米哈游2020年真实收入曝光,未来净利润或比肩网易 Jagger • 2021年8月27日 20:29 • 所有文章 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 昨天(8月26日),上观新闻发布了2021年的上海企业百强榜,米哈游以101亿元的收入位列第88位,其净利润增长47.7亿元,增幅达到474.51%。 根据米哈游2020年的净利润增长和增幅,就可以算出2019年的净利润为9.98亿元,2020年的净利润则达到了57.68亿元。 今年年初的时候,米哈游联合创始人及总裁蔡浩宇曾在一场交流活动透露,2020年米哈游营收已经突破50亿元,实现了收入同比翻倍。当时的营收现在看来还只是一颗烟雾弹,实际上指的应该是利润额才对。 之前暴富游戏公司也揭开了谜底 在结合米哈游的发展历程可以看到,这家成立10年的公司几乎每一次都通过产品将公司带向新的台阶。2014年《崩坏学院2》上线,当年的年营收突破了1亿元;2016年9月《崩坏3》上线,第二年的年营收便突破了10亿元;到了2020年9月《原神》上线,更是当年就实现了年营收100亿的成绩。 UP主「国产二次元手游观察」也对米哈游的产品营收进行了进一步的推测,旗下产品中《崩坏3》《崩坏学园2》《未定事件簿》总营收约为16亿,《原神》全平台则占到85亿,是剩余产品加起来的5倍多,而这还只是《原神》上线3个多月的成绩。 按照这个营收结构和趋势来推算的话,米哈游2021年的营收极有可能超过250亿。到了2021年来看的话,上市游戏公司营收榜里估计只剩下腾讯和网易能排在米哈游前面了,论净利润米哈游可能超过网易。 不过即便和上市公司2020年的成绩对比,米哈游也是相当亮眼。 从营收上来看,米哈游跨进百亿俱乐部以后能在2020年厂商收入榜上排到第5名,仅次于腾讯网易和三七互娱、世纪华通。其中世纪华通的成绩还是统计了旗下几家公司的游戏业务,实际上米哈游在2020上海新兴产业企业百强榜上位列21名,还在盛趣网络(第28位)之上。 《原神》上线至今的11个月内,开放世界品类成为了游戏厂商讨论的热点品类,不仅有大厂陆续公开的开放世界游戏项目,也有小厂商开始以开放世界作为基础,计划做出玩法创新。 2021年成立的樱澜网络有一款《塞维尔的笔记》,号称是手游上首款开放世界冒险卡牌RPG,游戏融合了开放世界、明雷遇敌、回合制战斗等游戏要素,官方还表示游戏有致敬《异度之刃2》的地方。 完美世界除了计划9月底上线(App Store预定时间)的《幻塔》之外,还有一款科幻异星开放世界手游《Project:棱镜》正在研发。目前游戏公开了一份PV,在TapTap上已经有超过10万的预约量。 祖龙娱乐研发、腾讯代理的拟真星球开放世界手游《诺亚之心》在7月也已经开放过测试,目前在TapTap上评分7.7,预约量超过26万。 而像网易的《代号:诸神黄昏》、腾讯的王者荣耀IP开放世界游戏都还比较神秘,尚未知道游戏的具体成色如何。 面对大小厂商对开放世界品类的跟进,米哈游也还需要将《原神》进行长线运营。 目前《原神》中的七国只开放了蒙德、璃月和稻妻三个地区,米哈游也表示之后每年都会投入2亿的研发资金给《原神》。或许在未来相当的一段时间里,《原神》都会是米哈游的重要收入来源。 IP续作《崩坏4:银河》早已经注册了微博,但至今也还没有确切的游戏消息放出。 另外一款新品类的TPS游戏《Project X》(疑似《科契尔前线》)同样仍处于开发过程中,官网上依然在为开放世界射击游戏项目招揽游戏策划的人才。 现在回过头来看,研发成本达到1亿美金的《原神》是《崩坏3》之后的一场豪赌,如今公司达到了百亿营收、50亿利润的高峰已经可以为公司的后续高投入开发兜底。 在获得大额现金流之后,米哈游投资了奥秘之家和阿佩吉网络,在研产品分别有本格推理《山河旅探》和女性向游戏《最后的厂牌》。未来米哈游可以选择继续豪赌下一款新品类产品,也可以选择扩张投资版图,但无论如何都已然是游戏圈的庞然大物。 / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 上海警方走访排查剧本杀、密室逃脱,11家剧本杀密室逃脱停业整顿 上一篇 2021年8月26日 21:40 祖龙娱乐首款女性向手游《以闪亮之名》开启预约,由虚幻引擎4打造 下一篇 2021年8月27日 20:29 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交