《战神:诸神黄昏》成真战神,助力索尼游戏部门收益达96亿美元

索尼在2月2日公布了公司2022财年第三季度(截至12月31日)的财务业绩。《战神:诸神黄昏》的发售让游戏部门的收益大增,高达12465亿日元(约为96亿美元),同比增长了53%,营业利润1162亿日元(约为9.03亿美元),同比增长25%。

 

但第三季度Playstation游戏的实际销量为8650万份,比去年同期减少了620万份。对于销量减少但收益仍然提升的原因,索尼方面表示,增收是因为受到了汇率波动的正面影响。

 

PS5的销量也因《战神:诸神黄昏》的发售得到了大幅提升,第三季度的硬件销售额为34亿美元,比2021年同时期增长了118%,比上一季度增长了145%。在这个季度共销售了710万台PS5,是上一个季度的2.1倍。到2022年12月31日为止,PS5的全球出货量已高达3210万台。

 

然而由于电影部门表现不如去年,索尼第三季度的总营业利润为4287亿日元(约为33.3亿美元),同比下降了7.8%。

 

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