竖屏TPS《胜利女神:NIKKE》上线首月流水破1亿美元;腾讯11月海外收入占比提高12.5%

12月23日,应用商店情报商Sensor Tower发布报告,《胜利女神:NIKKE(GODDESS OF VICTORY:NIKKE)(以下简称《NIKKE》)上线首月在全球游戏市场(不含中国大陆)收获超1亿美元流水,位列全球手游月度收入榜第4名。
 
《NIKKE》是一款韩国Shift Up工作室开发,腾讯Level Infinite发行的竖屏TPS游戏,《NIKKE》将射击游戏中的移动、瞄准、射击做了大幅简化,玩法设计上偏向挂机放置,而画面展示上采取了Live 2D技术,突出了游戏的二次元属性。
 
竖屏TPS《胜利女神:NIKKE》上线首月流水破1亿美元;腾讯11月海外收入占比提高12.5%

《NIKKE》在11月4日正式上线,上线当天位列全球App Store和Google Play手游下载榜第5名,并登顶韩国App Store畅销榜,上线至今依然保持在日韩市场iOS游戏畅销榜Top30。
 
竖屏TPS《胜利女神:NIKKE》上线首月流水破1亿美元;腾讯11月海外收入占比提高12.5%
《NIKKE》日本市场表现
 
根据Sensor Tower数据,日本市场以近5000万美元的收入占《NIKKE》的首月全球收入43.3%,是该游戏的第一大市场。韩国市场以27.2%的收入占比位居次席,美国市场则贡献了15.2%的首月收入流水(截至 2022年11月4日至12月3日)。 值得注意的是,由韩国Shift Up工作室制作的《NIKKE》目前在日本的销量高于韩国本土市场。
 
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游戏发行商腾讯也凭借《NIKKE》、《王者荣耀》和《PUBG Mobile》,获得了2022年11月全球热门移动游戏收入榜单Top5中的三个席位。考虑到通货膨胀和市场变化,《NIKKE》上线首月获超1亿美元的收入表现,也超过了《王者荣耀》和《PUBG Mobile》上线首月的收入成绩。
 
竖屏TPS《胜利女神:NIKKE》上线首月流水破1亿美元;腾讯11月海外收入占比提高12.5%
 
《NIKKE》的成功推出也推动了腾讯在全球移动应用市场收入构成的多元化发展。游戏上线首月(2022年11月4日到12月3日),中国市场的收入占比从原来的89.4%降为76.9%,下滑12.5%;而日本、韩国和美国市场的收入占比均有增长,分别为7.6%(增长6.2%)、4.4%(增长3.9%)和 4.4%(增长1.9%)
 
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而且《NIKKE》已成为2022年11月腾讯旗下海外收入最高的手游,是第二名《Call of Duty Mobile》海外收入的2.1倍。
 
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Shift Up工作室由曾任NCSoft艺术总监的金亨泰于2013年创立。今年12月,腾讯完成对Shift Up工作室的投资,占股20%,是仅次于工作室创始人金亨泰的第二大股东。据消息人士称,腾讯一直有意收购Shift Up工作室,但金亨泰更希望在业务开展上拥有自主权。
 
2016年Shift Up工作室推出了首款游戏《命运之子》,该游戏2016年10月上线韩国市场,多次登顶韩国iOS游戏畅销榜榜首。不过近一年已进入产品生命末期,市场表现大幅下滑。
 
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目前Shift Up工作室储备有一款主机游戏《星刃》(《Stellar Blade》,原名为《Project:EVE》),确定于2023年独占登陆PS5平台。
 
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