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因地制宜的海外发行策略,助力游戏提高10%以上的留存
12月15日,2021中国游戏产业年会在广州黄浦区举行,在游戏出海与传播论坛上,三七互娱的海外发行人彭美以《因地制宜突破,增进文化交流》为题进行了内容分享。演讲中彭美表示游戏出海不仅要在发行端的本地化上下功夫,更要从立项开始做好前置工作。 以下为演讲全文,内容有一定的调整或删减: 今天我演讲的主题是《因地制宜突破,增进文化交流》,…
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2021年倒下的847家游戏公司:倒闭数量在趋缓,存续公司在激增
声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 洗牌期的热潮还没完全退去,新一轮的考验又要到来。 2年前央视财经曾报道到,2019年的倒闭的游戏公司多达2万家,同比增长高达92%。其中的主要原因是版号重新发放之后持续紧缩,大量的中小型游戏公司被筛选,游戏行业被视作进入洗牌阶段。 目前版号已经停发4个月,原本…
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2021年中国游戏市场收入2965亿元,用户增速创历史新低 | CGIAC
12月16日,2021年度中国游戏产业年会(CGIAC)在广州黄埔举办,中国中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君在产业年会大会上正式对外发布《2021年中国游戏产业报告》,并对报告进行了解读分享。 张毅君 以下为对报告详细解读的分享(内容基于报告有所补充): 中国游戏市场概况 &nbs…
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字节跳动独立游戏发行品牌旗下的游戏在Google Play获奖了
题图 | Pixmain 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 周七 在12月份揭晓的Google Play Best of 2021年度奖项中,拿下最佳创新游戏奖的有一款国产游戏《Inked(洇客)》,很多人不知道该游戏由Pixmain发行。 Pixmain:字节跳动旗下的独立游戏发行品牌 Pixmai…
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SteamDB公布2021年Steam全球热门游戏排名,两款国产游戏进入前十榜单
今日(12月15日),Steam数据追踪网站SteamDB公布了2021年Steam平台全球热门游戏排行榜,此排名依据SteamDB的自研算法,综合玩家的好评率及游戏所获评分数量。其中,两款国产游戏进入榜单Top 10,分别是第二名的《戴森球计划》和第四名的《烟火》。 以下为榜单排名前十的游戏: 1.《全面战争模拟器》(Totally Accu…
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《迷你编程》最高单日学习用户30万,编创元时代的迷你3D世界 | CGIAC
迷你创想,这家公司的产品全渠道累积下载量高达30亿次、月活跃用户数超过1亿,与创造的成绩形成反差的是它在业内一直都非常低调。许多从业者可能没有关注到,今年迷你创想推出的新产品——《迷你编程》,又创造了最高单日学习用户30万的成绩。 12月15日,2021中国游戏产业年会在广州黄埔区举行。在探索游戏与其他领域结合以发挥更多正向价值的「游戏赋能论坛…
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游戏工委主任委员张毅君:新规后未成年保护工作取得新进展 | CGIAC
12月15日,2021中国游戏产业年会(CGIAC)在广州汇华希尔顿逸林酒店举行。大会期间举办的「未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会」上,中国音像与数字出版协会、游戏工委等主管部门,新华社中国搜索总编辑,腾讯、网易等5家游戏厂商高管,以及多位未成年人教育领域专家学者、行业代表和媒体代表参与了未成年人防沉迷相关话题的讨论。 …
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2022年神仙打架,各家主机PC游戏厂商都拿出了招牌菜
题图 | 《星之卡比:探索发现》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 阿莱斯特 此前,游戏新知曾报道过2022年值得关注的手游作品,有不少读者在文章评论区提出,2022年PC与主机上的新作品同样值得期待,因此游戏新知也对未来一年的PC与主机游戏作品做了盘点。 需要注意的是,这份名单并非涵盖了2022年所有发售的游戏,而是筛选出的…
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腾讯用研:亚洲玩家关注游戏品质,欧洲玩家注重易上手 | CGIAC
12月15日,2021中国游戏产业年会(CGIAC)在广州黄埔区举行。在游戏出海与传播论坛上,来自腾讯用户研究与体验设计部的陈妍以《中国游戏出海浪潮下,聆听海外玩家多元声音》为题,分享了关于海外玩家用户画像、游戏需求等内容。 在访问了11个国家的游戏玩家和媒体之后,他们发现北美、西欧、东南亚对中国手游更感兴趣,是有一定潜力的出海市场。而欧洲的玩…
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2021 indiePlay中国独立游戏大赛奖项已公布
近日,2021 indiePlay中国独立游戏大赛落下帷幕。颁奖典礼采取了小规模的线下舞台+线上直播的形式进行呈现,部分开发者来到了现场,但大多数开发者只能通过观看直播的方式等待今年各大奖项的揭晓,奖项则由工作人员代领。 本次有311款游戏参与评选,完整获奖名单如下: 最佳视觉效果 《倾听画语:最美好的景色》 曙光工…