的Nanite技术结合UE5的新阴影渲染技术virtual shadow map(虚拟阴影)对游戏场景的精细度做进一步的提升,其次就是利用起Lumen全局光照在游戏内光照品质上的提升。

 

此外得益于Nvidia DLSS,在游戏分辨率得到保证的同时也能显著提升游戏帧率,带来最直接的游戏体验。

 

而游戏科学的CEO冯骥则是在知乎分享了一些自认「矫情」的感想。

 

冯骥表示,自去年8月20日发布首则实机演示短片之后睡眠一直不太好,对于发布之后受到的关注度远超此前预期,与此同时也感到责任的重大,对开发过程遇到的种种困难感到焦虑。

 

今年制作这则短片的初衷也是希望关心游戏科学和游戏的玩家能够对他们目前的开发进度放心。

 

抛开这些研发方向的具体工艺和开发过程中的心路历程,具体到游戏内,这次的短片主要则是以与「精英怪」、BOSS两场战斗为主要展现内容。

 

在去年的短片中,主角会使用金刚不坏来弹反敌方的飞行道具,利用72变来绕过敌人视线。

 

在今年的短片中则是展现了「画地为牢」与伸缩金箍棒两种战斗中的具体对策。

 

一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频

画地为牢

 

一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频

伸缩金箍棒

 

此外人物数值也从原先生命、法力、体力的基础新增加了怒气值的设定。

 

在战斗过程中与场景的交互也做得十分细致。

 

一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频

刀气在雪地上留下痕迹

 

在两位创始人回答的最后均提到,目前游戏科学仍然处于招聘状态。目前看来,《黑神话:悟空》的开发进度正在平稳进行中。

 

/ END /
一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频
赞 (0)
上一篇 2021年8月20日 18:28
下一篇 2021年8月20日 18:28

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注