雅乐科技财报披露,游戏服务收入同比增长444% Jagger • 2022年4月26日 21:30 • 所有文章 近日,被业内人士戏称为「中东小腾讯」,在美国纽交所成功上市的雅乐科技公布了2019至2021的年度财报,披露了雅乐科技近三年的营收情况。 财报显示,雅乐科技的收入由2019年的6350万美元增至2020年的1.35亿美元,增幅为112.6%,于2021年上升至2.73亿美元,增幅为102.4%。 其中,雅乐科技的游戏业务在这三年经历了一个快速增长和扩张的时期,由游戏服务产生的收入从2019年的2.7万美元增至2020年的1195万美元,并于2021年上升至6497万美元。到2021年度,游戏收入已经占据了雅乐科技总收入的23.8%。 雅乐科技旗下目前主要有两款产品,Yalla和Yalla Ludo。起家的Yalla是一款类似「语音聊天室」的语音社交产品。而Yalla Ludo是一款语音社交和休闲游戏平台,该平台向用户提供中东地区热门的棋牌游戏。所以雅乐科技主要是通过提供群聊和游戏服务来创造收入。 可以看到,雅乐科技的产品矩阵并不丰富,收入来源非常单一,因此他们一直致力于扩大产品组合,以满足中东和北非地区用户在社交网络和娱乐方面不断变化的需求,并探索海外市场。他们也推出了另外三个针对不同地区的休闲游戏移动应用程序,即Yalla Baloot、101 Okey Yalla,以及Yalla Parchis,以期能够在未来进一步实现收入来源的多样化。 / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 完美世界Q1利润暴涨至8.4亿,《幻塔》首月流水近五亿 上一篇 2022年4月26日 21:30 育碧关闭90款老游戏在线服务,包括《刺客信条2》《雷曼:传奇》 下一篇 2022年4月26日 21:30 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交