朝夕光年新游《晶核》宣布定档7月14日

今日(6月21日),朝夕光年自研的ARPG《晶核》公布了最新PV,并宣布将于7月14日开启公测,PC和移动端同时上线且双端互通。


《晶核》是一款题材设定融合了魔法、朋克等多种元素的3D动作游戏,由朝夕光年旗下的北京绿洲工作室研发,团队成员曾负责过ARPG《侍魂-胧月传说》的研发。《晶核》在去年正式首曝并拿到版号,并于今年5月份追加拿到PC端版号,已进行过iOS和安卓双端、PC端及云游戏版本的测试。

 

游戏新知去年曾介绍过这款产品,从此前测试的内容来看,和端游时代《龙之谷》《疾风之刃》等3D动作游戏有些相似,动作元素较强,比较强调动作技能之间的搭配衔接。游戏还引入了箱庭式的关卡设计,将多个小关卡之间无缝串联起来,从而提升玩家的游玩沉浸感。

 

朝夕光年新游《晶核》宣布定档7月14日

 

《晶核》也是朝夕光年今年继《神仙道3》之后即将发行的第二款产品,目前TapTap预约量约为79w,评分8.1。朝夕光年后续储备的重点产品还有生存题材游戏《星球:重启》,后者已于今年4月获得版号,AppStore上显示的上架时间为12月1日。


/ END /
朝夕光年新游《晶核》宣布定档7月14日朝夕光年新游《晶核》宣布定档7月14日

赞 (0)
上一篇 2023年6月21日 19:03
下一篇 2023年6月21日 19:03

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注