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  • 索尼克之父中裕司涉嫌内幕交易被捕

    ‍根据日本雅虎新闻的消息,今天东京地方检察厅宣布,索尼克之父中裕司因涉嫌内幕交易被捕。新闻提到,中裕司提前得知Square Enix与Aiming将共同开发《勇者斗恶龙 Tact》手游的消息,并在消息正式公布前购买了280万日元的Aiming股票。 中裕司是本案继两位佐崎泰介和铃木文章之后的第三位嫌疑人。佐崎泰介和铃木文章都是Square Enix的员工。佐…

    2022年11月18日
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  • DouGame10月报告:《弹壳特攻队》霸榜下载榜3个月

    今日(11月18日),巨量算数发布了DouGame10月算数报告。受到国庆假期的影响,该月抖音端的游戏短视频日均播放量环比增长4.2%,日均互动量环比增长4.9%,均出现了小幅的回升。 在具体品类方面,10月份小游戏相关的短视频播放量较9月增长36%,是期内增长幅度最大的品类,但整体内容播放占比还是较少。竞技类游戏和RPG类仍是最大占比的视频品类,同样有出现…

    2022年11月18日
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  • 今年第六批版号70款游戏过审,腾讯网易均在列

    题图 | 《白荆回廊》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 今日(11月17日)在隔了一个月之后下发了今年第六批版号。本批次共计有70款游戏获得版号, 另外之前9月份总共发放了73款游戏版号。这次名单中获得版号的移动端游戏68款、客户端游戏7款,其中5款游戏同时获得移动端和客户端的版号。 腾讯网易分别收获一个版号,另外还能看到莉莉丝、巨人网…

    2022年11月17日
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  • 暴雪与网易分手,将暂停大部分游戏在中国大陆的服务

    今日,暴雪娱乐发布公告称,由于同网易现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停大部分暴雪游戏在中国大陆的服务,受此影响的游戏包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《魔兽争霸III:重生》、《守望先锋》、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。 而今年7月正式在中国大陆上线的手游《暗黑破坏神:不朽》则在暴雪与网易签订的另一份合作协议框架下,暂未受…

    2022年11月17日
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  • 《螺旋圆舞曲》因长期亏损作运营调整

    11月16日,《螺旋圆舞曲》官方发布声明,称因游戏长期处于亏损,到了难以为继的境地,后续会对游戏的运营安排做出调整,以略亏损的状态尽力维系长线运营。   官方也在博文中提到,其实游戏在很久之前就因为高福利低氪的定位、用户量不及预期而濒临亏损,而项目组也曾针对游戏盈利能力不足做出了多次调整。   官方声明节选   《螺旋圆舞曲》是…

    2022年11月17日
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  • 育碧和拳头将共建共享数据库,改善游戏社交生态

    近日,Ubisoft(育碧)和Riot Games(拳头游戏)宣布启动一项名为「零伤害交流(Zero Harm In Commes)」的研究项目,双方将共同开发一个可收集游戏内匿名数据的数据库,以更好地训练AI系统,检测并减轻游戏内互动中的不当及有害行为。    Ubisoft和Riot Games表示,该项目旨在通过建立一个跨行业的共享…

    2022年11月17日
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  • 腾讯Q3财报:本土游戏收入下降7%,出海游戏收入117亿元

    今日(11月16日),腾讯公布了2022年第三季度业绩。腾讯第三季度营收1401亿元,同比下降2%;经营盈利388亿元,同比下降3%。     其中在游戏业务板块,腾讯游戏Q3收入为429亿元。其中,腾讯本土市场游戏收入为312亿元,同比下跌7%;国际市场市场收入117亿元,同比增长3%。   具体到国内市场,腾讯Q3收入延续了…

    2022年11月16日
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  • 金山软件Q3收入同比增长22%,但单季亏损约59亿

    11月15日,金山软件公布了2022年Q3季度财报,财报显示,金山软件Q3营收约18亿元,同比增长22%,与Q2基本持平,但扣除运营成本后实际亏损了约59亿元。 就游戏业务而言,Q3营收约8亿元,同比增长18%,而与Q2相比则下降了8%。财报指出,游戏业务同比增长系2021年第四季度上线的《剑侠世界3》《剑网1:归来》等新游的流水贡献,至于收入较Q2下滑,则…

    2022年11月16日
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  • Eidos上海更名为Gearbox上海,Gearbox首次进军亚洲

    近日,游戏研发商Gearbox Entertainment发布公告,宣布Eidos Shanghai(艺夺上海)将更名为Gearbox Studio Shanghai,这也是Gearbox首次在亚洲地区进行扩张。 根据公告,更名后的Gearbox Studio Shanghai依然由宁渝淇(Gigi Ning)担任工作室总经理一职,并且负责向Gearbox …

    2022年11月16日
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  • 腾讯下场、字节大更新,游戏盒竞争走到哪一步了?

    声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼   自从去年报道过《摸摸鱼》MAU突破了900万之后,今年的游戏盒似乎渐渐没了声音,这也更让人好奇游戏盒的发展近况。   去年有消息称字节跳动孵化的《摸摸鱼》已经成为重点商业化项目,而今年年初腾讯也基于微信小游戏开启了游戏盒《鹅盒》的内测。游戏盒似乎比较受到互联网巨头的关注,抖音和微信…

    2022年11月16日
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