38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

题图 | 《鸣潮》

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 鳗鱼


2024年的夏季档将有不少新游戏扎堆上线。

 

其中有的游戏早就吊足玩家胃口,如《鸣潮》《地下城与勇士:起源》《歧路旅人:大陆的霸者》等,现在都定档在5月份上线。《绝区零》《星之破晓》《七日世界》等游戏都在App Store上开启了预订页面,也敲定了上线时间。今年还有《黑神话:悟空》《燕云十六声》这样的主机/PC游戏格外受到瞩目。

 

有几家实力雄劲的厂商还会相互打听友商产品的上线时间,虽然他们的产品应该不存在核心用户严重重叠的情况,但是选择上线时间点依然非常重要。这关乎于泛用户是否会被抢夺、上线声量是否会掩盖,甚至于是否能够借助早期的积极市场反响带动后续的用户进场。时间都起到了一个关键的作用。

 

游戏新知根据预订页面及公开信息整理了一部分预计在5至9月上线的产品(游戏可能会在App Store上调整日期或下架,上线时间仅作参考)。另外按照惯例,腾讯和网易都可能会在暑期之前开展游戏发布会,可能还会有更多游戏产品参与到夏季档竞争中。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

 

以下是部分值得关注的游戏新品:


1、《鸣潮》

 

《鸣潮》是库洛游戏旗下首款二次元开放世界游戏,已定档在5月23日上线PC及手游版本。目前游戏的全球预约量已经突破了2000万。

 

动作要素是《鸣潮》明显区别于其他开放世界游戏的内容。库洛在完成了《战双帕弥什》的开发之后准备做一款具有技术壁垒的动作游戏产品,于是选定了开放世界这一方向。根据制作人李松伦在TDW2022开发者沙龙上透露的信息推测,《鸣潮》研发了将近3年时间。

 

从2022年7月开启首次技术测试,到今年3月结束的「奏鸣测试」,《鸣潮》经历过不少的改动。今年年初制作组曾透露,团队用了不到一年的时间对《鸣潮》的剧情进行了将近90%的迭代,重做了包括台本、配音、美术等内容。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


2、《绝区零》


《绝区零》是米哈游旗下ARPG新作。当前《绝区零》尚处于三测阶段,其App Store页面显示预计在7月4日上线。

 

此前《绝区零》将动作战斗部分打磨得足够完善,在角色连携的基础上加入了极限援助系统,让战斗节奏更加平衡。在三测版本中则进一步围绕游戏体验做优化,比如在空洞探险过程中加入了动画加速的功能、在UI界面中加入收集物的提示。

 

《绝区零》在美术方面别具特色。前阵子官方放出了首篇创作笔记,其中制作人李振宇表示个人最擅长的包装和平面设计,所以在研发初期就决定了利用视觉平面设计和动画转身演出来刻画角色形象,放大展示角色的特点。这也给二次元角色的形象传达带来了新思路。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


3、《星之破晓》

 

《星之破晓》是腾讯天美工作室旗下的「王者荣耀」IP动作手游,也是IP矩阵下进展比较快的一款产品。《星之破晓》3月底结束了终测,其TapTap页面显示在Q2首发,App Store页面显示预计在5月24日上线。

 

《星之破晓》在角色设计方面也参考了《王者荣耀》中的原型。比如角色百里玄策还是以钩镰为武器,命中敌人后可以将其甩到身后,对于受众群体来说保留了人物特色。在和百里守约、铠等角色对战时,游戏还会有相应的特殊语音,符合世界观下的人物关系。

 

目前平台格斗手游在国内市场还没有比较成功的产品。《星之破晓》能够借着IP知名度扩圈,现在更着重玩法上的公平性,并表示公测时会将所有英雄以50%的胜率为目标进行调整。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


4、《地下城与勇士:起源》

 

《地下城与勇士:起源》是《地下城与勇士》的手游版本,今年2月拿到版号后在月底开启了一轮先遣测试,前段时间定档在5月21日上线。

 

《地下城与勇士:起源》在2022年由NEXON在海外上线,Sensortower数据显示当年游戏在韩国畅销榜排名第5(iOS+Google Play收入总和),至今也仍保持在韩国iOS畅销榜TOP60,2年来的运营成绩比较稳定。

 

国服版本在经过测试之后,制作组依然计划做出针对性调整。比如在公测版本中计划暂时删除的职业羁绊功能,避免强迫玩家去玩指定的职业,未来在调整过后再上线这一功能。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

 

5、《极品飞车:集结》

 

