预约量近60万,这款女性向手游宣布暂停开发

还会再见吗

昨日(9月13日),女性向游戏《钟之境》宣布项目暂停开发。此前游戏新知曾对游戏进行过评测。

 

预约量近60万,这款女性向手游宣布暂停开发

 

《钟之境》由王牌互娱旗下团队「回声工作室ECHO」负责研发。王牌互娱的创始人为刘智君,2012年创立了上游网络,推出的首款游戏《塔防三国志》(页游)累计收入超过20亿,这一爆款还把上游网络抬进了掌趣的麾下,当时公司估值达到13亿元。

 

2019年,刘智君创立王牌互娱,专注海外市场,陆续推出了塔防手游《D-MEN》、io类游戏《Snake Crash》等产品。公司最近几年也计划拓展大陆市场。早前,王牌互娱旗下的布丁工作室曾研发一款古风耽美卡牌游戏《芳华录》,不过游戏从2020年6月起就没了后文,TapTap页面也已下架。《钟之境》是现在公司面向大陆市场的唯一在研产品,已于去年12月取得版号,目前官网预约量接近60万。

 

预约量近60万,这款女性向手游宣布暂停开发

 

游戏已开启了三次测试,最近一次是在今年8月份的「萤火测试」,游戏新知体验过后的感觉便是,能看出《钟之境》已经在玩法上努力有所探索,但最具吸引力的特征仍是较高的美术品质——这恐怕也是当下许多游戏所处的困境。

 

预约量近60万,这款女性向手游宣布暂停开发

 

在「暂停开发声明」中,官方表示,针对萤火测试反馈的问题,项目组在故事演绎、战斗表现、数值设计等多方面进行了深入的分析和总结,很遗憾目前的产品还无法满足玩家的期许,鉴于此决定暂停项目。

 

/ END /
预约量近60万,这款女性向手游宣布暂停开发预约量近60万,这款女性向手游宣布暂停开发

本篇文章来源于微信公众号:游戏新知

赞 (0)
上一篇 2023年9月14日 22:00
下一篇 2023年9月14日 22:00

相关推荐

  • 超5万平米场地、线上线下挤满观众,《王者荣耀》怎么让玩家越来越上头

    去年的《王者荣耀》共创之夜,一句「再下个十年,我们如约相见」犹在耳畔。如果说十年之约是新的篇章,那么2026年就是这个篇章的第一页。 今天能撑过行业一轮又一轮洗牌、持续站稳并守住国民级热度的游戏屈指可数。经年的陪伴,让《王者荣耀》承载起了一代又一代人的集体记忆。这些记忆没有被封存起来,而是散落在日常各处,久而久之还形成了王者玩家独有的仪式感,每到特殊节点就被…

    3天前
    00
  • 10年程序员离职做AI游戏平台,首月产出122款游戏

    题图 | 《银翼杀手2049》 作者 | 夜风 今年6月,大崔主动从一个在研SLG项目的渲染引擎负责人岗位离职,也退出了项目核心团队的行列,选择创业。 大崔算是很资深的程序员了。他先在北京掌趣做了三年多客户端和TA,参与制作的是塔防游戏;然后在龙拳风暴做了一年多TA,参与的是一款二次元游戏;然后他进入了字节跳动的广州部门,从头参与了一个UGC项目的研发,做了…

    3天前
    00
  • 天美《宝可梦大集结》官宣停运,制作人已转岗至魔方工作室群

    昨天,《宝可梦大集结》宣布国际服将于2027年3月23日正式停运,国服将于2027年1月28日正式停运。 左为国际服停运公告,右为国服停运公告 《宝可梦大集结》是一款宝可梦IP的MOBA游戏,游戏由腾讯天美工作室群和宝可梦公司合作研发。游戏新知了解到,《宝可梦大集结》的制作人杨思勤(外号水哥)已转岗至腾讯魔方工作室群。杨思勤的项目经验较为丰富,他还参与过《元…

    3天前
    00
  • 《影之刃零》制作人梁其伟发长文,写在发售前20小时

    今天,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发表了一篇长文,总结了《影之刃零》的开发历程: 现在距离《影之刃零》上线大约还有20小时。 20年前,我在学校开始制作自己的第一部独立游戏《雨血:死镇》。在这款用 RPG Maker 制作的业余游戏里,我用稚嫩的技术构建了一个心目中的幻想世界:一个以中国传统武侠为根基,又融入人体改造、平行世界等元素的”影境“。 那时的我,…

    3天前
    00
  • 二次元开放世界《代号二杠三》已停止研发,首曝PV成最后一舞

    题图 | 《代号二杠三》 游戏新知获悉,二次元开放世界游戏《代号二杠三》已经停止研发。 《代号二杠三》是一款UE5二次元开放世界游戏,由Diversity Game Studio负责研发,制作人曾在字节、库洛担任过策划,在2024年11月释出了首曝PV和实机演示。截至撰稿日期,首曝PV在哔哩哔哩平台收获了262万播放量,但项目在2024年11月4日…

    4天前
    00

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注