深度报道
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一张图看懂游戏圈2015年和2020年的区别
(声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 大家有没有想过,五年的时间游戏行业发生了哪些变化? 2015年4G刚刚普及,苹果推出的新手机叫 iPhone 6S,移动游戏市场启动高速发展;2020年5G在路上,苹果iPhone 11已发售,移动游戏市场已全球第一。 2015年,大家都很敢说,创业大佬说月流水低于五千万,他吃翔;软件著作权都抄的游戏公司说产品100…
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蜗牛游戏哪去了
(声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 多久没有听到蜗牛游戏的消息了? 从2015年初开始,也就是网易发布了《梦幻西游》和《大话西游》手游之后,中国手游厂商收入头两名就锁定在腾讯和网易身上没有变过。第3名竞争者众多,多益、掌趣、完美世界、乐元素和蜗牛游戏都能划入到这个梯队中来。 2015年末到2016年初,蜗牛游戏大…
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超17款游戏下载破1000万,这家游戏公司是休闲领域的扫地僧?
(声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 关注游戏新知「隐形大佬」栏目的小伙伴应该知道这是我们的第4期文章了,今天介绍的这家游戏公司再次刷新了我们对低调的认知。 这家公司是Fecebook「认证」过的中国领先游戏品牌。 2019年的时候Facebook发布了一份中国出海50强榜,这个榜单涉及的行业比较广泛,囊括了电子商务、游戏、消…
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一家台湾公司在游戏圈狠收了一波智商税
(声明:本文不含任何商业合作或商业植入。) 市场环境的变化让游戏公司学会了勒紧裤腰带,而它带来的焦虑又让有心人轻松地从他们的口袋里掏出了钱。 2019年9月,广州君海游戏委托律师事务所向台湾七桃数位发出一封律师函。根据律师函内容,去年君海游戏委托七桃数位进行中国地区苹果商店推荐位的投放,签订合作后,君海向七桃数位全额预付了13.8w美金(合约97万元人民币)…
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3年买的都是假量,买量市场背后的残酷真相 | 游戏新知
(声明:本文不含任何商业合作或商业植入。) 2017年3月,北京某公司上线了「反作弊系统」,以检测买量所获取用户的真实性。系统上线之后,发现一家合作3年多的广告公司正在「刷量」——最近一单合作刷了4个多月的时间,预估涉及金额超过6000万元。 2018年底,上海一家投资机构要求下属的广告公司做好风险控制流程,对客户进行评估并设置信用度、垫款额度。原因是他们获…
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游戏圈最强老赖?
这家游戏公司被议论一整年了。 「去年,一家游戏公司欠了广告代理公司大概一个多亿。涉事代理商因风控或名声的问题避而不谈,但是很多游戏圈人都知道这件事情。」知情人透露,该公司已经被多家代理商告上了法庭。 新知君就此事询问了一位华南代理,他表示有听说,「坑了华北代理一个亿,又坑了华南代理一个亿,都没有结算。」 这家公司叫游标科技,成立于2015年,曾发行ARPG手…
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流水的风口,铁打的猪? | 游戏新知
前几天布局VR游戏的那批人现在又开始忙活区块链了。 1. 今年年初,蓝港王峰在微信群与区块链大佬们进行十问十答引起了游戏圈的关注。但区块链聊得再火也捂不热冰冷的财报。 昨天蓝港发了2017年财报,各大媒体以“蓝港海外收入同比增长10%”作为关键信息进行了片面报道。但新知君看到的财报却不出意料的惨淡:财报显示,蓝港20…
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游戏市场的最后一波人口红利
游戏圈的马太效应已经是个老话题了,媒体时不时盘算一下腾讯和网易又拿走了中国游戏市场几成的份额,让人们不断回想被巨头支配的恐惧。 但这些年来游戏圈也不是没有出现过奇迹。2017年年尾的《恋与制作人》火了,接着一款没有汉化的日本游戏《旅行青蛙》又火了一阵。时间再往前退一退,《迷你世界》在网易代理《我的世界》的恐怖笼罩下,还是火起来了。 …
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浅析SLG游戏常见的三个鸡肋设计
今天分享一些在交流群中总结的几个SLG游戏开发经验。 1)SLG游戏3D化是否有优势 2)SLG游戏是否要战斗表现 3)多个王城带来的效果 1)SLG游戏3D化是否有优势 答案:没有明显优势。 3D化的优点: ① 画面表现力更强,光影效果好; ② 与市面上的2D SLG游戏有明…
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35家游戏公司财报出炉!他们2017年赚的钱能买多少套房?
今天终于等到腾讯发布财报了,新知君凑齐了包括腾讯、网易和三七在内的35家游戏上市公司的2017年年度财报。新知君按照公司净利润做了一份排名,大家可以仔细看看自家公司排在什么位置: 在这份表格中,35家公司的总营收高达2182亿元,总利润为974亿元! 当然这份排名只能作为参考,还有很多实力很强的公司因为各种原因没有被统计在内。如传闻2017年利…