所有文章

  • 莉莉丝CEO王信文:我们一直要有改正错误的勇气和决心,才能真正长大

    莉莉丝是一家比较特别的公司,它才成立6年的时间,已经经历了「起起落落起」的过程,也是鲜少能够同时获得玩家和同行从业者认可的游戏公司。 它在国内市场上做出过流水第一的游戏,在海外市场也成为了TOP级发行商。从创立至今,莉莉丝在「起起落落起」里,吃过创新的红利,也吃过过度创新的苦,它似乎变了又似乎没有变过。 它的目标从「做好玩且赚钱的游戏」变成了「做好玩的游戏」…

    2019年12月19日
    00
  • 蓝港的内耗和大裁员

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 2017年12月,蓝港的《苍穹之剑2》已经进入了封测阶段。忙了一年多的项目,进展有序,制作人刘影杉(化名)却高兴不起来。因为连年的亏损,公司即将大规模裁员。这位在蓝港扎根了9年的员工 ,也开始担忧自己的职业发展走向。刘影杉决定先把事情放一边,请了假去国外放松。 度假回来的那天,高级副总裁李欣(化名)执意要接机,想去刘…

    2019年12月12日
    00
  • 《战双帕弥什》开服3小时出事故,被玩家讽「年度最佳开服」

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 一张「忌开市」日历截图在游戏圈传开了。 因为今天上线公测的两款游戏都遇到了不小的波折。 一款是《灌篮高手》,原计划10点开服,后以服务器优化为理由延期。正式开服了,又发公告说1区停服维护。玩家的态度也从耐心等待变成了愤怒。 一款是《战双帕弥什》,被玩家嘲为「年度最佳开服」。 《战双帕弥什》被称作是可以挑战《崩坏3》的…

    2019年12月5日
    00
  • 游戏公司和前员工的「一地鸡毛」

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 今年格外惨烈。 网易暴力裁员刚过去,华为251又引发了全民讨论。公司和员工之间的劳资纠纷,成了大家关注的焦点。 最近游戏新知也了解到,单单2019年下半年,游戏公司和他们的前员工就有不少正在进行、接近尾声或刚尘埃落定的纠纷。在这些纠纷中,多数游戏公司站在强势的一方,对员工采取各种典型的或新意的逼退手段;也有的游戏公司…

    2019年12月4日
    00
  • 这些年死了多少游戏公司?

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入) 「多锻炼自己的身体,我就不信公司不会死在我前面。」 这是报道网易暴力裁员事件相关的文章中,被游戏从业者截图转发最多的热评之一。转发行为在一定程度上反应了「社畜」知道一家公司长久活下来的几率非常低。 在IT桔子的死亡公司数据库里躺着334家游戏公司,很多人知道它们如何诞生、闪耀又走向困境,但嫌少人知道它们什么时候死亡。…

    2019年11月29日
    00
  • 谈网易暴力裁员事件

    网易暴力裁员事件在知乎热搜第一名第3天了。     很多媒体但不包括游戏媒体也对这件事情做了不同角度的报道。   还出现了不少疑似「蹭热度」的人。   如或许会迟到但永远不会缺席的孙宇晨、重新拥抱自己兄弟的刘强东,又一次向漩涡中游戏从业者「伸出援手」的多益网络董事长:     网易在11月25日也先…

    2019年11月26日
    00
  • 又一巨头跟进,网易游戏与安卓渠道洽谈3:7分成

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入。) 游戏新知获悉,网易近日正在和安卓渠道频繁交涉,要求旗下部分新游戏采取3:7分成的模式。这是继腾讯之后,第二家和安卓渠道谈判分成的厂商。 网易要求安卓渠道三七分 自2018年底版号审核重启之后,网易已经拿下了28个游戏版号,其中11月1日拿到了《梦幻西游三维版》——网易的旗舰级游戏。游戏还没有上架,目前官网公布的预约…

    2019年11月22日
    00
  • 一家台湾公司在游戏圈狠收了一波智商税

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入。) 市场环境的变化让游戏公司学会了勒紧裤腰带,而它带来的焦虑又让有心人轻松地从他们的口袋里掏出了钱。 2019年9月,广州君海游戏委托律师事务所向台湾七桃数位发出一封律师函。根据律师函内容,去年君海游戏委托七桃数位进行中国地区苹果商店推荐位的投放,签订合作后,君海向七桃数位全额预付了13.8w美金(合约97万元人民币)…

    2019年11月11日
    00
  • 千万僵尸号,100万打水漂,游戏公司的营销新阵地竟然是个大骗局

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入。) 广告投资多数时候是无用的,游戏公司很好地践行了这句话。 近年来,很多游戏公司逐步选择在今日头条、百家号、网易新闻和企鹅号等资讯平台(下文将统称为:资讯平台)做面向玩家和大众的营销推广。量大、价格低让资讯平台成了营销新阵地。 2019年初,一家游戏公司预备了100万广告费,打算为一款重推游戏造势。这100万只花在资讯…

    2019年11月1日
    00
  • 3年买的都是假量,买量市场背后的残酷真相 | 游戏新知

    (声明:本文不含任何商业合作或商业植入。) 2017年3月,北京某公司上线了「反作弊系统」,以检测买量所获取用户的真实性。系统上线之后,发现一家合作3年多的广告公司正在「刷量」——最近一单合作刷了4个多月的时间,预估涉及金额超过6000万元。 2018年底,上海一家投资机构要求下属的广告公司做好风险控制流程,对客户进行评估并设置信用度、垫款额度。原因是他们获…

    2019年10月23日
    00