SensorTower:《原神》收入超过40亿美元,美日市场贡献近四成

根据SensorTower的报告显示,《原神》的累计总收入已经超过40亿美元,其中国内市场贡献了34.3%的收入、日本市场贡献了23.3%、美国市场贡献了16.5%,而韩国市场则贡献了6.2%,超过2.5亿美元。
 
游戏今年(2022年1月1日~2022年12月20日)收入排在全球手游收入第三名,仅次于《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(不统计国内第三方安卓渠道)。
 
在各个市场的收入排名来看,《原神》在国内市场的收入排名第3、日本市场排名第6、美国市场排名第10、在韩国市场则排到第8。作为国产手游来看,《原神》在韩国市场的收入仅次于三七互娱的《云上城之歌(히어로즈 테일즈,排名第6)》。
 
SensorTower:《原神》收入超过40亿美元,美日市场贡献近四成
 
虽然在韩国市场的收入体量依然比不过《天堂W》《天堂M》等本土手游,不过《原神》在玩家游戏时长方面却领先不少。今年1~11月期间除了4月前后之外,其余时间《原神》均是玩家游戏时长最高的游戏,而且自5月份之后还有增长的势头。
 
11月份《原神》的玩家游戏时长相比1月还增长了17%,是排名第二《FIFA Online 4 M》的2.9倍,表明了《原神》对比其他高收入的游戏有比较好的玩家参与度。
 
SensorTower:《原神》收入超过40亿美元,美日市场贡献近四成
 
今年打入韩国市场前列的也不只是的《原神》,今日排在韩国市场iOS畅销榜TOP15中就有6款游戏有国内厂商参与,分别是海彼网络的《弹壳特攻队》(第2)、紫龙游戏的《Archeland》(第4)、米哈游的《原神》(第7)、点点互动的《Valor Legends: 이터널 서머너》(第9)、龙创悦动的《Last Fortress》(第11)和腾讯Level Infinite的《NIKKE:胜利女神》(第15),相比去年同期又多了2个名额。

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