腾讯发行《胡桃日记》公告停服,研发商危机重重? Jagger • 2022年12月16日 21:32 • 所有文章 昨日(12月15日),《胡桃日记》官网发布停运公告,称游戏将于2023年2月15日12点正式停止运营。在游戏服务器关闭后,官方将会对玩家的账号数据及角色资料等信息进行删除。 针对《胡桃日记》的停服,官方也提供了《火影忍者》、《光与夜之恋》、《天涯明月刀手游》三款游戏的相关礼包作为补偿。 《胡桃日记》最早由巨人网络研发、腾讯发行。在巨人网络的二次元赛道负责人郁晟侃离职、并于2021年4月创立上海那朵花文化传播有限公司(下称「那朵花」)之后,已经上线的《胡桃日记》也转移到了那朵花旗下。 《胡桃日记》是一款休闲养成类手游,2021年4月在中国市场上线。据巨人网络员工透露,游戏上线不久项目组就解散了。 后来,《胡桃日记》也从巨人网络转到那朵花,但从内容更新的频率上并没有看到转移后有什么太大改变。较少的大版本更新以及长达数月的空白期或许也是游戏成绩自上线以来就不理想的根源所在。根据七麦数据显示,游戏上线后在中国iOS畅销榜排名最高为53名,此后一路下滑,近一年多数时间均保持在600名以外。 结合项目组对于游戏的更新频率以及游戏上线后的种种表现,《胡桃日记》宣布停服也在意料之内。 尽管游戏表现不佳,但对于如今面临重重困境的那朵花而言,唯一一款上线游戏的停运无疑是给团队带来了致命的打击。 那朵花在成立数月后就接受了来自腾讯的投资。在此前报道中,游戏新知也曾提及腾讯给出了高达数亿元的投资,按年分笔支付。但腾讯的第二笔投资款并未到账,这也导致了团队出现不小动荡。今年8月底时,游戏新知也曾报道过,那朵花有不少员工开始投放简历,在职场社交软件上也将自己在那朵花的工作经历结束时间更新为2022年6月。 那朵花目前已知有4个项目,除了停服的《胡桃日记》以外,还有一款吉卜力风格的竖屏组队放置游戏《代号:云海》、体育养成类游戏《乒乓!》以及一款未知的国潮项目。 从目前已公布的信息来看,《代号:云海》并没有太强的市场竞争力,游戏玩法并没有做出太多创新,仍然是放置类RPG游戏中获取素材→提升数值→在高级地图中获取高级素材这一核心流程。 《代号:云海》在今年2月首次对外测试,6月在腾讯游戏共创平台「腾讯游戏大玩咖」再次发起过测试。令人担忧的是,《代号:云海》本该在11月中旬举行的游戏测试也因活动计划变动而取消。 《乒乓!》因涉嫌抄袭《赛马娘》UI而深陷舆论泥潭,当时团队也发布了道歉信称暂停所有工作投入到UI的推翻重做中。国潮项目则未公布太多消息,官网也只提及到该项目是一个结合年轻人审美趋势并以中国当代文化为核心进行的美术品质与风格的科研项目。 但后来游戏新知也获悉,《乒乓!》和国潮项目都已经暂停研发。 投资款未能如期到账、在研项目停摆、上线项目停运、新游戏最新一轮测试因故取消,连连事故不由得令人担心那朵花如今的处境,目前也只能寄希望于《代号:云海》早日上线,为公司打下一剂强心针了。 / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 合作奶茶店品牌辱骂游戏,《光与夜之恋》:即日停止合作 上一篇 2022年12月15日 21:13 腾讯投资《胜利女神:NIKKE》研发团队,占股20% 下一篇 2022年12月16日 21:32 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交