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  • 4月手游买量报告:网易《第五人格》强势抢量,今日头条投放渗透率下滑

     App Growing以2018年4月1日-4月30日期间所追踪到的iOS手游广告投放数据为依据,发布4月手游行业买量市场洞察。 整体手游买量市场概览 1)4月中国App开发商推广排行榜 针对安卓设备的广告投放,开发商推广排行榜如下:   安卓设备的开发商推广排行榜Top3分别为头条系的微播视界,百度,快手。除腾讯游戏外,开发商推广排行…

    2018年5月8日
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  • 游戏爆款的烦恼

    1  大家好,我是《第五人格》。 也许大家看到我的名字时,想起了我之前一直在App Store下载榜雄霸的嚣张。但现在应该没有人知道我排到哪里去了。好吧,我现在排在第4名。看起来还不错是吧。   “马太效应”这个词快被游戏圈说烂了,但我还是第一次见识到这个词的威力。从第1名降落到第4名,距离看起来那么近,但每天来下载的人,缩水了一半。现在…

    2018年5月8日
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  • 350亿美金!这是监管风暴后今日头条的最新投前估值

    根据全天候科技获得的一份截至今年2月的融资材料显示,今日头条2018年估值预计为400亿美元,2019年有望达到600亿美元。另据投资人透露,今日头条正在展开新一轮融资,投前估值为350亿美元。  不过,未知的监管因素成了今日头条资本途中最大的变量。由于有2亿用户的内涵段子App被关停,部分投资人已开始重估今日头条的价值,但也有人认为,监管因素对今…

    2018年5月7日
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  • 《梦幻西游》手游加入吃鸡模式,支持96人同场竞技

    5月6日,《梦幻西游》手游官方微信公众号剧透了最新的梦幻迷城玩法。 官方表示,梦幻迷城是梦幻手游最新的大型多人局内竞技玩法,在推出以后,它将作为一个周常活动出现。  玩法需要3人组队,与全服其他队伍一起匹配进场,最多一场梦幻迷城支持32支队伍,也就是96人同时进行游戏。  刚开始,大家都会赤赤条条地被随机分散在一个大地图的各个角落。想要从…

    2018年5月7日
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  • 《恋与制作人》又作死:玩家为了骂它写打油诗、屠QQ群还出了考题

    最近,叠纸游戏应该挺纳闷的。《恋与制作人》一直都没把玩家当爸爸,核心玩家照样守得好好的。这几天做了“梦心湖”活动,怎么一下子全部玩家都出来造反了? 几十个玩家QQ交流群的头像被改成这样: 来个大图大家看清楚一点: 游戏里影视圈巅峰榜上氪金大佬们也跟着起哄: iOS一区巅峰榜上的氪金大佬更来劲,全部换上了氪金1.6万以上才有的头像,还排队上了一首打油诗: 给大…

    2018年5月7日
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  • 广告进化到这种程度了?蛇鲲被葫芦娃烤着吃了

    三个工作日之后又来了一个周末,大家心里一定美滋滋。今天新知君给大家推荐几个传播度比较高的广告。 1.最会蹭其他广告热度的广告(15s) 2.自黑最溜的游戏广告(2min42s) 3.最没有节操的游戏广告(15s) 字幕: 师傅说,山下的女人都是老虎 (撞上) 师傅说的没有错,山下的老虎真的好凶猛啊 师傅,徒弟决定为民除害,不回来啦 4.最婆妈的游戏广告(4m…

    2018年5月6日
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  • 为什么腾讯会焦虑今日头条的存在?

    这几年来的互联网观战经验告诉我们,无论谁打,最后都是BAT在打。滴滴和快递、大众点评美团和饿了么、摩拜和ofo……甚至这些独角兽公司能冒出来,也是因为他们刚好处于BAT军备竞赛的战场上。   张一鸣的今日头条有点特殊,体量够了,BAT都钱都不拿。问题还在于它发展得太好,边界扩得太宽。大家说腾讯防着今日头条,这话不假。腾讯总裁刘炽平向猎豹移动CEO傅…

    2018年5月5日
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  • 美图改LOGO,打算变身社交APP

    前不久,美图秀秀发布8.0版本,新版本不仅增加了一些新的功能,同时启用全新品牌标识。更换LOGO之后,美图社交圈功能开启公测,标志着美图秀秀发力社交,从图片处理工具正式升级为社区平台。 是不是很像打翻颜料版的微信进入画面 根据美图官方的说法,新LOGO采用MT的字母缩写标识,用来增加LOGO的认知度,而meitu全拼字母依然保留。美图秀秀为代表的美图公司影像…

    2018年5月4日
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  • 五一游戏榜:腾讯吃鸡比网易杀鸡火,《王者荣耀》依然是收入冠军

    根据Sensor Tower的数据,自周日劳动节假期开始到五一结束的三天,全国iOS用户在App Store中总消费约8.2亿元人民币,同比去年五一假日的6.4亿元上涨28%。其中,国内iOS玩家在手游中的氪金量高达6.9亿元,占比今年假日所有App总吸金量的84%,同比增长近19%。 五一节假日期间,全国iOS用户供下载新应用8270万次,同比去年增长约2…

    2018年5月4日
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  • 小游戏害死群聊?微信可不会答应

    微信小游戏官方称,在正式开放以来,平台发布小游戏数量已超过300,用户留存率达到了同类H5游戏的两倍,社交分享新进占比基本保持在60%到90%。 微信群聊变成了玩家刷小游戏求复活的场地,很多微信用户表示受到了极大的干扰。 5月2日晚间,微信官方团队发出新告示来遏制该类强制分享乱象:根据微信小程序运营规范,小游戏分享不得强制分享,必须同时提供用户跳过或重玩入口…

    2018年5月4日
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