《木卫四协议》制作人因宣扬加班文化致歉

近日,游戏《木卫四协议》制作人GlenA.Schofield为早前在推特上发表涉嫌宣扬加班文化的帖子公开道歉。

 

他在道歉帖子中称,团队珍视的是对游戏的热情和创造力,而不是长时间的工作,自己早前发表的关于「为团队付出的努力和时间而骄傲」的观点是错误的,并为团队遭受此次争议而致歉。

 

《木卫四协议》制作人因宣扬加班文化致歉

 

《木卫四协议》是Striking Distance Studios开发,KRAFTON,Inc.发行的一款第三人称生存恐怖游戏,游戏预计于今年12月2日上线Steam。

 

GlenA.Schofield此前曾在推特上表示,为了确保《木卫四协议》准时上线不跳票,工作室全员都在加班加点工作,一周工作6-7天,一天工作12-15个小时,甚至午饭和晚饭时间都在工作。没有任何人强迫他们,他们这么做是出于热爱。此条帖子发表后,引来了很多网友的不满和批评,认为这样的工作安排不人性且有宣扬加班文化的嫌疑。

 

《木卫四协议》制作人因宣扬加班文化致歉

(原帖已删除)


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