昆仑万维2022年游戏营收7.2亿元,占总营收比例逐年下降

4月11日,昆仑万维公布的2022财报显示,本年度营收为47.3亿元,其中游戏业务的营收为7.2亿元,占总收入的15%,同比下降6.3%。与此同时,游戏新知发现昆仑万维这几年的游戏业务营收和占比,整体也是呈下滑趋势。


昆仑万维2022年游戏营收7.2亿元,占总营收比例逐年下降


昆仑万维2022年游戏营收7.2亿元,占总营收比例逐年下降

 

去年主要为游戏营收贡献业绩的,是旗下公司Ark Games自研的《圣境之塔》。这是一款以「森系+治愈」为卖点的二次元MMORPG手游,2022年2月在港澳台地区上线,单月最高流水收入突破300万美元,下半年顺利在欧美地区上线,当天拿下美国、加拿大iOS免费榜榜首。目前该游戏已获得国内游戏版号,并计划在今年上线,由字节跳动子公司巨量引擎发行。


昆仑万维2022年游戏营收7.2亿元,占总营收比例逐年下降

 

除了《圣境之塔》外,Ark Games目前还储备了包括《战龙传说》、《D-War》、《代号-D》在内的多款游戏。其中《战龙传说》和《D-War》都属于SLG类型游戏,可见今后Ark Games是想往该品类重点发力。《代号-D》则为平台型UGC游戏,立项定位为大DAU产品。

 

财报中还有一项属于国内社交网络的营收值得关注,其收入达5.9亿,占总营业收入的13%。该业务的收入主要来自经营休闲娱乐平台的闲徕互娱。

 

据悉,闲徕互娱成立于2016年4月,其产品主要包括各类地方麻将、斗地主等线上棋牌游戏,并于2019年彻底被昆仑万维收购,此后,闲徕互娱的业务便一直是昆仑万维的收入来源之一。到了2020年财报,昆仑万维将闲徕互娱的收入进行划分,房卡收入归在「社交收入」,平台游戏联运的收入则归在「游戏收入」。

 

如果把闲徕互娱这部分的营收也纳入游戏收入的话,那么昆仑万维2022年的游戏营收会来到13.1亿元,约占总营收的27%。


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