中手游2021年财报:全年收入39.56亿元,和阿里合作MMORPG《仙剑:缘起》

3月31日,中手游公布了2021年全年业绩。公告显示,公司在2021年全年收益39.56亿元,同比增长3.6%;归母净利润6.3亿元,同比下降21.9%。

 

中手游2021年财报:全年收入39.56亿元,和阿里合作MMORPG《仙剑:缘起》

 

从去年的营收成绩来看,中手游依然将重心放在IP游戏上。2021年中手游IP游戏产生的收益达到29.65亿元,同比增长12.4%。去年的一些IP游戏不乏和大厂合作的案例,包括和朝夕光年联合出品的《航海王热血航线》等。

 

中手游2021年财报:全年收入39.56亿元,和阿里合作MMORPG《仙剑:缘起》

 

靠着IP游戏的出品,中手游在出海业务上也有所突破。去年《家庭教师》上线港澳台、东南亚地区和韩国市场、《新射雕群侠传之铁血丹心》在港澳台上线。2021年中手游海外发行业务收入为4.58亿元,同比增长7260%,海外业务收入占比从2020年的0.2%上升到11.6%。在业绩发布会上还表示希望在2022年将这一比重扩大到30%。

 

公司去年在销售开支方面加大投入。2021年中手游的市场推广费从2.97亿元提升到4.28亿元,占收益百分比从7.8%提升到10.8%。

 

中手游2021年财报:全年收入39.56亿元,和阿里合作MMORPG《仙剑:缘起》

 

在产品储备方面,一些计划去年上线的产品因为没有如期取得版号而推延上线计划,包括《新仙剑奇侠传之挥剑问情》《我的御剑日记》《镇魂街:天生为王》等游戏。

 

去年公司在自研业务上加大了投入。2021年新成立满天星工作室和大禹工作室等多个研发团队,公司研发人员达到624人,同比增长30%。研发投入从前年的2.08亿元增长到去年的3.1亿元,同比增长48.9%。

 

其中满天星工作室负责研发《仙剑奇侠传:世界》,目前已经研发近两年,并将于2022年下半年进行首轮测试。游戏计划定位为「具备开放世界元素的跨PC、主机、虚拟现实设备和手机的国风文化元宇宙游戏」。

 

另外一提的是,本次财报中提到了和阿里互娱达成合作的《仙剑:缘起》是一款大型MMORPG手游。

 

中手游2021年财报:全年收入39.56亿元,和阿里合作MMORPG《仙剑:缘起》

《仙剑:缘起》

 

大禹工作室则专注于以放置卡牌或RPG为核心玩法、以休闲游戏为导入口的轻数值游戏,工作室首款自研游戏《代号:DF》计划在2022年上半年上线。

 

另外北极星工作室基于已经上线的棋牌游戏《欢乐真人麻将》进行迭代升级,游戏和抖音、快手和微信视频号进行直播合作。

 

全资子公司文脉互动研发的SLG游戏将从2022年上半年开始陆续上线,其中《代号:赤壁》将于2022年在海内外同时上线,《召唤先锋》和《代号:M》将于2022年率先上线海外市场。

 

在产品发行方面则通过投资活动来达成合作。未来中手游将会独家发行深圳赫耀研发的MMORPG《代号:山海》、新芮互娱研发的卡牌RPG《修真聊天群》、和麦吉信息联合打造动作卡牌《吞噬星空》、以及和班图网络共同研发的战棋手游。


/ END /
中手游2021年财报:全年收入39.56亿元,和阿里合作MMORPG《仙剑:缘起》中手游2021年财报:全年收入39.56亿元,和阿里合作MMORPG《仙剑:缘起》
赞 (0)
上一篇 2022年4月2日 21:12
下一篇 2022年4月2日 21:12

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注