AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!

AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!

苹果iOS 应用商店App Store 于2008 年7 月份正式上线,到现在刚好10周年。移动互联网市场从硬件慢慢走入服务阶段,App Store也在其中起着重要的作用。


近日AppAnnie发布了iOS应用商店10周年报告,在此进行解读:


一、App Store辉煌10年


1.在过去的10年时间里,iOS App 商店收入增长超过下载量增长, 从 2015 年到 2017 年几乎翻倍。到2017年,App Store下载量为305亿次,总收入达425亿美金。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


2.从设备安装基数来看,App Store的下载量远远低于Google Play,到了2017年和Google paly下载量比值为3:7。不过App Store创造的收入几乎是Google Play的两倍。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


3.AppAnnie选出了几个重点市场观察。中国市场的iPhone用户安装了超过100款App,每月都使用的App高达41款,也是全球对App需求最高的市场之一。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


4.全球分区域看,亚太地区占App Store占总用户支出59%,美洲占27%,欧洲、中东和非洲三大区域共占14%的份额。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


5.虽然游戏在App Store中占下载量的 31%,但所占支出份额高达 71%。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


6.截至目前为止, App Store上已经发布了超450款App,其中游戏类App占了77%。非游戏类App占23%,不过所占比例在不断增加。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


7.在过去的10年里,App Store中创造了百万美金收入的App在不断的增加。2010年仅有770款产品收入超过100万美金。到了2017年有2857款产品收入超过了100万美金,其中还有564款App的收入突破了1000万美金。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


8.App Annie预测,iOS App 商店还将迎来更多增长:到 2022 年,iOS App 商店用户支出将达到 757 亿美元,较 2017 年增加 80%。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


二、迄今为止,App Store下载/收入最高的市场TOP10


在2010年7月到2017年12月这段时间里,全球市场下载量和收入排名的前四名一样,依次是美国、中国、日本和英国。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


美国以下载量401亿次、收入360亿美金拿下了下载和收入双冠军。中国下载量非常逼近美国,以399亿排在第2位,总收入为277亿美金。2015年中国市场下载量超美国,2016年中国市场收入也超过了美国,估计在总成绩上超越美国也指日可待了。


排在第三名的日本,氪金能力非常惊人,下载量仅有95亿,但是总收入却高达252亿美金。对比一下可以发现,日本的ARPU值是中国的4倍之多。


此外,下载排行榜前10中俄罗斯、德国、加拿大、澳大利亚和意大利均上榜。收入前10中则有澳大利亚、加拿大、德国、法国、韩国和台湾。


三、游戏类榜单:《部落冲突》40亿美金收入拿下冠军

 

1.游戏收入榜


游戏在App Store 的收入占据App Store 整体收入的75%,尽管它们仅占应用下载量的31%。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!

 

迄今为止(2010年7月-2018年5月),总收入排名前10的产品依次是《部落冲突》《糖果传奇》《怪物弹珠》《智龙迷城》《王者荣耀》《梦幻西游》《战争游戏:火力时代》《FGO》《皇室战争》《Pokemon Go》。


这些游戏中,几乎都有超长的生命周期,发布时间最短的《Pokemon Go》也上线有两年时间了。另外绝大部分游戏都有广泛的用户群体,如《Pokemon Go》上线之后,全世界都沸腾了一阵;《王者荣耀》上线之后,几乎所有的中国玩家都玩了;《怪物弹珠》《智龙迷城》则是日本的国民游戏;《部落冲突》《战争游戏:火力时代》的用户遍布全球。比较特殊的是《FGO》和网易的《梦幻西游》,这两款游戏都是靠小部分的核心重氪玩家撑起来。

 

Supercell上线6年之久的《部落冲突》是十年来收入最高的iOS游戏,它上架至今已经为Supercell赚到了40亿美金。


2.游戏下载榜


下载量排名来看,基本上都是大家非常熟悉的游戏。排名前十的分别是《糖果传奇》《地铁跑酷》《水果忍者》《部落冲突》《王者荣耀》《小黄人快跑》《愤怒的小鸟》《神庙逃亡2》《神庙逃亡》《狂野飙车8》。Appannie并未透露这些app的下载量级。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


