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  • 育碧公布2022财年Q3财报,多次跳票的《碧海黑帆》终于要来了

    育碧公布了2022财年第三季度(2021年10月-12月)的财务报告。   该季度,育碧收入为6.66亿欧元,相较上个财年同期的9.65亿欧元,跌幅达31%。2021-2022财年前三季度的收入为14.2亿欧元,上个财年同期为17.2亿欧元,跌幅达17.7%。   虽然收入在下降,但是财报中提到,育碧该季度游戏的预订量相较于2021财年同…

    2022年2月18日
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  • 去年腾讯出手连扶5家上市游戏公司

    题图 | 电影《血战钢锯岭》 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼   腾讯凭借着充足的资源素来和不少游戏公司展开了合作,但在去年和上市公司的合作中,似乎也不是每笔合作都划得来。   在逐利的资本市场中腾讯自然不会真的当慈善家,能促成双方合作必然存在吸引腾讯的地方。     飞鱼科技:提供资金帮助转型 &nbsp…

    2022年2月17日
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  • 大厂去年投的公司超百款游戏已曝光,15款预约量超30万

    题图 | 少前2:追放 声明 | 本文不含商业合作 作者 | 落日飞车   去年,游戏新知做了游戏行业投资的盘点。有一种非常明显的趋势是,被投的公司几乎都是研发商。而到现在,很多公司的新产品都浮出了水面。或许可以帮助我们预见未来游戏市场局部的竞争格局。   总体来说,二次元题材游戏占比最高,其次应该是IP改编游戏。可见无论大厂小厂,大家都…

    2022年2月16日
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  • 云游戏平台擅自上架腾讯5款游戏,腾讯获赔88万元

    近日,中国裁判文书网发布了腾讯与杭州祺韵网络技术有限公司(下称祺韵网络)、广州优视网络科技有限公司(下称优视网络)著作权侵权及不正当竞争纠纷一案的民事判决书。 据判决书显示,腾讯认为祺韵网络在「5G芝麻」平台(PC端、手机端)未经授权预装了《英雄联盟》《QQ飞车》《逆战》《地下城与勇士》《穿越火线》五款游戏,侵害了腾讯的著作权,并利用游戏产品的知名度来抢占腾…

    2022年2月16日
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  • 印度封禁54款App,网易、莉莉丝旗下游戏躺枪

    据《印度斯坦时报》报道,印度电子和信息技术部已收到来自内政部的请求,要求其根据《信息技术法》第69(A)条的紧急条款禁止54款中国App。这些App种类包含游戏、音乐播放器、自拍相机等。   报道中提到,印度方面称这些被禁止的App要么是此前被封禁App的换名版本,要么具有严重的隐私问题和安全威胁。   据一位匿名印度官员称,这些换名Ap…

    2022年2月16日
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  • 莉莉丝《伊甸启示录》项目组解散,2021年11月曾首测

    近日,莉莉丝新游《伊甸启示录》项目被解散了。一位自称是《伊甸启示录》项目组人员的微博用户 @卷毛在赶稿 更新状态表示「很多喜欢的想法和倾注了大量感情的创作没能上线让玩家看到,心里很不是滋味」,并放出数张未曾曝光过的项目图。     与以往的游戏风格大不相同,《伊甸启示录》是莉莉丝在二次元领域的首次尝试。从TapTap的游戏简介中可以看出,…

    2022年2月15日
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  • 《穿越火线X》遭差评轰炸,游戏制作人发道歉信

    由XBOX平台独占的《穿越火线X》在近日正式发售,但无论玩家还是媒体都给游戏打了差评。   其中IGN对《穿越火线X》的单人战役部分给出了3分的评价,表示游戏的两段单人战役杂乱无章,并没有展现出Remedy标志性的创造力,两段战役之间甚至没有一个粗略的转折就草草结束。   《穿越火线X》   不但故事稀烂,游戏中死脑筋的敌人(A…

    2022年2月15日
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  • 育碧正在招聘品牌经理打造一款「魔法门」3A游戏,坐标上海

    根据育碧的招聘启事显示,目前育碧正在招聘「高级品牌经理」来负责新魔法门3A游戏的品牌营销和适销性。   从岗位职责描述来看,「高级品牌经理」需要确保产品从概念阶段到发布上线阶段的适销性,建立产品传播策略,创建主要品牌资产,代表项目和团队对外发言以及设计内容更新、货币化优惠以及销售计划。   值得一提的是,该岗位的办公地点位于上海育碧,因此…

    2022年2月15日
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  • 2021年手游出海盘点:收入天花板抬高27%,头部产品近三成发生流动

    声明 | 本文不含商业合作 作者 | 鳗鱼   中国游戏在海外市场的增速远高于在国内的增速。   根据《2021年中国游戏产业报告》显示,自研游戏的国内市场规模增长不到7%,而出海市场则保持着16%的较高增速。   头部厂商吃下了主要的增速。根据SensorTower的数据统计,2021年出海收入TOP30手游的总收入达到115…

    2022年2月14日
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  • 新品牌HoYoverse公布,米哈游的虚拟世界要来了?

    今天(2月14日),一个名为HoYoverse的全新品牌正式推出。据HoYoverse在官方网站发布的公告,该品牌旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。   该品牌的联合创始人兼CEO蔡浩宇(也是米哈游团队的联合创始人)。据蔡浩宇介绍,成立HoYoverse的使命是打造一个由内容驱动的宏大虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型…

    2022年2月14日
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