快手官宣《诡秘之主》改编游戏项目,是一款RPG

今日(2月3日),快手旗下自研厂牌弹指宇宙宣布改编《诡秘之主》。

快手官宣《诡秘之主》改编游戏项目,是一款RPG

 

《诡秘之主》是由阅文集团白金作家爱潜水的乌贼所著的现象级小说,小说从第一章到完结历时两年,共计446万余字。其极具风格的克苏鲁、蒸汽朋克背景广受热捧,上架不到两年就拥有9700多万读者。当时被誉为年度最具潜力十大游戏IP。

 

此前《诡秘之主》的LOGO就曾出现在快手游戏的官方页面上,不过今天才正式宣布授权游戏改编。项目暂命名为《代号:诡秘》,将由弹指宇宙(杭州弹指宇宙科技有限公司)负责开发。弹指宇宙归属于北京慕远科技有限公司旗下,后者是快手开展游戏业务的主体,去年发生了人事变动,由现任快手游戏事业部负责人徐杰接管。

 

根据作者爱潜水的乌贼在其公众号上透露的信息,《代号:诡秘》是一款RPG手游,但能支持多端游玩。游戏内容已经做了不少,例如贝克兰德的建设和前部分关卡。

 

快手官宣《诡秘之主》改编游戏项目,是一款RPG

爱潜水的乌贼微信公众号截图

 

《代号:诡秘》官方微博也首次曝光了概念PV和官网预约链接。视频的画面则充满了神秘学色彩。截至发稿,该视频的播放量已经超过90万,官博粉丝数增长过万。

 

快手官宣《诡秘之主》改编游戏项目,是一款RPG


/ END /
快手官宣《诡秘之主》改编游戏项目,是一款RPG快手官宣《诡秘之主》改编游戏项目,是一款RPG

赞 (0)
上一篇 2023年2月3日 18:00
下一篇 2023年2月3日 18:00

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注