2021年TGA游戏大奖公布:年度最佳游戏《双人成行》、年度最佳移动游戏《原神》

今天(12月10日),The Game Awards(以下简称为TGA)2021年度颁奖典礼在美国洛杉矶微软剧院举行,各个奖项目前也已经评选完毕。

其中《双人成行》为年度最佳游戏,对于大多数玩家而言,这个结果并不意外,除此之外也获得了最佳家庭游戏、最佳多人游戏。
 
有趣的是,《双人成行》的制作者Josef Fares曾经在TGA采访中对着镜头竖中指并喊出「F**K THE OSCAR」,同时也表示「如果你从头到尾都玩了我的游戏,你不可能不喜欢我的游戏」。
 
从目前Steam上《双人成行》的96%好评率(差评基本上是骂EA的服务器)也能发现,事实确实像他说的一样。
 
2021年TGA游戏大奖公布:年度最佳游戏《双人成行》、年度最佳移动游戏《原神》
 
以下为具体得奖名单:
 
年度最佳游戏:《双人成行》
最佳游戏指导:《死亡循环》
最佳艺术指导:《死亡循环》
最佳配乐/音乐:《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139…》
最佳音效设计:《极限竞速 地平线5》
最佳叙事:《漫威银河护卫队》
无障碍设计创新奖:《极限竞速 地平线5》
最佳动作游戏:《死亡回归》
最佳动作/冒险游戏:《密特罗德 生存恐惧》
最佳表演:Maggie Robertson在《生化危机 村庄》中饰演的「蒂米特雷斯库夫人」
最佳角色扮演游戏:《破晓传说》
最佳格斗游戏:《罪恶装备 -奋战-》
最佳家庭游戏:《双人成行》
最佳模拟/策略游戏:《帝国时代4》
最佳体育/竞速游戏:《极限竞速 地平线5》
最佳多人游戏:《双人成行》
最佳首秀游戏:《柯娜:灵魂之桥》
年度影响力游戏:《奇异人生:本色》
最佳持续运营:《最终幻想14》
最佳独立游戏:《柯娜:灵魂之桥》
最佳移动游戏:《原神》
最佳 VR/AR 游戏:《生化危机4 VR》
最受期待游戏:《艾尔登法环》
最佳社区支持:《最终幻想14》
年度内容创造者:Dream (YouTuber和Twitch游戏直播主)
 
今年TGA的大部分奖项仍是由海外游戏包揽,但与往年不同,今年的最佳移动游戏奖项是由国产原创IP游戏《原神》斩获。
 
米哈游相关负责人则表示,「我们非常荣幸获得TGA2021年度最佳移动游戏奖项,《原神》上线至今,受到了海内外众多玩家的喜爱,《原神》将持续致力于带来优质的游戏内容和体验。」
 
游戏新知查阅了TGA以及被视作TGA前身的Spike Video Game Awards(VGAs,最后颁发一年称VGX)历年来的获奖得主后发现,虽然同样有国产游戏获得过TGA奖项,如天美工作室研发的《使命召唤手游》在2019年就获得了最佳移动游戏奖项,但在游戏大奖历史上,《原神》是首个获奖的由中国开发团队研发的原创IP游戏。
 
早在2020年的TGA上,《原神》就获得了年度移动游戏、年度最佳RPG双提名,而在今年的TGA,除了年度最佳移动游戏奖项以外,《原神》还提名了最佳持续运营奖项。
 
《原神》获奖对于玩家来说已经习以为常,从《原神》上线以来,几乎每隔一段时间都能看到《原神》获奖的新闻。
 
在今年索尼旗下PlayStation公布的Partner Awards2021奖项中,《原神》就获得了「Grand Award」称号以及游戏音乐奖第二名。
 
2021年TGA游戏大奖公布:年度最佳游戏《双人成行》、年度最佳移动游戏《原神》
 
《原神》从2020年9月28日全球同步公测开始就已经陆续拿到各类奖项,如全球第二大游戏展会TGS人气票选第一、Fami通「白金殿堂」荣誉、IGN的9分评价,App Store和Google Play的2020年度游戏、英国金摇杆奖2020年度最佳游戏第二名、Apple Design Awards 2021年度视觉与图像奖等。
 
《原神》在国内首届中国游戏创新大赛上也获得了最佳游戏创新大奖,还入选了2021-2022年度国家文化出口重点项目。
 
在哔哩哔哩上,《原神》的粉丝数超过800万,玩家、粉丝们的二次创作视频最高也超过了千万播放量。
 
2021年TGA游戏大奖公布:年度最佳游戏《双人成行》、年度最佳移动游戏《原神》
 
即使不看《原神》获得的奖项以及玩家群体间的热度,从市场表现看《原神》也是国产游戏的翘楚。
 
自2020年9月《原神》公测以来至今已经在68个市场的iOS畅销榜上登顶,根据Sensor Tower数据显示,从2020年10月至今《原神》均处于全球移动游戏收入的Top10。
 
这次《原神》在TGA上斩获奖项,相比起游戏自身多了一个奖项,获奖本身附带的意义也更加深远,这次原创IP作品获奖也能够极大的振奋国内游戏从业者,相信未来TGA上还会出现更多「原神」。

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