• 参加TapTap独立营的清华学霸

    题图 |《散装独角兽》 作者 | 落日飞车   前段时间TapTap第五届独立营顺利落幕,在这场以【捕捉】为主题、为期30天的限时游戏创作挑战赛中,136支队伍共计1404名参赛者开发出136款游戏。其中有四个参赛团队的履历令人印象深刻,每队各5名成员,均来自清华大学深圳国际研究生院的互动媒体设计与技术专业(以下简称IMDT)。 TapT…

    2022年2月11日
    00
  • 游戏公司都有一个「迪士尼梦」

    声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车 几乎每一家涉足文娱产业的游戏公司都梦想成为迪士尼。   全世界能把娱乐生意做到全产业链闭环的公司,大概只有迪士尼。动画电影票房大卖,IP授权人人争抢,主题乐园开得如火如荼,线下零售每年吸金数十亿美元,惊人的变现能力令资本艳羡不已。   这有赖于迪士尼的全球公认最强的运作IP能力。2…

    2022年1月26日
    00
  • 见证历史!动视暴雪687亿美元卖身微软,创游戏史上最大收购案

    声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车 鳗鱼 上帝给动视暴雪开一扇windows。   1月18日,微软公司宣布以每股95美元的现金收购游戏开发商动视暴雪,交易总金额约为687亿美元(约4364亿人民币)。   根据macrotrends截至2021年6月的数据,微软在2021年的现金储备大约有1300亿美元左右,仅次于…

    2022年1月19日
    00
  • 估值15亿收购案暂停,淘米能等来下一个巨人吗?

    题图 |《摩尔庄园》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车   淘米要等下一个买家了?   巨人网络发布公告称,收购淘米集团一事因双方「部分条款未能达成一致」,不再对该收购进行排他约定。简单来说就是,原本约定3个月「排他」地谈妥收购一案,现在谈不妥,淘米集团(以下简称淘米)也可以去找找其他买家了。   虽然公…

    2022年1月17日
    00
  • 沉寂多时的SLG大佬再度归来

    题图 |《胜利之吻》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车   2021年可能是tap4fun如释重负的一年。   去年1月,tap4fun出现在了sensortower中国手游发行商收入榜Top30上,之后一直保持在榜单上面。 取得这样的成绩并不容易。它在游戏行业的故事有闪光的部分,还有更多落寞时刻。 起起落落 &n…

    2022年1月13日
    00
  • 上市公司挥别游戏业务,股东借款3000万拆弹

    题图 | 电影《海上钢琴师》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车 近期又有一家上市公司彻底挥别了游戏业务。   任子行将旗下两家游戏公司100%股权转让,同时注销了旗下游戏业务主体公司,宣布此后不再经营游戏行业相关业务。   几年跨界经营兜兜转转又回到「原点」。   曾经任子行的游戏业务有多厉害 &nbsp…

    2022年1月6日
    00
  • 从外包到自研,一家广州游戏公司的进阶蜕变

    题图 | 《拉结尔》 声明 | 本文不含任何商业合作 作者 | 落日飞车   千万不要小看任何一家游戏外包公司,也不要低估一个外包公司想转型的决心。   创梦天地,12年前只是一个专注海外手游开发外包服务的小团队,现在旗下手游发行平台的平均月活跃用户已经达到了1.38亿人。   Fireproof Games做3年外包攒了6万英…

    2021年12月27日
    00
  • 游戏公司「换血」过冬

    声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车    广州游戏公司T认为两种调整都是正确答案——7月底,这家公司对外高调官宣“双休了”(之前实行大小周工作制),11月又悄悄把工作制从双休调整为单休。   公司T两次工作作息调整通知   反复横跳、「带头单休」的公司T引发业内群嘲。一时间,一些游戏公司员工担心自家老板也有…

    2021年12月22日
    00
  • 2018年底开始拿到版号的游戏,390款已下架停运

    声明|本文不含商业合作 作者|阿莱斯特   从上次版号重启审批到今天已经近3年了。   今年最后一次版号发放是在7月22日,11月有传言版号将恢复发放,但直到今日仍无音讯。   游戏新知整理了自2018年12月重启版号以来的过审游戏信息发现,过审的手游里有718款(占过审手游20%以上)在运营中,390款(占过审手游10%以上)…

    2021年12月8日
    00
  • 字节跳动2021年游戏成绩单:9起投资、3款中重度登榜、39款休闲类下架

    题图 | 《代号:降临》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼   到了2021年的最后一个月份了,又到了年终总结的时候。   字节跳动今年在游戏业务上的关注度实在有点高,但是到了11月游戏新知才发现原来在国内只发行了4款中重度游戏。说它的游戏业务慢吧,发行、研发、投资都有更多的动作;说快吧,2020年就有200…

    2021年12月7日
    00