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  • 63款游戏去年真实大流水曝光:《三国志2017》破20亿!《战双·帕尼什》营销花了1个亿

    题图 | 《三国志2017》 作者 | 秋秋 声明 | 本文不含商业合作 游戏流水一直都是大家比较关心的问题。   一般情况下,从业者只能通过第三方数据公司的预估数据来了解各家产品的大致情况。最近有63款游戏的关联方披露了流水(少部分为收入),可以让大家有更直观的了解。   需要提醒的是,信息披露方并不一定是研发商或发行商,还有可能是联运…

    2021年4月29日
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  • 从代号Magma到玩家破亿,《使命召唤:战区》是怎样诞生的?

    时至今日,帕特里克·凯利(Patrick Kelly)仍然对那次项目讨论会记忆犹新。2018年初,在Infinity Ward位于加州洛杉矶伍德兰山的办公楼,会议室里坐满了游戏开发人员和董事高管:作为工作室联合主管,凯利和戴夫·斯托尔(Dave Stohl)需要向大家讲述他们的创意。 那个项目代号为“Magma”,Infinity Ward希望创作有史以来规…

    2021年4月29日
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  • TapTap联合创始人黄希威离职

    4月28日消息,TapTap联合创始人黄希威在其个人微信朋友圈宣布从心动离职。   朋友圈文中写道:「三年沙发管家,五年TapTap,感恩股东们的信任,同事们的努力,合作伙伴们的支持,祝福未来TapTap在Dash跟XD的带领下走上更大的舞台再创辉煌把好的游戏带给更多玩家。大家江湖再见。」   黄希威在加入心动后成立了X.D. Globa…

    2021年4月29日
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  • 虎牙、微博入股直播互动游戏公司脑屋科技

    据天眼查显示,近日北京脑屋科技有限公司获得了虎牙和微博旗下投资公司入股。该公司此前曾获得椰岛游戏入股,此次变更前椰岛游戏持股比例为10%。 该公司变更后股权结构见下图:     脑屋科技成立于2019年8月2日,是一家专注开发直播互动游戏的研发团队,旗下的已有一款进行了软件著作权登记的游戏《互动派对》,这是一款基于虚幻引擎开发的PC、移动…

    2021年4月29日
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  • 厦门这家集合了18家大佬的投资公司,腾讯还要争当大LP

    声明 | 本文不含商业合作 作者 | 少康 创投公司诺惟合悦已经集合了包括腾讯、吉比特、IGG和鹰角网络等18家大佬LP。   这家2021年1月5日才成立的公司引得游戏圈内各个大佬争相加入,一定有使资本变得狂热的理由。   带着这样的疑问,游戏新知决定一探这趟「资本快列」的来龙去脉。   超豪华18位LP阵容,募集8.37亿资…

    2021年4月28日
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  • 虎牙斥资20亿购买LPL直播版权

    今日(4月28日),外媒 The Esports Observer 报道称,中国直播平台虎牙直播与腾竞体育签订了媒体版权协议,内容包括将英雄联盟职业联赛(LPL)、英雄联盟发展联赛(LDL)和LPL全明星周末及颁奖典礼相关的内容资源的使用权及该等权力(即直播权和点播权)转授给虎牙,适用于中国大陆地区。   受腾竞体育授权,虎牙还将得到重播、新闻、集…

    2021年4月28日
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  • 重庆有望成为第二个网络游戏内容审核试点

    2021年4月21日,商务部印发了《重庆市服务业扩大开放综合试点总体方案》,其中提到支持重庆创造条件申请开展属地网络游戏内容审核试点。     同样在本月,国家发展和改革委员会出台了《国家发展改革委 商务部关于支持海南自由贸易港建设放宽市场准入若干特别措施的意见》,其中指出探索将国产网络游戏试点审批权下放海南,支持海南发展网络游戏产业。 …

    2021年4月28日
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  • 4月份86款过审游戏:《幻塔》、《代号经纪人》快要来了

    4月27日,国家新闻出版署公布了今年4月份过审游戏。本次新过审游戏共86款,其中1款为Nintendo Switch游戏《蜡烛人》、1款双端(移动端和客户端)游戏《绿茵信仰》、1款客户端游戏《最后的木头》、1款网页游戏《玄兵骑战》,其余皆为移动游戏。在移动游戏中,有28款为「休闲益智」游戏。   而这批已过审游戏也是首批通过新评审体系的游戏。 &n…

    2021年4月27日
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  • 《原神》《使命召唤手游》月活跃用户超1200万,《光·遇》超3成00后玩家

    今日(4月27日)QuestMobile发布了《2021年中国移动互联网春季大报告》,其中提到部分手机游戏行业相关数据。 2021年3月MAU(月活跃用户)净增量排在前2位的是腾讯的《使命召唤手游》和米哈游的《原神》,其净增量均超过了1000万。两款游戏均在2020年第四季度上线,尚处在用户累计的阶段,但其收入能力已经相当可观。   另外,游戏00…

    2021年4月27日
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  • 「国产FF」《失落之魂》公开18分钟实机流程演示

    今日(4月27日),零犀科技(UltizeroGames)公布了旗下《失落之魂》18分钟的实机流程演示。   零犀科技成立于2017年1月,创始人杨冰毕业于华中科技大学,大二开始与同学一起做游戏,大三加入游戏公司做美术,2013年辞职到韩国深造,通过自学UE4开发《失落之魂》。   最初《失落之魂》公布于2016年,当时开发者仅有杨冰一人…

    2021年4月27日
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