3.游戏公司收入榜


游戏公司收入榜来看,腾讯毫无疑问占据了第一名,Supercell排名第2。网易比大家想象中还有强得多,排在了第3名。此外还有MZ、EA和动视暴雪3个美国公司上榜,日本也有Mixi、GungHo和万代南梦宫3大厂商上榜。余下一个名额由King收入囊中。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


4.游戏公司下载榜


游戏公司下载榜中,EA拿下了冠军。仅有腾讯一家中国公司上榜。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


四、非游戏类榜单:Fecebook四款、腾讯两款应用进入下载榜TOP10


在全球非游戏类应用下载榜中,Facebook旗下有Facebook、Facebook Messenger、Instagram和Whatsapp四款产品上榜,其中Facebook和FM还拿下了冠亚军。此外,腾讯旗下的微信和QQ两款产品也进入了榜单,由于主要依赖中国大陆用户下载,仅能排在第9和第10位。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


在非游戏类收入榜上,Netflix排名第一,腾讯视频、爱奇艺和快手3款中国应用也上榜了。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


在非游戏类公司下载来看,BAT实力最为强劲,均进入了下载榜TOP5。深受中国女性用户喜爱的美图系产品也帮助美图登上了榜单第10名。怪不得最近美图想做社交的意愿这么强烈,这么多用户用完即走可不是什么好事。


收入榜上则只有腾讯和百度两家中国公司上榜,美国包揽了6个席位。余下日本和瑞典各拿走一个席位。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


五、历史回顾


2010年:《会说话的汤姆猫》年度下载冠军


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


2010年的时候iOS商店中有10%的产品都是需要付费下载的,现在仅有1%的应用需要付费。当时WhatsApp向用户收入0.99美元的预付费用,排在了年度收入榜第8名。


下载榜前列的多是社交类应用,Facebook、Skype 和Twitter都在下载TOP10的名单中,Facebook在之后的每一年中都在榜单内。


Outfit7发行了《会说话的汤姆猫》表现最突出,拿下了年度收入冠军。这款游戏目前的全球下载量突破了70亿次。


2011年:Outfit7推出汤姆猫续作,再登下载榜单


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


《会说话的汤姆猫》大获成功,Outfit7趁热推出的《会说话的汤姆猫2》也风靡全球,2011年两款产品都登录了下载榜TOP10。在收入板块,还是以实用类app为主。


2012年-2014年:用户需求从实用类向社交娱乐类变迁


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!

AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!

AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


十年前,消费者最愿意买单的是生产力、教育和导航应用,Documents To Go是最赚钱的应用程序。慢慢的,音乐、视频和社交应用占据了用户的最多时间。


2015年:中国取代美国,成为iOS App 商店下载量最高的市场。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


在这一年腾讯的QQ和微信均进入了下载榜TOP10。


2016年:中国取代美国,成为App商店用户支出最高的市场。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


在下载量和用户支出两方面,中国都已成为最大的iOS App 商店市场。爱奇艺和映客首次打入App用户支出排行榜前10。


2017年:中国统治了排行榜。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


下载榜和收入榜都有有近半数的App出自中国公司。也是在这一年苹果发布iPhone X庆祝iPhone诞生10周年。App Store也迎来了自上线以后最大幅度的改版。


2018年:年初至今,抖音成为了全球下载量最高的应用。


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!


字节跳动公司宣布抖音在中国大陆就拥有超过1.5亿的日活跃用户。


—END—


作者微信:eer3456789


AppStore十周年:《部落冲突》揽40亿美金成最赚钱游戏,游戏收入腾讯第1、网易第3!

赞 (0)
上一篇 2018年6月27日 21:30
下一篇 2018年12月14日 01:03

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注