在韩国市场突围的《DNF》手游,或许能将这个IP带向更高处 Jagger • 2022年7月8日 20:17 • 所有文章 题图 | 《DNF》手游 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 阿莱斯特 Neople研发、母公司Nexon发行的游戏《던전앤파이터 모바일》(以下简称「《DNF》手游」)自2022年3月在韩国上线以来,在iOS畅销榜上一直保持着Top10且时常登顶的水平。根据Sensor Tower的数据显示,游戏上线至今收入已超7800万美元。 《DNF》手游能够在强敌环伺的韩国市场成功突围,除了2D横版ACT这一品类在手游市场存在巨大的挖掘潜力之外,《DNF》IP的号召力以及《DNF》手游的整体素质也起到了关键性作用。 实际体验下来,《DNF》手游在还原《DNF》(即《Dungeon & Fighter》,以下简称端游)体验的同时,也做出了属于移动端游戏的特色。即便抛开老IP的情怀加持,《DNF》手游仍是一款值得一玩的游戏。 不够原汁原味,但足够还原体验 单从游戏的操作手感而言,像人物在释放技能时的前摇、后摇,普通攻击衔接技能时的流畅度,受到攻击后人物身上出现的僵直等各方面体验,《DNF》手游可以说基本还原了端游的游戏体验。 在操作逻辑上,《DNF》手游也与端游基本保持一致,但《DNF》手游也根据移动设备的特点对操作方式做了左手控制人物移动、右手控制人物攻击的调整。 这种操作方式几乎是市面上大部分需要高频次操作的动作游戏的标配。将操作区分布在左右两侧一方面可以可避免遮挡屏幕,另一方面也将角色的移动和攻击两项不同的功能进行区分。 但游戏在此基础上还做了更多的适配和优化,来保证《DNF》手游拥有和端游相似的游戏体验,也更契合手游玩家的操作方式,以此让玩家的刷图体验更加流畅。 首先是技能轮盘的设计。 《DNF》手游中,右半区的操作设计是围绕着使用频率最高的普通攻击为核心,技能按钮则环绕于四周。 但游戏中还增加了技能轮盘这一设计。玩家可通过「点击后往上下左右拖动」的形式来释放技能。这种设计在有效减少技能图标的同时,也避免玩家单次操作过多的技能。 由于游戏内技能较多且操作频率高,《DNF》手游也内置了一键连招功能。玩家可通过提前输入技能顺序,以重复单击的方式来完成复杂的Combo。 相似的副本难度下,屏幕触控操作与键鼠操作必定有着质的区别。 在需要降低玩家操作难度需求的同时还要保证玩家的刷图体验不会过于「无脑」,这本身就是一个不好解决的难题。而开发团队的答案则是将角色部分后期技能放置到前期。 需要注意的是,这些前移到新手期的技能并不会照搬端游中的数据,不会让前期刷图变成秒杀过图。但这些或是高频攻击、或是大范围AOE的后期技能在玩家的新手期仍然是提供了强大的助力,明显降低了游戏难度。 除此之外,《DNF》手游也为玩家提供了一定的视觉辅助功能,例如在面对敌人时,角色脚下会延伸出一条辅助线来帮助玩家判断敌人是否在同一水平线上以及位置是否在技能范围内。这一设计也明显提升了玩家的游戏体验,同时也不会对游戏本身难度造成过多影响。 人物脚下辅助线由红变绿 对于《DNF》端游的老玩家而言,这些优化和调整并不会因为换了平台而失去游戏原有的挑战性;对于新玩家而言也明显降低了上手门槛、防止副本难度过难丧失游戏体验的用处。 在人物的设计上,《DNF》手游并没有一味照搬端游,而是在端游的基础上做出了比较大的改动。 以女格斗家为例。 端游中的女格斗家在模型上更加写实。在腿部的设计上,《DNF》端游是通过粗壮厚实的肌肉来体现人物本身的力量感,斜刘海发型也显得更具有女格斗家锋芒毕露的气势。而手游的女格斗家在模型上的设计则显得苗条、修长。最明显的就是人物四肢的设计肉眼可见的纤细,区别于端游的站姿也更能凸显人物身材比例。此外,《DNF》手游在女格斗家的发型设计上也将重点放在了高马尾上,这也使得人物整体气质更加外放。 左:端游 | 右:手游 类似例子还有鬼剑士。 端游中的鬼剑士在模型上存在一定的比例问题,这也导致了人物看起来更加年轻。偏矮小的模型也与故事设定中的身高180cm、年龄21岁显得格格不入。而手游中的鬼剑士在人物模型比例上则做了一定的调整,使得整体身形看起来更加修长,整体也更符合故事设定。 左:端游 | 右:手游 仅从这两个角色上的区别也能够看到,《DNF》端游由于年代久远的关系,在人物外形设计上略显老旧,而《DNF》手游则是更符合现代玩家的审美,在身材比例等方面也更加美型。 17年的老IP仍有强悍的吸金能力 《DNF》IP的首部作品面世至今已有17年,从现状看来这个IP非但没有丝毫颓势,还在不断地发展壮大。 首部作品《Dungeon & Fighter》于2005年上线韩国市场,2008年由腾讯代理上线中国市场。 作为2D横版ACT游戏,《Dungeon & Fighter》继承了众多主机、街机2D格斗游戏的特色,以任务引导、装备驱动等形式来推动角色成长。截至目前,游戏内已有16种角色供玩家选择。 《Dungeon & Fighter》的全球注册用户已达到8.5亿人次,总收入超200亿美元。根据Nexon的2022年Q1财报显示,《Dungeon & Fighter》虽然在中国市场的利润未达预期,但MAU、付费用户数、ARPPU、以及利润同比都出现了一定的增长。在2022年在中国市场代理方腾讯的2022年Q1财报同样也提到季度营收上涨受到该游戏增长所致。 