《极品飞车:集结》是天美工作室下的赛车竞速手游,游戏制作人薛皓晟曾任《QQ飞车》手游项目的副制作人。4月初《极品飞车:集结》宣布在今年暑期上线,TapTap页面显示会在Q3上线。

 

《极品飞车:集结》在赛车竞速品类中还没有严格意义的对标产品。游戏玩法保留了《QQ飞车》中关于漂移和氮气加速的设计,保证了竞速的爽快体验;同时又在漂移操作中融入了反打等设计,为玩法增加了拟真性。《极品飞车:集结》中制作了拟真车型、大世界地图和爽快驾驶体验,既还原了「极品飞车」IP系列的特点,也让这款手游的定位较具差异化。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


6、《萤火突击》

 

《萤火突击》是网易旗下的生存夺金手游。制作组透露表示游戏将在2024年内上线,3月底测试了公测冲刺版本,App Store页面显示预计上线时间为7月6日。其海外版本《Lost Light》在2022年9月上线,海外成绩相对平淡,不过运营了半年后出现了一波回暖,猜测积累了一定运营经验。

 

《萤火突击》是网易第二次入局国内生存夺金赛道了。去年6月份网易上线了同类的《超凡先锋》,很快就掉出iOS畅销榜TOP200名,这一赛道始终被腾讯的《暗区突围》占据。

 

作为后来者,《萤火突击》承诺所有枪械皮肤都将免费投放,玩家可以通过游戏中「镭钻竞技场」等玩法免费获得。靠着新颖的商业模式和之前累积起的玩家生态,《萤火突击》依然有机会吸纳一批核心受众。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


7、《指环王:纷争》

 

《指环王:纷争》是网易第十事业部旗下的SLG手游。这款游戏在2021年底海外上线,在美国iOS畅销榜TOP150大约稳定坚持了一年半,随后排名下滑到200名以外。目前《指环王:纷争》在国内市场定档5月16日上线。

 

在预热层面,《指环王:纷争》在国内市场的宣传力度相对较小,可能对这款游戏的期望也并不高。游戏仅在B站、抖音、TapTap、微信上运营有社媒账号,3月份结束二测之后并未透露后续的优化内容。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


8、《永劫无间手游》

 

《永劫无间手游》由网易24工作室研发、关磊担任制作人。此前网易在财报电话会议上透露《永劫无间手游》暂定今年Q2上线。游戏在4月份进行了首测,测试期间全网预约量增长近1000万,几近翻倍。

 

《永劫无间手游》最大的特色是简单易上手。手游版本增加了自动拾取功能,还制作了滑动攻击键,让键位数量减至最少。更进一步的,《永劫无间手游》对部分角色技能进行了调优或重做,比如胡桃可以直接附身在队友身上为其回复体力、迦南新增了破隐一击。甚至在首测前夕,制作组还请来了开发成员的奶奶参与试玩(真·我奶奶来了都能玩)。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


9、《七日世界》

 

《七日世界》是网易旗下的超自然题材SOC游戏。此前《七日世界》宣布在2024年内公测,3月份开启了移动端测试,并计划在5月份开启移动端计费测试。其App Store页面显示预计在8月8日上线。

 

此前《七日世界》在海内外市场均进行了共研测试,在玩家的反馈下验证剧情内容、赛季制玩法等内容。

 

在新一轮测试中,《七日世界》将围绕异常物玩法进行大更新。异常物不再只能待在柜子里,和游戏世界更紧密交融。异常物的玩法设计和《幻兽帕鲁》的特点相近。游戏内的异常物分为战斗型、造物型和领地型,玩家可以通过大世界探索或副本玩法获得,用来协助玩家战斗或经营领地。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


10、《创造吧!我们的星球》

 

《创造吧!我们的星球》由英雄游戏研发、腾讯发行的太空探索沙盒游戏。制作团队之前研发了沙盒游戏《创造与魔法》,在这一赛道上深耕多年。

 

这款游戏在2021年亮相腾讯游戏CJ展区、2022年登上腾讯年度游戏发布会,曝光至今已经有相当长时间。目前《创造吧!我们的星球》确定在年内上线,在App Store上显示预计上线时间为6月30日。

 

相较于早前曝光的版本,如今《创造吧!我们的星球》将产品定位更改为「太空开放世界抓宠手游」,估计是受到了《幻兽帕鲁》的影响并进行了内容补充。

 

据介绍,宠物系统从2022年开始成为《创造吧!我们的星球》的核心系统之一。在目前游戏版本中,玩家们可以让宠物啾啾负责播种、浇水、收割、开采矿石、烹饪等玩法环节,设计思路和《幻兽帕鲁》相似。游戏还将抓宠方式调整得更加简单易懂,让玩家可以随时随地捕捉宠物。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


