中宣部出版局杨芳在中国游戏产业年会上的致辞

中宣部出版局杨芳在中国游戏产业年会上的致辞

中宣部出版局副局长 杨芳


尊敬的各位领导,


女士们,先生们,朋友们:


大家好!很高兴与大家相聚广州,共同参加中国游戏产业年会。受冯士新局长委托,我谨代表中宣部出版局向年会的召开表示热烈祝贺,向出席本次年会的各位嘉宾表示热烈欢迎,向前来参会的新老朋友表示诚挚的问候!


过去一年,是党和国家历史上具有里程碑意义的一年。党的二十大胜利召开,描绘了全面建设社会主义现代化国家的宏伟蓝图,吹响了奋进新征程的时代号角。一年来,游戏行业克服新冠疫情冲击等带来的不利影响,响应政策号召,落实管理要求,勇担职责使命,积极主动作为,产品质量明显提升,产业结构更加合理,社会担当更加彰显,出海步伐不断加快,为促进我国经济社会发展、丰富人们精神文化生活、推动中华文化走出去作出了积极贡献。借此机会,向大家的辛勤努力表示感谢!


今年是落实党的二十大精神的开局之年。党的二十大从全面建设社会主义现代化国家的高度,对“推进文化自信自强,铸就社会主义文化新辉煌”等作出一系列重要战略部署,也为游戏产业发展指明了前进方向、提供了根本遵循。


我们要深入贯彻落实党的二十大精神,锚定文化强国建设目标,用心聚力抓建设,改革创新谋发展,在新时代新征程上展现新气象、实现新作为。


我们要在坚持先进文化前进方向上展现新风貌。坚持以社会主义核心价值观为引领,坚持创造性转化、创新性发展,充分运用前沿网络技术,赋予网络游戏更多的文化内涵、文化魅力,让中华民族的精神操守、道德力量潜移默化地深入人心。今年我们将启动“网络游戏正能量引领计划”,遴选精品佳作,给予扶持奖励,推动正能量成为网络游戏发展主基调。


我们要在高质量发展上取得新进展。顺应时代发展和人民期待,着力在提高品质、优化供给上下功夫,不断增强游戏产业发展质量效益,打造更多满足人民文化需求、增强人民精神力量的游戏精品。始终坚持以改革创新为根本动力,拿出敢抓敢干、敢闯敢拼、敢作敢为的劲头,把握大势、抢占先机、聚力攻关,打造硬核产品和核心竞争力,让中国游戏这块“金字招牌”绽放新光彩。


我们要在服务科技创新上取得新成效。更好发挥游戏产业发展促进科技进步的作用,加大前沿技术研发投入,加快关键核心技术创新突破,着力推动科技创新,助力科技攻坚。今年中宣部将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动虚拟现实、感知交互、游戏引擎、动作捕捉等网络游戏底层技术创新突破,推动元宇宙、数字孪生、云游戏等新业态拓展应用。


我们要在遵规守纪合法经营上展现新作为。坚持保护未成年人优先,严格落实防沉迷规定,规范接入实名认证系统,加强用户实名认证环节管理,不断提升实名认证精准度,持续巩固防沉迷成效。严格诚信守法经营,坚决杜绝防沉迷违规、无版号上线、擅自变更内容、抄袭换皮等违法违规行为,小游戏、云游戏等新业态新模式也要遵规守纪,实现安全规范发展。


我们要在推动走出去上取得新突破。把握海外市场特点,关注海外受众需求,创新形式手段,丰富产品类型,融入更多中华文明精神标识和文化精髓,展现我国新时代发展成就和崭新风貌,不断提升产品吸引力影响力,更好传播中国文化和价值理念。


女士们,先生们,朋友们!


逐梦惟笃行,奋进正当时。让我们高举习近平新时代中国特色社会主义思想旗帜,认真学习贯彻党的二十大精神,抓住机遇、强化担当、积极作为,以创新的思路、有力的举措,推动产业高质量发展,为建成文化强国、全面建设社会主义现代化国家作出新的贡献。


最后,预祝本届年会圆满成功!


谢谢大家!


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