贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

鸡蛋不放在同一个篮子里

小游戏已经成为了游戏厂商的兵家必争之地。

 

中国音数协在CDEC(中国国际数字娱乐产业大会)上公布了《2024年1-6月中国游戏产业报告》,小游戏收入一举冲到了166亿元,同比增长60.5%,保持了连续三年的高速增长态势。在这样的势头下,贪玩拿出了一张手牌——多人速战休闲竞技手游《小兵大作战》。

 

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

「策略」之间的较量

《小兵大作战》操作非常简单,只需要操纵人物移动,招募士兵以及释放角色技能。游戏的核心玩法是天梯竞技比拼,有意思的是,这种比拼并非是玩家操作和反应之间的传统对抗,而是「策略」之间的较量,具体一些,又可分为「局内」和「局外」两种大类。

 

一是局内策略。《小兵大作战》为玩家提供了不同类型的技能以及丰富多样的兵种,在对局当中,玩家何时灵活使用技能以及如何合理搭配构建阵容,是取胜的关键部分。另外,良好的位置选择和时机把控同样是重要的一环。

 

二是局外养成。《小兵大作战》的「武将」是强大的独立单位,玩家需要根据战场情况,选择不同类型的武将上阵,并通过合理培养来进一步加强阵容的战斗力。在对局当中,武将的个人技能也有可能成为扭转战局的关键操作。

 

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

 

区别于传统三国题材游戏的严肃画风,《小兵大作战》采用了趣味Q版的人物设计,每个角色都拥有独特的外观和鲜明的性格特点,既贴近了年轻玩家的审美偏好,又符合游戏的休闲调性。

 

《小兵大作战》并不只是单人对决,其社交竞技玩法也值得注意。游戏支持最多上线为12人的同屏对局,玩家可以以组队形式进行战斗——这或许会为老玩家增添互动的乐趣,新玩家则更快上手适应游戏节奏。此外,在这种玩法当中,对抗当中又多加入了「团队策略」的部分,为游戏又增添了社交开黑的乐趣。

 

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

胖乎乎的「奶龙」宣布加入战场

《小兵大作战》在上线当日即宣布与知名IP「奶龙」进行联动。

 

「奶龙」以其呆萌可爱的形象深受广大用户的喜爱,短短4年多的时间里便跻身中国原创IP顶流行列。在《小兵大作战》当中,「奶龙」化身特殊兵种进入战场,其圆润可爱的外形与紧张的战场局势形成有趣的视觉对比,算是比较有趣的画面设计,而「奶龙」作为特殊兵种的能力也足够强大,可以说是「又萌又能打」。

 

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了
有消息称,《小兵大作战》与「奶龙」的联动目前只是第一阶段,后续仍有更多可期待的内容。这一联动不仅增加了游戏的趣味性和可玩性,同时也吸引了更多IP粉丝的加入,进一步扩大了游戏的用户群体。

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

 

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

布局新赛道,尝试新品类,贪玩这是动真格了?

贪玩游戏作为发行方的实力毋庸置疑,但近年来,能明显能够感觉到贪玩所尝试的游戏品类正在逐渐变多,不再是死磕舒适区,而更愿意去尝试新事物新赛道。

 

在小游戏领域展现出巨大潜力和增长空间的背景下,贪玩游戏在休闲类赛道上积极布局,似乎力求在游戏品类上实现转型与扩展。

 

目前来看,《小兵大作战》是贪玩游戏在休闲竞技领域的一次重要尝试。这款游戏在上手难度、用户群体以及游戏玩法上都有着不错的选择品味,或有成为爆款的潜力。在正式上线后,《小兵大作战》迅速登顶了iOS免费榜,目前仍保持着良好的势头。

 

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

 

玩家的口味变化实在太快,固步自封很有可能被淘汰。贪玩游戏很懂得鸡蛋不能放在同一个篮子里的道理,既在游戏业务上持续深耕,也在尝试不断挖掘新品类的潜力。《小兵大作战》只是开始,贪玩未来想必还会拿出更多惊喜。

 

/END/
贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

贪玩新作《小兵大作战》上线,和国创顶流IP「奶龙」联动了

游戏新知

赞 (0)
上一篇 2024年8月16日 22:00
下一篇 2024年8月19日 21:02

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注