11、《剑与远征:启程》

 

《剑与远征:启程》是莉莉丝的放置卡牌新作,其制作人江源曾参与《小冰冰传奇》美版和《英雄战境》的制作,后担任《剑与远征》的主策划,2020年带队研发《剑与远征:启程》。今年3月底《剑与远征:启程》率先登陆海外市场,目前基本排在美国iOS畅销榜TOP40名。

 

前段时间这款游戏在国内结束了二次测试,计划在暑期上线,估计在正式定档前还会有一轮最终测试。

 

《剑与远征:启程》保留了部分前作关于等级共享、心愿单、挂机养成等内容,并增加了更具玩法深度的角色站位、场景道具,制作了大世界探索和剧情内容,解决了前作未能满足玩家的痛点。

 

制作组希望能真正做到长线经营这款游戏,于是提出了「剧本制」的概念。团队计划在每个剧本中提供新形式的养成机制,借此兼顾玩家回归和新入体验。因此团队主策也在采访中表示,他们最看重游戏的长线留存。

 

《剑与远征》在2019年上线之后一度保持在美国iOS畅销榜TOP50,2021年底开始逐渐掉到100名以外并逐渐下滑。从开局成绩来看《剑与远征:启程》得到了初步验证,长线表现则仍有待观察。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


12、《炽焰天穹》

 

《炽焰天穹》是由Wright Flyer Studios研发、麻枝准担任主创的二次元游戏,国服版本交给哔哩哔哩代理发行。其海外版本于2022年海外上线,至今基本保持在日本iOS畅销榜TOP100,并且不时能挤进前三名,属于稳定运营的内容型爆款。

 

这也是哔哩哔哩继《闪耀!优俊少女》之后再一次代理海外爆款二次元产品,而且这次应该会更加给予重视。《炽焰天穹》在去年12月拿到版号、今年3月份进行了国内删档测试。其App Store页面显示预计在6月30日上线。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


13、《三国:谋定天下》

 

《三国:谋定天下》是浙江华娱网络东风工作室研发、哔哩哔哩发行的三国题材SLG。游戏制作人曾洋曾担任网易《逆水寒》主策。浙江华娱先后获得FunPlus和哔哩哔哩投资,总计超过5000万。这款游戏也是哔哩哔哩首次涉足三国SLG。

 

4月中旬《三国:谋定天下》进行了终极测试,其App Store页面显示预计在5月22日上线。据官方表示,游戏测试数据打破了游戏行业SLG品类纪录。

 

「降肝减负」是《三国:谋定天下》主打的亮点。游戏中设计了自动练兵、无损换将、扫荡资源地等设计,再加上商业化的降氪调整,计划借此解决以往三国SLG中存在的痛点。在后续的测试版本中也围绕方便玩家体验而增加内容,比如AI沙盘回放、配将助手系统等。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


14、《世界启元》

 

《世界启元》是腾讯北极光工作室研发、文明正版IP合作的SLG手游,游戏制作人杨海曾带队研发了SLG《真龙霸业》。《世界启元》在去年进行了海外测试(2K Games发行),今年4月底在国内开启了删档付费测试,目前其App Store页面显示预计在6月6日上线。

 

这是继《重返帝国》从帝国时代IP授权之后,腾讯再一次得到知名4X游戏的IP加持。此前我们已经体验过这款游戏并做过介绍。游戏玩法表现出了文明IP的跨时代战争,也有AI配将、无损换等级、行军不消耗体力等减负设计,内容尽可能贴合玩家的需求。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?


15、《野兽领主:新世界》

 

《野兽领主:新世界》是由星合互娱研发、中旭未来发行的SLG。《野兽领主:新世界》在去年登陆海外,在欧美市场表现尚且不太亮眼,其越南版本则稳定在iOS畅销榜50~200名之间徘徊。游戏经过2年开发、1年海外发行之后转战国内市场。

 

根据官方账号信息,《野兽领主:新世界》和《小小蚁国》的制作人都叫猫哥,而且两款游戏同样都是星合互娱的动物题材SLG,推测是在细分赛道上的深耕作品。

 

《野兽领主:新世界》在4月份进行了10万人规模的黎明测试,目前其App Store页面显示预计在6月6日上线。

 

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

 


38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

结语

 

如果说去年夏季档有最大赢家的话,那非网易的《逆水寒》莫属了。今年的产品你觉得谁能拔得头筹,是否上限能超过《逆水寒》?

 

/ END /
38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

38款游戏扎堆夏季档,谁能拔得头筹?

游戏新知

赞 (0)
上一篇 2024年4月28日 22:00
下一篇 2024年4月30日 23:34

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注