获沙特资方18亿 C轮现金投资,英雄体育VSPO全球战略再添关键助力 Jagger • 2023年2月17日 19:10 • 所有文章 2月16日,利雅得。全球电子竞技(以下简称:电竞)领先企业英雄体育VSPO(以下简称:英雄体育)宣布将获得沙特主权财富基金PIF旗下Savvy Games Group(以下简称:Savvy) 18亿现金(2.65亿美金)投资。至此,Savvy将成为英雄体育最大外部投资人股东,为英雄体育全球化再添关键助力。 左起 Savvy首席执行官 布莱恩·沃德 Savvy董事会副主席、沙特王子费萨尔 英雄体育创始人、董事会主席应书岭 英雄体育联合创始人兼CFO唐丹妮 今天在利雅得签署了Savvy Games Group与英雄体育的协议 Savvy成立于2021年,由沙特主权财富基金(PIF)全资拥有,是全球领先的游戏及电竞企业,并正通过业务发展及投资组合持续强化其在游戏、电竞价值链上的关键推动者地位。沙特国家首相、沙特王储、Savvy董事会主席穆罕默德·本·萨尔曼曾在一份声明中表示:Savvy是我们雄心勃勃的战略的一部分。该战略旨在2030 年使沙特成为全球游戏和电竞行业的中心。Savvy在此之前,已投资或收购了任天堂、动视暴雪、EA、Embracer、Take-Two 、《拳皇》开发商 SNK等。 英雄体育VSPO(曾用名:英雄体育VSPN)成立于2016年,是全球电竞领先企业,秉承「让全世界感受电竞的欢乐和力量」的美好愿景,业务覆盖亚洲、欧洲、美洲,在中国、东南亚、韩国市场均处于优势地位。英雄体育主办或承办了包括雅加达亚运会、王者荣耀、和平精英、PUBG、PUBG MOBILE等几十个全球领先电竞IP的官方赛事或职业赛事。同时,其布局电竞产业全生态链,形成多元收入格局,在内容制作、电竞商业化、虚拟电竞、电竞电视、电竞综合体运营、电竞潮流文化IP运营等方面提供全生态链电竞产业服务。 本次交易将帮助中沙电竞市场建立具有里程碑意义的商业伙伴关系。据了解,沙特有近2350万年轻游戏、电竞玩家群体,约占国家总人数70%。英雄体育与Savvy的合作,毫无疑问将为英雄体育继续开拓中东及沙特市场带来便利,从而为其在世界其他市场的扩展带来帮助,同时英雄体育还计划利用这笔投资进行关于XR、AR、AI等技术在电竞领域的研发和广泛应用。 对于此次投资,Savvy董事会副主席、沙特王子费萨尔表示:「我们期待着一个充满活力与才华并不断蓬勃发展的全球电竞市场。同时,我们极为重视这个行业未来的巨大机遇,对拥有2300万活跃和年轻群体的沙特更是如此。这项投资也是我们将沙特打造为全球游戏和电竞行业中心的重要战略组成部分,也将为沙特的电子竞技生态系统提供支持。通过投资和合作伙伴关系将这样的国际型企业吸引到沙特,将有助于在沙特充分挖掘其游戏产业的蓬勃潜力,并汲取领先的电竞产业知识。」 Savvy首席执行官布莱恩·沃德表示:「和英雄体育的这笔交易对Savvy来说是一项重大的战略投资,创下电竞行业有史以来现金投资记录,并展示了我们对电竞市场的信心。通过投资,这将使英雄体育这样的创新者能够更广泛、更公平地进入充满活力的电竞市场。,对全球游戏市场的可持续增长和发展中发挥重要作用。这项投资对Savvy来说是一笔重要交易,这为我们在亚洲这个庞大的地域提供了重要的立足点。我们期待在全球范围内与英雄体育一起打造更多元的电竞游戏生态,这项投资也是我们将沙特打造为全球游戏和电竞行业中心的重要战略组成部分。」 腾讯高级副总裁马晓轶表示:「今天,在全球范围内,电竞已逐渐成为拥有巨大产业创新力和社会文化价值的新兴竞技类体育项目。在过去十多年的时间里,英雄体育一直坚持在电竞赛事组织、转播、内容创作等领域的探索,并积累出深厚坚实的专业实力,为电竞产业在中国乃至全球的发展提供了重要的贡献。作为英雄体育重要的合作伙伴,我们期待和相信英雄体育未来必将为全球电竞发展提供更重要的支持和帮助。」 英雄体育联合创始人兼CFO唐丹妮表示:「本轮投资是英雄体育建立全球电竞市场的重要一步。电竞作为一个相对年轻的行业有着令人难以置信的增长机会,并被全球玩家热爱和推崇,而与Savvy在共同愿景和抱负下共同推动电竞的发展,将使这项事业超越了体育和竞技本身,因为这将成为链接全球各文化社区的桥梁。随着虚拟世界和现实世界的碰撞加深,电竞的普及率会越来越高。我们很高兴与Savvy合作,共同推动全球电竞行业的长期增长和发展。」 英雄体育创始人、董事会主席应书岭表示:「我们很高兴与Savvy 合作,在全球范围内建立和发展电竞产业。我们非常赞同Savvy的愿景,即无论是谁,都可以把电竞作为联系在一起的桥梁。我们将加速全球扩张,并特别关注中东地区,在那里我们将支持Savvy在这个充满活力和年轻的地区发展电竞的愿景。」 / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 腾讯向《奇异人生》开发者DON'T NOD工作室增资3500万欧元 上一篇 2023年2月17日 19:10 同一套框架的2款游戏流水过百亿,运营3年之后还在增长? 下一篇 2023年2月20日 22:00 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交