Supercell北美工作室新增两支团队,其中4人为前拳头游戏员工

近日,Supercell北美工作室成员Ryan Wener在领英发布帖子,宣布Supercell新成立了两支游戏开发团队,其中包括有4名前拳头游戏员工。

 

Supercell北美工作室新增两支团队,其中4人为前拳头游戏员工

 

Wener介绍,过去一年,Supercell一直在寻找北美的合作伙伴,并会谈了百多位游戏制作人,最终决定组建两支新的开发团队。

 

其中一支团队由Steve Desilets和Matt Mocarski负责领导。前者拥有27年游戏从业经验,此前曾在EA(美国艺电公司)和亚马逊担任过创意总监;后者主要负责美术工作,曾参与过《World of Warcraft(魔兽世界)》《WildStar(荒野星球)》等游戏的制作。两人都是今年11月新加入的成员,还曾共同创立了Scuttlebutt Games——此次是两人的再度合作。

 

另一支队伍则由4名前拳头游戏员工负责领导。Maya Kylmamaa去年8月便加入了Supercell,从拳头游戏离职后还曾担任过Reforged Studios的CEO。根据MobileGamer.biz消息,Maya是Supercell US的游戏总监。

 

Kevin J Bray、Candace Thomas和Charles Lee都是11月新加入Supercell的成员,三者均有丰富的游戏从业经验,分别任职团队的游戏工程师、首席游戏设计师及美术组领导人。

 

除了对6名制作人的加入表示欢迎,Wener还在广发英雄帖,邀请更多游戏人加入新团队,但没有透露游戏项目相关信息。

 

此前,Supercell控股的游戏开发商Space Ape Games宣布了多人策略动作游戏《Boom Beach:Frontlines(海岛奇兵:前线)》即将在2023年1月16日停运的消息。原因系过去一年里,这款基于《Boom Beach(海岛奇兵)》IP开发的手游的市场表现不及团队的预期。

/ END /

Supercell北美工作室新增两支团队,其中4人为前拳头游戏员工Supercell北美工作室新增两支团队,其中4人为前拳头游戏员工

赞 (0)
上一篇 2022年12月2日 20:25
下一篇 2022年12月2日 20:25

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注