莉莉丝《万国觉醒》创国产SLG收入新高,日韩玩家大爱宫斗,《消消庄园》月流水2500万——9月中国手游出海榜 Jagger • 2019年10月10日 23:17 • 所有文章 10月9日,数据分析公司Sensor Tower发布了2019年9月中国手游出海收入榜单TOP30。 排名前三的手游分别是腾讯的《PUBG MOBILE》、莉莉丝的《万国觉醒》和网易的《荒野行动》,月收入大约为7070万美金、5400万美金和4500万美金。 以下为榜单重要信息解读: 出海三巨头局面稳定 目前,出海三巨头的局面基本上已经稳固下来了。 9月份中国手游出海收入TOP3的发行商分别是腾讯、网易和莉莉丝。这三家公司都有2款或2款以上的产品在海外有非常出色的表现。 腾讯主要吃品类更迭的红利。出海表现最好的产品是战术竞技手游《PUBG MOBILE》和MOBA手游《王者荣耀》。其中《PUBG MOBILE》以月流水7070万美元排在中国手游出海榜第1名的位置,海外累积下载量已经超4亿次。 值得一提的是,另一款最具竞争力的战术竞技手游《堡垒之夜》出现下滑趋势,在今年底《PUBG MOBILE》或成为毫无争议的全球最受欢迎战术竞技手游。 《王者荣耀》远谈不上全球化成功,东南亚地区用户占海外版超50%,但整体成绩表现稳定,排在9月出海收入榜第23名的位置。 网易应该是唯一真正吃透日本市场的中国游戏公司。上榜的《荒野行动》《第五人格》《明日之后》的重要收入来源均为日本市场。此外网易的《大三国志》(率土之滨日文版)在日本也能长居App Store游戏畅销榜TOP100。日本依然是全球ARPU值最高的游戏市场,网易或许能够依靠日本市场冲破收入瓶颈。 莉莉丝的海外收入环比增长了25%,后续力非常强劲。莉莉丝出海主力为《万国觉醒》和《AFK Arena》,分别排在第2和第6位。9月份《万国觉醒》的收入超过5400万美金,已经超过了出海SLG手游的月收入天花板——此前《列王的纷争》创造了5060万美元的月流水峰值。《万国觉醒》的收入涨幅主要是因为9月份上架了韩国市场并在Google Play游戏畅销榜榜首霸榜20多天的时间,它41.5%的收入由韩国玩家贡献,远超排名第2的美国玩家(15.8%)。 按照目前的趋势来看,短时间内出海三巨头的位置难以动摇。 休闲游戏营收能力超强 休闲游戏也正在打破高DAU低收入的尴尬。 在TOP30的榜单上有两款休闲游戏,分别是排在第11名的《消消庄园》和第17名的《弓箭传说》。 时空幻境的《消消庄园》是一款发行于2017年10月的游戏,到今年2月份才在营收方面开始大爆发,目前月流水预估在2500万美元。《消消庄园》的全球化程度也很高,美国、英国、日本和巴西的用户占比均超4.5%,美国玩家贡献了超50%的收入。 这款产品还一度追赶和蚕食Playtika《梦幻家园》的市场份额,直到后者将游戏icon改得和《消消庄园》几无差别才遏住了下滑趋势。 排在第17名的《弓箭传说》来自海彼网络。根据Google Play的记录该游戏的下载量已经突破了1000万次,8月份也正式在国内上线,不过由于版号限制暂未开启内购。一款「借鉴」程度颇高的手游《暴走大侠》已稳定在中国区App Store游戏畅销榜TOP30,预估月流水超3500万人民币。可见该玩法的魅力。 如果说《消消庄园》和《弓箭传说》有共同点的话,大概就是在超休闲的内核之下进行了「重度化」,轻度负责高DAU、重度解决付费点。如前者是消除和模拟经营的融合,后者是射击、Roguelite和RPG的融合。 宫斗游戏走向海外 喜欢宫斗的似乎不止是国内玩家。 创酷互动的《Be the King》和点触科技的《叫我万岁爷》分别排在收入榜第18和第24名的位置。 《Be the King》已经成为越南最受欢迎的手游,在泰国、韩国和台湾基本保持在当地App Store游戏畅销榜前10。 《叫我万岁爷》则在美国、日本和韩国三大游戏市场都有不错的表现。其中日本有时能进入App Store游戏畅销榜前100名,韩国则基本保持在App Store游戏畅销榜TOP25。 