这就预约11万了?这款二次元游戏有点料

这就预约11万了?这款二次元游戏有点料
题图 | 《Project 24/36》
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 阿莱斯特

最近,游戏新知在TapTap上发现一款今年6月30日才开启预约的二次元游戏,目前已经有超过11万人预约,在TapTap的游戏预约榜单上位列第六名。目前该游戏尚未公布正式游戏名称,游戏名也只是代号样式《Project 24/36》。
 
《Project 24/36》还是一款主基调较为沉重的战棋类游戏。
 
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除了上架TapTap之外,《Project 24/36》也开放了微博、Bilibili账号,同时还宣布将参与今年的BW展(BilibiliWorld),这一套游戏预热的标准连招成功收获到不少关注度。
 

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《Project 24/36》公布了什么?

 
目前,《Project 24/36》在TapTap上放出的介绍视频和图片都着重突出了其氛围感。
 
从公布的视频和图片上看,场景大面积使用偏暗沉的颜色作为主色调,并以繁华的都市区、巨型的不明生物、雨天等作为场景的主要元素,来突出其超现实背景。
 

如这张图,则是以远处的巨型不明生物、繁华的街区、围观的人类、雪天等元素,通过偏灰色的主色调来凸显游戏的世界观,构建起一个不明生物入侵的超现实世界。
 
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在这张图中,则是以交错的轨道,闪烁红光的诡异地穴为主要元素,来突出表现高度发展社会下那些不为人知的恐怖。
 
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未知的才是最恐怖的
 
从游戏角色的立绘上看,则是通过大面积明亮的色块,与场景的暗沉色调形成差异,以此凸显在游戏暗沉的大背景下主角的「不同之处」。
 
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从设定图到人物立绘上都能看出研发团队的美术功底,但在演出动画上就有些差强人意了。
 
在公布的视频中有一段短暂的游戏战斗画面,其中技能特效、人物动作设计在游戏市场上都相当常见,很难称得上特别。
 
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而在细节打磨上,如人物释放技能后,敌人在动作上的反馈过于轻微:
 
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技能演出效果也给人一种「软绵绵」的感觉,没有表现出来跟华丽的技能特效相对应的力量感。
 
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没有「抛瓦」感
 
此外,作为一款战棋类游戏而言,就目前公布的地图规模是相对而言是比较小的,这也就导致了玩家很难在狭小的地图上完成各种战棋类常见的如「拉扯」、「逐个击破」等策略。
 
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当然,这是前期发布的预热视频,还未知游戏项目组是否会进一步打磨和完善。
 
虽然还是常见的主角团拯救世界,但是《Project 24/36》把拯救世界玩出了一点新花样。
 
在《Project 24/36》的世界中,一天除了常规的24小时之外,还包含了普通人不知晓的12个小时的「密室时间」。
 
在这段「密室时间」中出现的「不明生物」正在一点点侵入正常的世界,玩家则是作为「守秘人」,需要在「密室时间」里消灭「不明生物」,保护正常世界不受侵蚀。
 
对于「守秘人」和「不明生物」,在目前官方放出的视频和图片中也有所描写。
 
侵入正常世界的「不明生物」体型奇特且巨大,普通人也无法亲眼看见这种「不明生物」。而「守秘人」则是拥有特定的能力,并以此能力来击败这些不明生物。
 
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玩家反馈

 
虽然目前《Project 24/36》曝光的信息仅有世界观设定和一小段玩法,但在TapTap、B站、微博上都引起了网友的热议。
 
在TapTap上,玩家目前给出的期待分是8.9分。大部分玩家都是被题材设定、画面风格、游戏类型吸引而来。
 
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而在B站上,目前《Project 24/36》投稿的视频合集播放量已经超过15万次,评论区玩家的意见则大部分集中于游戏演出动画时长是否可以跳过这类问题。此外,也普遍对于游戏题材比较感兴趣。
 
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值得一提的是,目前B站也开启了《Project 24/36》的预约通道,截至目前已有8.2万人预约。
 
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在微博,《Project  24/36》虽然关注的人仅1万多人,官方微博发出的动态在转发、回复、点赞上数据都不是特别高,但也引起了知名画师八云玖的关注,同时八云玖也给予了转发和不错的评价。
 
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结语

 
值得一提的是,《Project 24/36》的研发团队柴郡猫研究室位于广州。目前该工作室也正在招兵买马,招收的岗位包含了研发、设计等各个重要岗位。
 
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《Project 24/36》刚公开不久就有这样的关注度,也与目前官方公布的游戏内容有一定质量是分不开的。这也可以看出,目前二次元游戏内卷已是大势所趋。同时,随着二次元游戏的内卷,二次元游戏玩家的口味也在逐步提升。恐怕对于厂商而言,在现如今只有高投入、高质量才能够获得高关注度、高评价了。

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