据印度亚洲国际新闻通讯社(ANI)报道,近日,印度政府已正式承认电子竞技为「综合体育赛事」的一部分,后者将由印度青年事务与体育部下属的体育司负责,「在线游戏」则将由印度电子信息技术部管理。
图为相关政府文件
在此之前,印度电竞行业一直在努力使电竞不被归入「游戏」的范畴。印度电子竞技联合会主任兼亚洲电子竞技联合会(AESF)副主席Lokesh Suji表示:「随着最新的消息和印度最近在首届电子竞技亚运会上争夺奖牌,人们正在摆脱将电子竞技作为一种激情或职业选择的误解。
我们欢迎莫迪总理领导下的政府宣布这一消息,这将为这一蓬勃发展的行业带来更多投资机会。从现在开始,我们必须为年轻的电竞运动员配备适当的基础设施、训练设施和教练。在很短的时间内,我们就会看到电子竞技与板球、足球、篮球等处于同一体育联盟,并且拥有相似的粉丝力量、规模和热度。」
Revenant Esports俱乐部的CEO兼创始人Rohit Jagasia对Lokesh Suji的观点表示赞同。他认为:「今天可以说是印度电子竞技历史上最伟大的一天。整个游戏界以及青年事务部和体育部的集体努力终于获得了回报,我们现在可以自豪地认为电子竞技在印度是一项合法的运动。这一革命性的决定不仅将在改善基础设施、资金、曝光率和提供有关该行业的教育方面改变印度的游戏格局,而且还将使印度在全球电子竞技版图上成为一股不可忽视的力量。」
报道指出,印度政府的这一决定将对该国电子竞技行业产生深远影响,并促进该国电竞行业的发展。据印度互联网和移动协会(IAMAI)提供的数据,该行业目前拥有超4.3亿名移动端游戏玩家,预计到2025年这一数字将增长到6.5亿。