或许是捕捉到了日本市场对宫斗游戏的喜爱,除了上述游戏之外还有其他的中国游戏厂商正在以投放广告的方式获取日本「爱宫斗」的玩家。 SLG前景依然光明 SLG说得太多了,这次榜单上依然有9款SLG游戏。 Sensor Tower对2017年12月之前上线的SLG产品进行统计,发现大部分SLG手游在上线20个月之后会达到收入高峰。如《战争游戏》经过36个月后达到高峰月流水9400万美元,是全球SLG手游月流水的保持者;《王国纪元》经过35个月之后达到高峰月流水3680万美元,《列王的纷争》经过19个月之后达到高峰月流水5060万美元。 前面提到,目前中国出海SLG高峰月流水的新记录是莉莉丝的《万国觉醒》,仅用了16个月的时间达到了超5400万美元的流水,而且该数据未必是这款游戏的高峰收入,仍有上涨空间。 说明:按上市时间及发行商所在地排序 可看虽然SLG手游的市场份额现在已由多家厂商分食,但这一品类仍在不断进化、前景依然光明。 赞 (0) Jagger 0 生成海报 十一游戏买量榜TOP100:阿里出动高晓松,捕鱼宫斗猛抢量? 上一篇 2019年10月9日 00:00 3年买的都是假量,买量市场背后的残酷真相 | 游戏新知 下一篇 2019年10月23日 00:36 相关推荐 所有文章 前《世界之外》制作人璇子创业公司招聘,在研韩系成男L2D游戏 题图 | 执明网络 游戏新知获悉,前网易《世界之外》制作人璇子的创业公司执明(广州)网络科技有限公司近日发布了一则招聘公告。公告提到,公司正在研发一款「服务于女性用户的2D内容驱动游戏」,希望创造「沉浸式、有故事、有真情」的体验。 公告还解释了公司命名的用意:「执明」意为「执灯而行,聚众为明」,公司理念为「创作不可能」,似乎想要实验一些新的东西。 公告招聘的… 2天前 000 所有文章 第6款,灵犀互娱又双叒做出畅销榜TOP5游戏了? 题图 | 《篮球少女:飞跃巅峰》 作者 | 祈雨 近日,灵犀互娱旗下二次元新游《篮球少女:飞跃巅峰》一口气冲到iOS游戏畅销榜第4名,在iOS游戏畅销榜TOP10稳定了将近一周时间。但截至发稿时间,游戏已经回落至iOS游戏畅销榜第14名。 这款新游没有选择灵犀互娱所擅长的赛道,没有大IP加成,也不是SLG品类,甚至题材和玩法在市场中也都相当小众——篮球题材的… 3天前 000 腾讯天美出海最佳成绩?!《怪物猎人:旅人》登顶日区iOS畅销榜 今日(11月1日),卡普空授权、腾讯天美J1工作室研发的《怪物猎人:旅人》正式登顶了日区iOS畅销榜总榜,在Google Play游戏畅销榜位列第7名,算是正式攻入了日本市场的腹地。 至今仍在霸榜 《怪物猎人》的PSP掌机版本在当年因便携联机的特点获得了相当不错的成绩,而《怪物猎人:旅人》这款移动端产品同样具备便于携带的优势,产品在操作方面进行了适配和调优,… 公司动态 3天前 000 公司动态 决议解散!网易停止投资后,名越工作室融资无果走向解散 据日本11月2日官报,由著名制作人名越稔洋(代表作《如龙》系列)带队、曾获网易投资的名越工作室(Nagoshi Studio)在10月31日正式决议解散。 长按图片可翻译 名越稔洋在2021年从世嘉离职并建立了名越工作室,在2022年正式官宣加入网易游戏,工作室旗下有一款黑帮题材在研产品《GANG OF DRAGON》。 《GANG OF DRAGON》在2… 3天前 000 公司动态 腾讯投资一家二次元漫剧公司,占股15% 近日,腾讯投资了一家叫做郑州奇想文化的公司,占股15%。 这家公司在2021年成立,主攻二次元泛娱乐领域,旗下有漫剧作品《全民诡异:开局掌握零元购》《末日走私商 辣条换金砖》《末世钞能力者》等,其中《全民诡异:开局掌握零元购》一经上线即成爆款,截至撰稿时间,这部漫剧在抖音平台播放量已达到3.8亿。 有意思的是,腾讯近期在短剧领域动作频频,在今年7月份将短剧小… 3天前 000 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交