竖屏TPS《胜利女神:NIKKE》上线首月流水破1亿美元;腾讯11月海外收入占比提高12.5% Jagger • 2022年12月23日 22:10 • 所有文章 12月23日,应用商店情报商Sensor Tower发布报告,《胜利女神:NIKKE(GODDESS OF VICTORY:NIKKE)》(以下简称《NIKKE》)上线首月在全球游戏市场(不含中国大陆)收获超1亿美元流水,位列全球手游月度收入榜第4名。 《NIKKE》是一款韩国Shift Up工作室开发,腾讯Level Infinite发行的竖屏TPS游戏,《NIKKE》将射击游戏中的移动、瞄准、射击做了大幅简化,玩法设计上偏向挂机放置,而画面展示上采取了Live 2D技术,突出了游戏的二次元属性。 《NIKKE》在11月4日正式上线,上线当天位列全球App Store和Google Play手游下载榜第5名,并登顶韩国App Store畅销榜,上线至今依然保持在日韩市场iOS游戏畅销榜Top30。 《NIKKE》日本市场表现 根据Sensor Tower数据,日本市场以近5000万美元的收入占《NIKKE》的首月全球收入43.3%,是该游戏的第一大市场。韩国市场以27.2%的收入占比位居次席,美国市场则贡献了15.2%的首月收入流水(截至 2022年11月4日至12月3日)。 值得注意的是,由韩国Shift Up工作室制作的《NIKKE》目前在日本的销量高于韩国本土市场。 游戏发行商腾讯也凭借《NIKKE》、《王者荣耀》和《PUBG Mobile》,获得了2022年11月全球热门移动游戏收入榜单Top5中的三个席位。考虑到通货膨胀和市场变化,《NIKKE》上线首月获超1亿美元的收入表现,也超过了《王者荣耀》和《PUBG Mobile》上线首月的收入成绩。 《NIKKE》的成功推出也推动了腾讯在全球移动应用市场收入构成的多元化发展。游戏上线首月(2022年11月4日到12月3日),中国市场的收入占比从原来的89.4%降为76.9%,下滑12.5%;而日本、韩国和美国市场的收入占比均有增长,分别为7.6%(增长6.2%)、4.4%(增长3.9%)和 4.4%(增长1.9%)。 而且《NIKKE》已成为2022年11月腾讯旗下海外收入最高的手游,是第二名《Call of Duty Mobile》海外收入的2.1倍。 Shift Up工作室由曾任NCSoft艺术总监的金亨泰于2013年创立。今年12月,腾讯完成对Shift Up工作室的投资,占股20%,是仅次于工作室创始人金亨泰的第二大股东。据消息人士称,腾讯一直有意收购Shift Up工作室,但金亨泰更希望在业务开展上拥有自主权。 2016年Shift Up工作室推出了首款游戏《命运之子》,该游戏2016年10月上线韩国市场,多次登顶韩国iOS游戏畅销榜榜首。不过近一年已进入产品生命末期,市场表现大幅下滑。 目前Shift Up工作室储备有一款主机游戏《星刃》(《Stellar Blade》,原名为《Project:EVE》),确定于2023年独占登陆PS5平台。 / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 《炉石传说》执行制作人:正在和潜在的国服新发行方洽谈 上一篇 2022年12月23日 22:10 临近年底,4399游戏盒发布会带来了22款产品 下一篇 2022年12月23日 22:10 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交