在今年6月,由Arc System Works(《苍翼默示录:交叉组队战》研发商)研发,Nexon发行的2.5D格斗游戏《DNF Duel》在PS5、PS4、PC平台上发售。 《DNF Duel》的世界观与《DNF》基本一致。游戏也提供了剧情模式,让玩家能够在对战的同时了解各个人物更加详细的故事线,以此完善对《DNF》IP世界观的了解。 在游戏中,玩家可操作的角色除了狂战士、散打等15种原作中存在的转职角色之外,还加入了隐藏角色「迷路的勇士」。在对战场景上《DNF Duel》也对天空城、海上列车、月光酒店等原作中的经典地图做了还原。 有意思的是,《DNF Duel》在上线后的评价并没有像意料中的收获清一色好评,目前Steam评价只有69%的好评率(褒贬不一)。给予差评的玩家大部分都是针对游戏多人联机时不够稳定的网络环境以及游戏对键盘的适配不够友好,对于游戏本身品质并未有太多不满。而好评则是集中在游戏本身上手门槛低和游戏出色的三渲二效果。 《Project:BBQ》是2018年公布的一款《DNF》IP的3D动作类游戏,由Nexon子公司Neople负责开发工作,游戏将上线PC平台。早期宣传时也提到《Project:BBQ》将基于虚幻4引擎开发,当时开发团队规模达到了150人。 但在2022年3月,韩媒GameMeca报道称《Project BBQ》已取消开发,并更改开发方向,转而开发新作《Project AK》。 《Project AK》是一款魂Like动作RPG游戏。目前已知该作将基于虚幻引擎开发,预计登陆PC、主机平台。目前Nexon也针对《Project AK》开放了原画师、背景建模师等岗位。 2021年公布的《Project Overkill》是以虚幻4引擎打造的跨平台游戏,将上线PC和移动端。 值得一提的是,虽然《Project Overkill》游戏画面为3D画风,但游戏类型还是横版卷轴类动作RPG游戏,这一点也与疑似取消开发的《Project BBQ》有着明显的区别。 结语 在2017年时,Nexon曾推出过一款3D动作手游《地下城与勇士:魂》,但游戏在iOS畅销榜上一泻千里的排名与上线一年左右就下架的下场也说明,玩家对于《DNF》IP的「宽容度」并没有我们想象得那么高。 从结果来看,《DNF》手游上线至今仍能保持畅销榜前列的表现固然有着IP的加持,但最关键的还是自身品质足够能打。 此外,《DNF》手游上线后对于现有产品的带动作用也显而易见。根据Nexon财报显示,《DNF》手游在上线后并未如外界预料的挤压端游的生存空间,反而是一定程度上带动了端游的营收。 Nexon 2022年Q1财报 这或许也能说明,《DNF》这个IP在《DNF》手游的带领下又进了一步。 / END / Like (0) Jagger 0 0 Generate poster 《代号:椿》TapTap开分9.0,这款游戏有点来头 Previous 2022年7月7日 20:26 9家明星游戏创业公司,他们正在做什么? Next 2022年7月11日 19:05 相关推荐 所有文章 中式废土史诗大作《破碎之地》 9月12日开启“终极试炼”删档付费测试 9月12日,网易旗下工作室“北落师门”自研的中式废土史诗大作《破碎之地》将开启“终极试炼”!本次测试首日开放下载,次日转为邀请码登录。 破碎之地,废土重生。更强大的装备体验、更多元的中式废土世界、更自由的多端冒险射击,等待着各位流浪者亲身体验。 【更强大的废土装备养成】 作为一款占据PVE射击蓝海的开山之作,《破碎之地》将在本次“终极试炼”删档付费测试中,为… 祈雨 2024年9月4日 000 公司动态 连续亏损、两年无新作,这家公司却要花4亿盖研发大楼 厦门游戏产业新地标? 落日飞车 2024年9月3日 000 所有文章 《黑神话:悟空》火爆之后,这13款游戏会是「村里的第二个大学生」吗? 题图 | 《影之刃零》 作者 | 鳗鱼 国内市场对国产主机游戏的热情似乎还在上升。 上个月《黑神话:悟空》游戏发售,3天时间内游戏销量突破1000万,开发商游戏科学成了众星捧月般的存在。与此同时这也给许多从业者带来的信心。华泰证券都给出测算,国产3A及准3A的游戏能够在生命周期内获得79~286亿元的市场空间。 《黑神话:悟空》确实表现出… 鳗鱼 2024年9月2日 000 所有文章 祖龙娱乐在海外测试了一款帕鲁like,非常「纯正」 题图 | 《Miraïbo Go》 作者 | 祈雨 最近,一款帕鲁like新游《PetOCraft》在东南亚部分市场(泰国、印度尼西亚、菲律宾和马来西亚)悄悄测试。目前也登录了国内的好游快爆预约页面。 游戏新知通过不同信源验证,该游戏开发商是祖龙娱乐。 该游戏的完成度已经相当高,且海外官方账号把正式名确定为《Miraïbo Go》了——「Miraïb… 祈雨 2024年8月30日 000 公司动态 转型做3A游戏近8年,这家厂商有三个主机项目在研 终于有一个项目测试了 落日飞车 2024年8月29日 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*Name: *Email: Website: Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment. Submit