「蚂蚁」SLG下载破500万,腾讯三七又投出一家出海大佬?

「蚂蚁」SLG下载破500万,腾讯三七又投出一家出海大佬?

题图 | 《小小蚁国》

声明 | 本文不含商业合作

作者 | 少康、阿莱斯特

 

最近有一款国产游戏《小小蚁国(The Ants: Underground Kingdom)》上线半年的时间在海外Google Play单平台下载量超500万。而这款游戏来自2019年成立的成都星合互娱。

 


「蚂蚁」SLG下载破500万,腾讯三七又投出一家出海大佬?

金牌制作人创业,去年花了3000多万

 

近年来,金牌制作人出来单干的案例有很多,陈立就是其中之一。

 

陈立原来是《黑道风云》制作团队的核心成员。2015年加入友塔网络,至离职时任职接近4年。2019年5月,陈立辞职创办星合互娱。

 

此外,陈立还有丰富创业经历。据游戏新知了解穿插在其10多年的游戏从业经历中还有两次创业,分别是2009年和2014年。当然两次创业似乎都没有太顺利,前者经营不到一年、后者经营1年6个月之后就注销了。

 

友塔网络并没有让他停止创业的步伐。

 

成立之初星合互娱获得三七互娱1500万投资,估值达到5000万元。在2020年又获得了腾讯的投资,腾讯占股20%。据悉到了去年年底,公司的总资产超过1亿,大家可以算一下第二轮投资中他们的估值有多高。

 

根据股东三七互娱的公告透露,星合互娱2020年全年营收141万,亏损3000多万。但股东对该公司还是表现出了较高的信心。原因也很好理解,去年他们几乎没有上线什么重磅产品,靠在休闲游戏卖卖广告。而亏损额也可以大致看出他们在研发上面的投入还是比较高的。

 

星合互娱的实力还得从今年开始看。

 


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15款在运营的游戏,新游戏下载超500万

 

目前在星合互娱旗下有15款在运营的游戏。

 

2019年发的都是轻量级的休闲游戏,如果营收141万是靠着这些休闲游戏变现而来,那广告变现的威力确实不容小觑,毕竟根据Google Play的统计数据他们去年发行的游戏总下载量还不到5万。

 

今年进行测试的2款游戏则融合了重度玩法,玩法变得重度之余其下载量也是突飞猛进。已经正式上线的SLG游戏《小小蚁国》,今年1月份上线至今下载量已超过500万。

 

而另一款三消+RPG玩法的手游《巨兽谜题(Beasts & Puzzles: Awakening)》则于4月份,分别在香港、俄罗斯市场上进行测试,虽然只是测试期间统计的下载量,但也比星合互娱旗下的任一款休闲游戏要高。


可见星合互娱开发的游戏类型经历了这样的变革,从休闲益智到含有策略元素的休闲游戏,再到混合了其他玩法的中度策略游戏,详情见下图:

 

「蚂蚁」SLG下载破500万,腾讯三七又投出一家出海大佬?

 


《小小蚁国》

 

这款SLG游戏有些剑走偏锋。

 

《小小蚁国》将玩家统领的视角搬到了地下的蚂蚁王国,而3D写实建模的游戏画面混合真实的蚂蚁形象,使得玩家在游玩游戏的同时还能认识到各种各样的蚂蚁种类,这种清新脱俗的题材着实吸引眼球。

 

游戏中也没有浪费这一题材,统领蚂蚁一族的蚁后对应传统SLG的主城,而负责战斗的兵蚁、负责搬运的工蚁、负责探索的工蚁,分别对应了士兵、建筑工人、斥候等角色,SLG的打野部分则由蜘蛛、蜥蜴等自然界的生物担任,不同穴的蚂蚁之间即使同种也会相互敌对的天性也被应用到了游戏中,整个世界观自洽且生动。

 

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蚂蚁爱好者直呼“好耶!”

 

在游戏前期,先是一段简短写实的过场CG交代了游戏背景,后续在蚂蚁帝国视角之下,以章节形式展开的引导流程节奏也相对平稳,不急不燥地带领玩家熟悉了游戏的大体玩法。

 

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抛开这一题材看,《小小蚁国》的玩法也与传统SLG游戏一一对应。当游戏过渡到开始攻打其它“蚂蚁王国”的阶段时,游戏中的走格子、保护罩、加速行军、飞城等国内玩家熟知的SLG机制便展现出来,游戏中的战斗过程也没有惊喜,玩家等来的仅仅是两军交锋的读条以及战斗结果,其带来的新鲜感远不及游戏初期。

 

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《小小蚁国》的用户画像由此能估摸出一个大概:厌倦了战争题材的SLG玩家、蚁类爱好者。在约等于“男性专属”的SLG游戏上,《小小蚁国》或能凭借其题材拓展这一品类的用户边界。

 


《巨兽谜题》

 

《巨兽谜题》架构了一个近未来的末日世界,人类要面临的挑战是来自于地心的怪物,游戏在宣传上也选用了这一设定较有代表性的怪物形象,拉低了玩家对游戏世界观的认知门槛。

 

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哥斯拉大战金刚?

 

该游戏的养成玩法、战斗流程都与羯磨科技的《神域消除(MythWars & Puzzles: RPG Match 3)》有着较高的重合度,依然是卡牌RPG+三消的轻量级玩法,通过基建强化自身角色进而打通一个个三消关卡。

 

在三消关卡中,玩家需要针对角色对应的颜色属性进行消除输出,消除的棋子数量越多结算伤害越大,再加上不同的属性间形成了2个克制闭环;不同角色有专属的主动技能,相互之间还有羁绊加成;特殊组合下三消棋盘中还会形成功能型棋子,使得游戏有一定的策略深度。

 

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游戏内建筑所产出的资源可用作增强角色、棋子属性或抽取更多角色,形成了对三消战斗的正向补充,为玩家养成角色增添了多种渠道。

 

在游戏美术的品质方面,《巨兽谜题》的角色、怪物建模称不上优秀,而游戏中的建筑布局、棋子设计、战斗特效等在市面上也没有突出风格化,少有给玩家留下有记忆点的内容。

 

总体而言《巨兽谜题》在玩法上并没有突出的创新之处,而较为新颖的题材或是它打开市场的叩门砖。

 


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一款军事题材SLG游戏在研

 

当然这些都还是前菜,游戏新知获悉他们目前还有一款有一款欧美写实风格废土军事题材的SLG项目在研。

 

这款军事题材的SLG游戏的名字很可能就是《战争主宰》。在星合互娱注册的商标中,除了《巨兽谜题》、《小小蚁国》等游戏以外,还有一个名为「战争主宰」的商标在更早前就开始申请注册。

 

此外,在BOSS直聘的招聘要求上,星合互娱对场景原画、角色原画等美术岗位的要求都是欧美写实、半写实风格;对于策划岗位的要求则是熟悉海外现代文化、有末日、军事等相关知识储备;对于数值策划的要求则是熟悉各种主流SLG。

 

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美术岗位招聘要求

 

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资深策划岗位要求

 

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数值策划岗位要求

 

看到这里,我们大概就能看出来星合互娱的新作和上述描述高度重合:欧美写实 / 半写实风格,军事 / 末日题材的SLG游戏。

 

星合互娱选择这类游戏进行开发的本身也很好理解。无论是欧美写实画风,还是SLG游戏,这些都是星合互娱的看家本领。别忘了,星合互娱的创始团队就是原《黑道风云》的核心成员。

 

当然这一款新作距离可能还需要一些时间。

 


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结语

 

看来出海大佬可能又要添多一家了。

 

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