全国政协委员:建议尽快建立游戏分级制度

在本次两会中,青少年沉迷游戏问题成为众多代表委员关注的热点话题。


全国政协委员于欣伟委员呼吁,防范手游上瘾必须从娃娃抓起,加快建立网游分级机制刻不容缓。作为教育工作者,于欣伟接触这样的案例并不在少说,对此她极力提出了5条建议:


一是尽快研究出台强制性分级标准;

二是明确监管责任,尽快促成行业自律组织;

三是严格监管和审核游戏开发商、游戏运营方对分级制度的合规执行情况;

四是打击盗版,尽快完善国内正版游戏市场,保障游戏开发者和从业者的共同利益,推动产业链条各利益自觉遵守和履行分级规则;

五是社会各界要加强宣传引导。


全国政协委员:建议尽快建立游戏分级制度


对于如何分级,该政协委员表示,针对不同人群的适应度,对内容进行一个界定和标准。“文化价值导向、限制时间、对抗程度(枪战、血腥),应根据方方面面以及国家的定位和要求,由行业协会、专家来讨论参与制定这个标准。”比如按年龄段(6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。


全国政协委员:建议尽快建立游戏分级制度


游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。目前许多国家和地区都建立了相关制度,检查游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。


在对分级机制的意义予以肯定的基础上,另一个问题值得注意:这样的制度如何落到实处。或者说,如何防范被“架空”的风险。


首先,对于制作游戏的企业来说,如何让游戏更好玩、更吸引人是他们发展壮大的关键所在,对于落实分级可能没有太强烈的积极性。甚至可以说,分级的施行,可能会因为造成客观上的用户流失而引发企业的抵触情绪。


就此而言,分级制度的推行,不可能完全依赖企业的自觉自律。监管层面上如何引导敦促,在呼吁企业承担社会责任的同时施以“外力”加以规制,是必不可少的。


另一方面,此前对于网络游戏推出的各种“防沉迷”的手段并不少见,但青少年沉迷的现象依然存在。究其原因,主要是由于游戏产业与用户“隔空相望”的特质,造成类似的措施很容易被绕过。


因此,如何在推行过程中通过技术升级加以保障,包括实名制的落实,更是分级机制能否取得预期效果的关键。


全国政协委员:建议尽快建立游戏分级制度


赞 (0)
上一篇 2018年3月7日 23:04
下一篇 2018年3月7日 23:04

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注