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巨人网络派对游戏新作在东南亚测试,霸榜印尼Google Play免费榜一周
近日游戏新知获悉,12月初巨人网络旗下的自研新项目《Super Sus》已经登陆东南亚市场开启测试。截至今日,游戏已经在印度尼西亚市场的Google Play游戏免费榜上霸榜一周,在iOS免费榜上排在第42名。 《Super Sus》是一款主打派对游戏的UGC平台,可同时容纳4~10人进行游戏,同时支持地图和玩法规则的自定义,玩家…
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育碧遭遇离职潮:员工流失率达12%,仅次于动视暴雪
近日,美国短新闻网站Axios在一篇报导中称,由于过去18个月太多员工从育碧离职,留在育碧的一些员工将这轮离职潮形容为“大逃亡”和“动脉切割”。 按照原报导的说法,大量员工的离职导致育碧“多个项目陷入停滞,或者进度放缓”。 从职场社交平台领英的离职统计数据来看,在拥有2万名员工的育碧,每年的员工流失率大约为12%,远远高于EA(9%)和Epic(7%)等竞争…
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近四成玩家同时玩3款以上休闲游戏,80后付费意愿最强 | 《2021休闲游戏研究报告》
题图 | 《六号特工:秘密任务》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 现在休闲游戏的蛋糕越做越大,大小厂商都希望休闲游戏赛道上有一席之地。 根据2021年中国游戏产业报告显示,今年中国移动休闲游戏收入346.53亿元,同比增长17.42%。那厂商又需要怎么抓住机遇?前不久巨量算数和Ohayoo发布了《2021休闲游戏研究报…
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这家游戏公司的首款纯自研手游,在全球收获1.5亿DAU
题图 | 《Free Fire》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 阿莱斯特 《Free Fire》在全球市场杀疯了。 之前新加坡游戏公司Garena最为国内游戏从业者熟知的形象是东南亚和港澳台发行商,像腾讯的《王者荣耀》和网易的《梦幻西游》均被Garena代理发行。 现在它最重要的身份是《Free Fire》的…
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《求生之路》《喋血复仇》的开发商,今后也归腾讯了
腾讯近日宣布,已经完成对美国游戏开发商Turtle RockStudios母公司Slamfire Inc.的收购。TurtleRock是一家成立于2002年的老牌工作室,代表作品包括《求生之路》(Left 4 Dead)、《进化》(Evolve),以及前不久发售、被誉为《求生之路》精神续作的《喋血复仇》(Back 4 Blood)等。 根据两家公司的声明,T…
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2021年倒下的847家游戏公司:倒闭数量在趋缓,存续公司在激增
声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼 洗牌期的热潮还没完全退去,新一轮的考验又要到来。 2年前央视财经曾报道到,2019年的倒闭的游戏公司多达2万家,同比增长高达92%。其中的主要原因是版号重新发放之后持续紧缩,大量的中小型游戏公司被筛选,游戏行业被视作进入洗牌阶段。 目前版号已经停发4个月,原本…
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因地制宜的海外发行策略,助力游戏提高10%以上的留存
12月15日,2021中国游戏产业年会在广州黄浦区举行,在游戏出海与传播论坛上,三七互娱的海外发行人彭美以《因地制宜突破,增进文化交流》为题进行了内容分享。演讲中彭美表示游戏出海不仅要在发行端的本地化上下功夫,更要从立项开始做好前置工作。 以下为演讲全文,内容有一定的调整或删减: 今天我演讲的主题是《因地制宜突破,增进文化交流》,…
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字节跳动独立游戏发行品牌旗下的游戏在Google Play获奖了
题图 | Pixmain 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 周七 在12月份揭晓的Google Play Best of 2021年度奖项中,拿下最佳创新游戏奖的有一款国产游戏《Inked(洇客)》,很多人不知道该游戏由Pixmain发行。 Pixmain:字节跳动旗下的独立游戏发行品牌 Pixmai…
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2021年中国游戏市场收入2965亿元,用户增速创历史新低 | CGIAC
12月16日,2021年度中国游戏产业年会(CGIAC)在广州黄埔举办,中国中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君在产业年会大会上正式对外发布《2021年中国游戏产业报告》,并对报告进行了解读分享。 张毅君 以下为对报告详细解读的分享(内容基于报告有所补充): 中国游戏市场概况 &nbs…
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腾讯用研:亚洲玩家关注游戏品质,欧洲玩家注重易上手 | CGIAC
12月15日,2021中国游戏产业年会(CGIAC)在广州黄埔区举行。在游戏出海与传播论坛上,来自腾讯用户研究与体验设计部的陈妍以《中国游戏出海浪潮下,聆听海外玩家多元声音》为题,分享了关于海外玩家用户画像、游戏需求等内容。 在访问了11个国家的游戏玩家和媒体之后,他们发现北美、西欧、东南亚对中国手游更感兴趣,是有一定潜力的出海市场。而欧洲的玩…