Zynga到手!Take-Two能否靠这次收购在手游市场站稳脚跟? Jagger • 2022年5月20日 18:25 • 所有文章 近日,Take-Two和Zynga的领导者宣布,两家公司的股东已在各自的股东特别会议上批准了 Take-Two与Zynga合并相关的所有提案。因此,预计合并业务将于2022年5月23日开市前完成。也就是说,Take-Two对手游发行商Zynga的收购将于5月23日完成。 据了解,这次收购是以现金加股票的形式进行。Zynga股东每持有一股Zynga普通股,将获得3.50的美元现金和0.0406股Take-Two普通股。 对此,Take-Two董事长兼首席执行官说:「我们相信,与Zynga的合并将为我们公司带来变革,因为我们创造了强大且多样化的行业领先游戏组合,同时也成为手机游戏的领导者。随着我们实现愿景并共同释放成本协同效应和收入机会,我们相信我们可以实现显著增长并创造长期股东价值。」 据了解,Zynga是一家欧美的大型移动社交游戏公司,旗下主要是《德州扑克》《FarmVille 2》等主打休闲棋牌类的手机游戏。而Take-Two虽然在《侠盗猎车手》《NBA 2K》等主机及PC游戏领域上有很大的成绩,但是其手游业务一直反响平平。 本次合并,Zynga在移动游戏方面的专业知识,或许能够帮助Take-Two在手机游戏这个领域开疆拓土。不过二者合并后的研发方向尤未可知,是Take-Two将自身主机游戏的IP移植到移动游戏端,还是二者共同研发新的产品,还要看之后的消息。 / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 继投资「人造太阳」后,米哈游又投资火箭 上一篇 2022年5月20日 18:25 哔哩哔哩大规模「毕业」,涉及游戏等多个业务部门 下一篇 2022年5月23日 22:00 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交