所有文章

  • 《战地2024》外挂比游戏早两个月发售

    今日(8月23日),外媒Dexerto报道称,计划在今年10月22日发售的《BattleField 2042(战地2042)》目前已有出售相关外挂的网站,在宣传中称该外挂“未被监测”。从Dexerto公开的截图中可以看出,这一外挂具备“自动瞄准”、“透视”、“索敌雷达”等功能。   游戏仍未公开发售就已有外挂,非法牟利者的猖狂程度可见一斑,在8月1…

    2021年8月23日
    00
  • 字节跳动注册抖音云游戏商标

    近日(8月18日)字节跳动相关公司北京字跳网络申请了5项“抖音云游戏”商标,包括教育娱乐、广告销售等国际分类,目前尚未公布初审公告。   据Tech星球报道,抖音此前已测试过两次云游戏,首次测试的游戏以《贪吃蛇大作战》《球球大作战》这类休闲游戏为主,第二批测试的游戏出现了《灵猫传》《河洛群侠传》等中重度游戏。   除了抖音云游戏外,字节跳…

    2021年8月23日
    00
  • 游戏大厂加码主机游戏,国内主机游戏市场或将再次崛起

    题图 | 《暗影火炬城》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 阿莱斯特 国产主机游戏开始好起来了。   由24 Entertainment打造的多人武侠吃鸡游戏《永劫无间》又一次证明了国产主机游戏的潜力。《永劫无间》在DEMO测试阶段时就因为测试玩家过多,而延长测试时间。根据官方公布的数据,当时的DEMO测试同时在线达184761人次,在国产游戏…

    2021年8月20日
    00
  • 一年后的今天,《黑神话:悟空》又发了一则实机演示新视频

    一年前的今天,《黑神话:悟空》发布了首支实机测试短片,在全球游戏圈子里掀起一股不小的风波。在今天,《黑神话:悟空》同样以一则12分钟新实机演示引爆游戏圈,视频在哔哩哔哩发布6小时就获得超过500万的播放量,同时观看人数超6万人。   在游戏科学联合创始人、技术总监招招在知乎的回答中,从中获取到这则实机演示片中巨大的信息量。   首先就是借…

    2021年8月20日
    00
  • 中手游投资4家游戏公司,合作产品分布海内外

    今日(8月20日),中手游发布公告表示,已经完成对班图网络、新芮互娱、麦吉信息、龙卷风网络的投资事宜,并表示旨在依托自身的IP资源,强化研发矩阵。     根据企查查显示,班图网络在2020年8月就完成了工商信息变更,新增股东中手游占股10%。班图网络专注于自主研发战棋游戏,并且打造了最大战棋游戏品牌——同人战棋,打造游戏有《战棋三国》《…

    2021年8月20日
    00
  • PUBG开发商可能会起诉电影《硬汉枪神》

    昨日(8月19日),EsportsTalk报道表示,国产网络电影《硬汉枪神(Biubiubiu)》虽然明确表明不是游戏《PUBG》的改编电影,但是和《PUBG》有多处元素相同,游戏开发商或许会起诉《硬汉枪神》,但具体尚未确定。 《硬汉枪神》由华文映像、白马流星出版,胡国瀚和周思尧联合执导。电影于8月6日在优酷视频开启独播,目前在豆瓣上评分7.2分。 &nbs…

    2021年8月20日
    00
  • 多益网络董事长实名举报CEO,腐败、假量、纵容外挂

    今天(8月19日),多益网络在官网上更新了一条「董事长亲查广告腐败、广告假量纵容外挂案」的公司动态。     该动态称文章为多益网络董事长徐波撰写, 指多益每年数亿广告费被原CEO唐忆鲁团队腐败侵吞,导致游戏花费了巨额广告费却几乎没有广告,并且纵容外挂。唐忆鲁是多益网络的创始团队成员之一,也是徐波在网易时的同事。文中还提及唐忆鲁在腐败被发…

    2021年8月19日
    00
  • 游族网络发布公告:林奇名下股份全部解除冻结

    今日(8月19日)晚间,游族网络发布公告称林奇名下10.13%的公司股份已解除冻结。本次股份解除司法冻结之后,林奇名下股份不存在司法冻结的情况。   以下是公告内容:   / END /

    2021年8月19日
    00
  • 营收高亏的也多,哔哩哔哩2021Q2游戏业绩略微下滑

    今日(8月19日),哔哩哔哩发布了2021年第二季度业绩报告。   在2021年第二季度,哔哩哔哩收入为44.953亿元,相较去年同期增幅达72%。毛利润为25.095亿元,相较去年同期增幅达到64%。   虽然营收很高,但是亏得也多。尽管哔哩哔哩在收入和毛利润都有比较大的涨幅,但哔哩哔哩整体的财务状况仍然为大量亏损的状态,相较于去年亏损…

    2021年8月19日
    00
  • 提前俯瞰应用变现行业前景,抢占未来先机

    毫无疑问,2021年手游行业发生了翻天覆地的变化。这一年,iOS新政开始落地,在iOS端投放个性化广告变得越来越难,很多游戏开发者不得不开始尝试新的营销方式和变现模式。 尽管如此,应用变现的未来仍充满光明。业内分析机构IDC预测,在2021-2022年,游戏内广告收入将保持高速增长,年复合增长率会达到17%[1]。   游戏开发商和发行商要如何应对…

    2021年8月19日
    00