今年的春节假期,你都玩了些什么 Jagger • 2023年1月24日 22:00 • 所有文章 娱乐放松应该是大多数人在春节假期的「主线任务」。 落日飞车: 今年,远嫁的姐姐和可爱的小外甥没有回来。乐趣少了很多。往年春节,我会骑着小电驴载上他们,四处溜达,去广场放烟花,逛庙会,搜罗小吃,晚上再一起玩《舞力全开》。放开后姐姐不敢回家了。我也不敢出门。Switch下载了几个游戏,本来想和小外甥一起玩的,如今都给自己打发时间了。也好,先打通关下次给小外甥显摆一下。 夜风: 我母亲出生在天寒地冻的东北地区。在那里,大人们都呆在温暖的室内,靠拉家常、打麻将之类的活动一起度过亲朋相聚的时间。疫情封控期间,我的一些手痒的亲戚会通过支持联机的麻将游戏相聚「赛博麻将桌」。如今防控解除,一大家人终于能真正聚在一起,边打麻将边说说话了。 家里有小孩的家庭则有些不同。我那个闲不住的小侄女,三天两头嚷着要出去玩雪。好在过年期间东北各地有各种各样的「冰雪艺术展」——大到哈尔滨著名的「冰雪大世界」,小到后院、小区里大人们亲自动手给孩子们搭的雪滑梯、雪城堡,有了这些从天而降的玩具,小侄女的春节从不无聊。 小侄女在大人堆的雪洞里玩 既不打麻将、又已经过了玩雪的年纪的我,大部分时间都缩在被窝里和游戏相伴了。暖气是个好东西啊! 鳗鱼: 在疫情出现之前,我们家好像有几年会突然兴起去爬山登高。如果从严格意义上来讲(海拔500米以上),其实也算不上真的是山,充其量也就当作是散步,但是对我这种不爱运动的人来说,一天下来就已经够呛了。疫情这几年里,香港的亲戚没有再回来探亲,我们过年便没能这项接待活动。 今年突然冒出了想走两步的想法。原因可能纯粹是因为买了双新靴子,也可能是因为前段时间听了别人建议要多亲近自然,更主要的可能还是纯粹心血来潮。如果要给今年定个目标的话,爬一座山也能算一个吧。 彩纸: 难得有这么长的公众假期,肯定要约很久不见的老朋友出来吃喝玩乐啦!像以前一样几个同学聚在一起,买了成堆的零食和饮料,玩Switch聚会游戏激动得吼到声音沙哑,光是想想就开心。 再往后的打算就是陪陪家人,趁着新年期间天气不错,我们家还打算来一场温泉旅行,好好放松放松。顺便趁着旅行的时候,尝一下当地的美食,看看其他地方的新年跟广州有什么不同。 阿莱斯特: 今年春节假期的大部分时间我仍然是宅在家里打游戏,这跟我游戏编辑的身份并没有太大关系,纯粹只是游戏太适合我这种不出门的懒狗,避免了出门需要花钱、天气太冷等一系列难题。 与往年一样,我的父母只能容忍我宅在家里玩两三天,再加上还要面临上门拜年亲戚们的拷问,我与朋友们一起躲到台球室里,避免家庭纷争的发生。 安迪: 家中亲戚并不算多,加上假期会让人变懒,所以最近几天基本上还是宅在家里,补自己喜欢的影视剧或者小说。 也可能会心血来潮做些手工活。趁着有空,就把买回来却闲置了很久的调色画全部完成好了(偶尔放空大脑的感觉还不错)。 剩下的假期还有个固定节目:趁天气好与家人一同前去礼拜观音像,祈求阖家平安,新的一年里万事顺利。 辛苦了一年,今年的春节假期你准备怎么度过呢? / END / 赞 (0) Jagger 0 生成海报 「害人不浅」?「上班玩游戏」?游戏人怎么介绍工作才不会被误会 上一篇 2023年1月23日 22:00 放开后的第一个春节,你的感受是什么? 下一篇 2023年1月26日 22:00 相关推荐 所有文章 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头 去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被… 3天前 000 所有文章 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏 题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了… 3天前 000 所有文章 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群 昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元… 3天前 000 所有文章 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时 今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,… 3天前 000 公司动态 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞 题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日… 4天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交